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    <title>ＨＡＧＥ－ＢＬＯＧ</title>
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    <updated>2009-07-02T06:10:52Z</updated>
    <subtitle>ゲームとか映画とか日常の様々のなんかアレをソレするブログです。
最近は、TRPGにドハマっております。</subtitle>
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    <title>時空の迷宮　後編</title>
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    <published>2009-07-01T15:00:00Z</published>
    <updated>2009-07-02T06:10:52Z</updated>
    
    <summary>TRPGプレイ日記です。セッション第5回目『時空の迷宮』のつづきです。宝石魔人ジュエリーザを退け、チキの父リヒトを救出した”花鳥風月”の一行は、再び、宇宙空間に伸びる、曲がりくねった通路に出ました。</summary>
    <author>
        <name>Stonecold</name>
        
    </author>
            <category term="アリアンロッドRPG" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://hagepower.net/mt/">
        <![CDATA[　TRPGプレイ日記です。
　セッション第5回目『時空の迷宮』のつづきです。

<div style="background-color:#ffdab9; margin:10px; padding:10px;">

ギルド『<strong>花鳥風月</strong>』
キャッチフレーズ「我々は花鳥風月！　お金に困っている！」

<strong>チキ</strong>　ヴァーナ（狼族）　女性　【アコライト／シーフ】　レベル7
　プレイヤー：Tiki
　苦労性で、いつも金欠の少女。何故か不意打ちが得意。
　父親が、反神聖帝国軍の隊長。軍資金を調達するために、冒険者となる。宝石魔人ジュエリーザの弱点を知っている。
<strong>カヤタ</strong>　ドゥアン（有角族）　男性　【ウォーリア／サムライ】　レベル7
　プレイヤー：Kayata
　楽天家で行動力のある、ムードメーカー。とても運がいい。肩に、彼にしか見えない鳥を乗せている。
”久遠の森”の、封印守護の一族。何者かに、崖の上から突き落とされたが、運が良かったので生きている。
<strong>タルト</strong>　エルダナーン　男性　【メイジ／アコライト】　レベル7
　プレイヤー：Nyagon
　美少女にしか見えない謎の魔術師。とても金に飢えている。過去の記憶を失っている。
　魔術を使って、大暴れする夢を見る。過去の記憶が、ちょこっとだけ蘇ったもよう。
<strong>タケオン</strong>　フィルボル　男性　【シーフ／サモナー】　レベル7
　プレイヤー：Takeon
　賢くて、マイペースで、ひとがいい。ダンジョンでの仕事はピカイチ。たまに、罠もかかってないのに爆発する。
　魔人になった父親を捜している。右手の甲に、魔族が近づくと痛むという入れ墨が施されている。
<strong>じじ</strong>　ヴァーナ（猫族）　男性　【ウォーリア／ダンサー】　レベル7
　プレイヤー：Ganhiro
　ぷるぷる震える、ダンシングおじーちゃん。川上から流れてきた。

</div>

　宝石魔人ジュエリーザを退け、チキの父リヒトを救出した”花鳥風月”の一行は、再び、宇宙空間に伸びる、曲がりくねった通路に出ました。
　歩いていると、もやもやとした、白い霧に包まれました。視界が遮られ、浮遊感があり、まるで雲の上を歩いているみたいです。
　すると、みんなの目の前に、映像が映し出されました。
　マグドゥーラの王女サングリエルの姿です。
　彼女は、サッサカと、豪奢な部屋をお掃除していました。じじは、なぜか、胸がきゅーんとなり、思わず若返ってしまいます。サングリエルは、棚の上の写真を手に取りました。そこに映っているのは、若いじじの姿。
　そこで、映像は途切れました。じじは、しゅんとなり、幼児ではなく、じーさんに戻りました。
　次に映し出されたのは、タケオンの母、タケママでした。
　彼女のそばには、タケオンの知っている、冒険者の姿。タケママたちは、森の中で、なにかと戦っているようです。
　それは、武具魔人ツヨイーザ。冒険者たちを一蹴し、タケママに刃を向けますが、ぴたりと止まります。そして、ツヨイーザは走り去ってしまいました。悲しそうな、タケママの顔。
　その次は、チキの父、リヒトです。
　先ほどの若々しい姿とは違い、年輪の刻まれた、険しい顔をしています。反帝国軍の隠れ家で、部下と戦略を練っていました。資金がない、武器が揃わないと、リヒトは嘆いています。
　チキは、金金いってる父を見て、なんだか気分がヘコんできました。さっきの父は、カッコよかったのに。
　今度は、棺に眠る、タルトの姿が映しされました。
　すぐに映像が変わり、闇の中で膝を抱える宝石魔人ジュエリーザの姿、森を疾走する武具魔人ツヨイーザの姿、街を破壊する巨大な恐竜の姿、
　そして、小柄なゴシック風のファッションを着た人形のような美少女が映ります。少女は、体中に包帯を巻き、眼帯をしていました。見られているのを察したように、キツイ目で睨みます。すると、映像が掻き消えました。
　どうやら映像は、その場にいる者に関係するひとが、映し出されているようです。
　じじ、タケオン、チキ、タルトときましたので、カヤタの番です。
　映し出されたのは、スコティッシュフォールド。
　にゃんこです。
　ズコー！　っとなりました。
　しかしすぐに、可愛い女の子が映りました。猫の飼い主っぽいです。窓辺で立て肘をつき、空を眺めています。
「はやくこの世界が、あたしだけのものにならないかなー」
　なんだか、物騒な女の子です。いいんでしょうか、これで。
　最後は、リグレです。どうでもいいといった雰囲気の中、封印守護の一族の、族長の姿が映ったり、里に住むひとたちの姿が映ったり、カヤタのときに出てきた女の子のとこでピタリと止まったりしました。
「ふ、深い意味はないぞ！」リグレは焦りますが、カヤタはまったく気にしてません。
「……オレは、里のみんなのことが好きだ。オレが、一族を護る。そう、思っていた」リグレは悔しそうな顔で、カヤタを睨みますが、カヤタはまったく気にしてません。
　みんなの映像が終わると、急に霧が乱れ、黒々としてきて、まるで暗雲の中にいるかのようになりました。
　雷光がほとばしり、雷鳴が轟きます。足下の黒雲が、渦を巻き、その中で、３つの巨大な目が、ギョロリと開きました。おぞましく血走った、青と、赤と、黒い目玉。そして、上空から、死蝋のように白い、巨大な手が、グアッと、伸びてきます。
　捕まれそうになった瞬間、ぱっ！　と、映像が消えました。

