Final Fantasy XI ハゲ 日記
Skin Head Monk Stonecold

LastUpdate 2002-06-05


FFXI ジョブ紹介

戦士シーフ黒魔道士白魔道士赤魔道士モンク
戦士 ―――パーティに必須の人材

 戦士。
 つまりファイター。戦うことを生きがいとし、数ある防具や武器を使いこなす。

 パーティーの要。
 パーティープレイでは、「挑発」というアビリティを使い、敵の注意を引くことによって、戦士たちの間でダメージを分散できる。
 仲間の魔道士が狙われた場合にも、「挑発」を使って助けることができる。
 
 頼れる仲間。それが戦士。
 
 
 悪いことは言わない。
 
 
 戦士にしておけ!

■戦士アビリティ
LV 名称 効果時間 待機時間 効果
マイティストライク 30秒 2時間 全近接物理攻撃がすべてクリティカルになる
挑発 30秒 自分を攻撃するようにしむける
10 物理防御アップ ジョブ特性 物理防御アップ
15 バーサーカー 3分 5分 攻撃力アップ、防御力ダウン
15 レジストウィルス ジョブ特性 病気への耐性が少しアップ
25 ディフェンシヴ 3分 3分 防御力アップ、攻撃力ダウン
35 ウォークライ 30秒 5分 パーティ全員の攻撃力アップ
シーフ ―――パーティにいると喜ばれるかも知れない逸材

 シーフ。
 つまり盗賊。盗むことを生きがいとし、ちょこちょこと攻撃をする。

 パーティーにいると効果的だ。
 シーフには、アイテムが出やすくなるらしい(?)。クエストで必要なアイテムを敵から奪う場合、重宝されるだろう。
 ただし、戦闘能力はあまりない。
 
 序盤はいいが、正直、ちょっとツライかも知れない。
 
 
 悪いことは言えない。
 
 
 シーフってどうなの?!

■シーフアビリティ
LV 名称 効果時間 待機時間 効果
絶対回避 30秒 2時間 近接物理攻撃をすべて回避する
盗む 15分 指定したモンスターからアイテムを盗む
ギルスティール ジョブ特性 敵の落とすギルが増える
10 物理回避 ジョブ特性 物理攻撃回避アップ
15 不意打ち 1分 近接物理攻撃クリティカル命中100%
15 トレジャーハンター ジョブ特性 敵がアイテムを落とす確立が増える
25 とんずら 移動速度が大幅に速くなる
35 スリ お金をもっている敵からお金を奪うことができる
黒魔道士 ―――黒魔法を使いこなす道士

 黒魔道士。
 つまりウィザード。黒魔法で敵を攻撃する。

 パーティーに誘われまくることだろう。
 敵の動きを止める「バインド」は、複数の敵を相手にする時、逃げる時、とても役に立つ。
 遠距離攻撃や魔法攻撃を持たない敵であれば、「バインド」で止めて、あとは攻撃魔法で、どんな強敵でも倒せるだろう。
 
 敵の命中率を下げたり、攻撃力を下げたり、サポート魔法も充実している。
 
 
 悪いことは言わない。
 
 
 黒魔道士はいいぞ!

■黒魔道士アビリティ
LV 名称 効果時間 待機時間 効果
魔力の泉 30秒 2時間 MPを消費せずに魔法が使用可能となる
10 魔法攻撃力アップ ジョブ特性 魔法攻撃力アップ
15 クリアマインド ジョブ特性 ヒーリング時のMP回復量が多くなる
20 コンサーフMP ジョブ特性 魔法のMP消費量が少ない時がある
白魔道士 ―――白魔法を使いこなす道士

 白魔道士。
 つまりプリースト。白魔法で仲間を癒す。

 パーティーに誘われまくることだろう。
 HPを回復する「ケアル」系は、とにかくパーティーの仲間に安心感を与える。多少無理な相手とも戦える。
 防御力を上げてやり、毒やマヒを受けた仲間を癒す。ヤバイ時には「女神の祝福」が危機を救ってくれる。
 
 ソロプレイは向かないだろう。パーティーの中で光る人材。
 
 
 悪いことは言わない。
 
 
 白魔道士は好かれるぞ!

■白魔道士アビリティ
LV 名称 効果時間 待機時間 効果
女神の祝福 2時間 パーティ全員のHPを大幅に回復させる
10 魔法防御力アップ ジョブ特性 魔法防御力アップ
15 MP回復量アップ ジョブ特性 ヒーリング時のMP回復量が多くなる
25 オートリジェネ? ジョブ特性 HPが徐々に回復
赤魔道士 ―――黒魔法と白魔法を使いこなす戦士

 赤魔道士。
 つまり器用貧乏。黒魔法と白魔法を使い、鎧と武器で近接戦闘をこなす。

 非常に微妙な存在だ。なんでもできるが、全てが微妙だ。
 HPを回復する「ケアル」は回復率が低く、多くの魔法を覚えられるわけではない。かといって、近接攻撃が強いわけではない。
 当然、「挑発」もできない。だが、ある程度のサポートはできる。
 
 ソロプレイには向いているのかも知れない。ただし、かなり苦労しそうだ。
 
 
 悪いことは言えない。
 
 
 赤魔道士はおもしろそうだぞ!

■赤魔道士アビリティ
LV 名称 効果時間 待機時間 効果
連続魔 30秒 2時間 短い間隔で魔法を詠唱することができる
10 レジストペトリ ジョブ特性 石化耐性が少しだけ上がる
15 詠唱時間短縮 ジョブ特性 詠唱速度アップ
20 魔法攻撃力アップ ジョブ特性 魔法攻撃力アップ
モンク ―――茨の道を歩く孤高の格闘家

 さあ、モンクだ。
 つまり格闘家。殴る蹴るを武器に、その身ひとつで世間と戦う。

 パーティー内ではかなりヤヴァイ位置だ。むしろ”キャラクター”で存在価値を勝ち取るしかない。
 殴ればミスし、ダメージは多くなく、攻撃速度は遅く、「挑発」で敵を引き付けることもできない。サポートはなにもできない。
 襲われている仲間の魔道士を助けることすらできない。ただひたすら敵を殴るだけだ。
 
 モンク。彼には孤独が似合う。
 
 
 悪いことは言わない。
 
 
 戦士にしておけ!


 もしくは開き直れ!

■モンクアビリティ
LV 名称 効果時間 待機時間 効果
百烈拳 1分 2時間 効果時間内、攻撃力がアップし、攻撃間隔が短くなる
マーシャルアーツ ジョブ特性 格闘の時速度アップ
ためる 3分 15秒 次の一撃の攻撃力をアップ
10 カウンター ジョブ特性 時々反撃する
15 回避 5分 15分 回避確率をアップする
15 HPMAXアップ ジョブ特性 HP最大値アップ
25 集中 5分 5分 命中確率をアップする
35 チャクラ HPを回復する


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