　宇宙空間に戻りました。
　宝の部屋でいいことがあったりなかったり、トノレネコとかいう怪しげなぼったくり商人に逢ったり、数値当てクイズに正解したり、温泉で心身共に癒されたりしたあと、苔の生えた石の扉が出てきました。
　ドアを開けると、重苦しい霧に包まれた、カビだらけの部屋に出ます。
　部屋の奥には、バンシーがいます。グールが２体、飛び出してきました。
　戦闘です。
　若干手間取りましたが、危なげなく、勝利しました。
　ひと息ついていると、背後から声がしました。
「おおっ!?　この迷宮に、先に入った冒険者がいたのか！」
　冒険者っぽいひとたちが、入ってきました。フィルボルの男、フィルボルの女、そして、獅子の顔をした体格のいい男と、ヴァーナ猫族の女の、４人です。
　タケオンは、フィルボルの男女に、両親の面影を見ます。
　かなり若いですけど、間違いありません。タケパパとタケママです。
　獅子の顔をした男の目にも、なんだか、見覚えがあるような気がしました。
　若いタケパパは、この迷宮を、”死獣の迷宮”といい、奥にいる死獣の王”ヘルデスタイガー”を討伐しにきたといいます。
　タケオンは、この迷宮の名に、聞き覚えがありました。
　父が、”魔人の武具”のうちのひとつを、を手に入れた迷宮です。
　部屋の奥の壁には、穴が開いていました。おそらく、出口です。穴は、時間が経つにつれ、すこしずつ小さくなっていきます。あまり、時間がありません。
「このあと手に入れた防具は、絶対、身につけちゃだめですよー！」タケオンは、そういい残して、部屋から出ました。

　宇宙空間に戻りました。
　時間が残り少なくなってきたので、すごい駆け足です。
　宝の部屋でいいことがあったりなかったり、ダマスクススコーピオンを再度スルーしたり、連続でダマスクススコーピオンをスルーしたり、幼児だったチキが元の年齢に戻ったのに今度はカヤタがおじいちゃんになっちゃったり、宝の部屋でいいことがあったりなかったり、宝の部屋でいいことがあったりなかったり、宝の部屋でいいことがあったりなかったり、神々しい者と出会った気がしたり、トノレネコとかいう怪しげなぼったくり商人の店の前を通り過ぎたり、嵐の海のど真ん中に投げ出されたり、虹の橋を渡ったりしました。なんか全員フェイトが1点増えました。
　そして、ついに、両開きの白い扉が現れました。
　制限時間、残り30分。
　いよいよ、最後の部屋です。

　クライマックスフェイズ。
　真っ白な、広い部屋です。
　おじいちゃんいなってたカヤタが、元の姿に戻りました。
　正面奥に、霧の扉が見えます。出口だ。リグレとカヤタは、難なく、霧の扉をくぐり抜けることができますが、他のメンバーは、通り抜けできません。
　壁に、「ご用の方はこちら」と書かれたボタンがあります。
　ボタンを押すと、霧の身体を持った巨漢が、がっはっはと笑いながら、出てきました。
「おうおう！　なんというか、すさまじいメンツだわい！　わしは、この、時空の洞窟の主、ボティラーだわい！　時と時間の妖精だぞい！　まあ、わかっているとは思うが、わしを倒さないと、ここから出ることは、できんぞい。とどめはささんが、ここで倒れたら、出られるのは数十年後か、数百年後か。ぐはは。まあ、頑張れや！　手加減は、せんぞい！」
　というわけで、ボス戦です。
　レベル１８のエネミーです。
　ギルドスキル《陣形》で移動し、じじは若返ります。
　いきなり、《セレスチャルスター》＋《マジックブラスト》の攻撃を受けますが、ふたつのエンゲージに別れていたので、《プロテクション》と《サモンアラクネ》により、被害は最小限に抑えられました。
　カヤタとじじの攻撃、タルトとカヤタの魔法、チキの援護。
　２ターン目で、チキの《ヘイスト》を受けたタルトが《ウォータースピア》をぶちかまし、放心したところへ、カヤタの強烈な一撃。とどめは、じじが刺しました。
　あっという間です。
　せっかく、6ターン目までの行動を書いておいたのに、使わず終いでした。
　でも、制限時間ギリギリでした。
　タルトのダイスの目を数える時間が、長かったのです。
「うわっはっは！　このわしが、負けるとはな！　通ってよしだわい！　またこいよ！　勇者さま！」
　ボティラーは、バターン！　と倒れます。
　しっかりと戦利品をかっぱいだところで、部屋全体が、眩しく輝きました。

　エンディングフェイス。
　気付くと、森の中にいました。
「ようこそ、”久遠の森”へ！」リグレが、いいました。
「懐かしいなあ。カレーのにおいがする」カヤタがいいました。
　……インド？

　アフタープレイ。
　きっちり、5時間で終えることができました。
　部屋ひとつにつき、経験点2点、って決めてたので、20部屋だと、これだけで、40点。ボスエネミーが、18点。特殊イベントなども盛り込むと、ひとりにつき、100点超えてしまいました。
　なんという大盤振る舞い！
　でも、レベルはひとつしか上がりません。
　全員揃って、8レベルです。
　レベル8の5人パーティーが、どんくらい強いのか、さっぱりわかりません。

　セッション第6回目につづく。]]>
        
    </content>
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    <title>時空の迷宮　前編</title>
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    <published>2009-06-30T15:00:00Z</published>
    <updated>2009-07-01T06:25:15Z</updated>
    
    <summary>TRPGプレイ日記です。セッション第5回目は、いつものTakeon邸で行いました。シナリオのタイトルは、『時空の迷宮』です。</summary>
    <author>
        <name>Stonecold</name>
        
    </author>
            <category term="アリアンロッドRPG" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://hagepower.net/mt/">
        <![CDATA[　TRPGプレイ日記です。
　セッション第5回目は、いつものTakeon邸で行いました。
　シナリオのタイトルは、『時空の迷宮』です。
　ベースは、あくまでも「シナリオ集１　ファーストプレイ」だと、いい切っておきます。
　断るまでもないですが、今回のプレイ日記も、脳内補正がモリモリ加わってます。本当はこうしたかった！　的な悔しさも入ってます。

　プリプレイで、Ganhiroの猫耳おじーちゃんを、見直しました。
　おじーちゃん補完計画です。
　前回は、《クイックステップ》を取っていないという、のんびりとした、社交ダンスじーちゃんでした。
　今回からは、よぼよぼな動きが敵の攻撃を的確に避け、震える手が超振動バイブレーションとなり敵の骨まで粉砕するという、ヒップホップじーちゃんになりました。

　前回のおさらい。
”石の街”ロダニアで、魔人ジュエリーザを退け、一躍人気者になった”花鳥風月”の一行。
　神官ランディアの依頼で、魔剣を封じる溜めに、カヤタの故郷である、”久遠の森”を目指すことになりました。
　ですが、ロダニアから”久遠の森”までは、馬を使っても、30日くらいかかってしまいます。
　たまたま出会った、カヤタの友人、リグレの案内で、近道である、時空の洞窟を目指します。
　途中、魔王エラザンデルの部下、漆黒の剣士コッホバールに襲われましたが、マグドゥーラの王女サングリエルの登場により、難を逃れました。
　しかし、どうやら、魔王エラザンデルの復活は、近いようです。

<div style="background-color:#ffdab9; margin:10px; padding:10px;">

ギルド『<strong>花鳥風月</strong>』
キャッチフレーズ「我々は花鳥風月！　お金に困っている！」

<strong>チキ</strong>　ヴァーナ（狼族）　女性　【アコライト／シーフ】　レベル7
　プレイヤー：Tiki
　苦労性で、いつも金欠の少女。何故か不意打ちが得意。
　父親が、反神聖帝国軍の隊長。軍資金を調達するために、冒険者となる。宝石魔人ジュエリーザの弱点を知っている。
<strong>カヤタ</strong>　ドゥアン（有角族）　男性　【ウォーリア／サムライ】　レベル7
　プレイヤー：Kayata
　楽天家で行動力のある、ムードメーカー。とても運がいい。肩に、彼にしか見えない鳥を乗せている。
”久遠の森”の、封印守護の一族。何者かに、崖の上から突き落とされたが、運が良かったので生きている。
<strong>タルト</strong>　エルダナーン　男性　【メイジ／アコライト】　レベル7
　プレイヤー：Nyagon
　美少女にしか見えない謎の魔術師。とても金に飢えている。過去の記憶を失っている。
　魔術を使って、大暴れする夢を見る。過去の記憶が、ちょこっとだけ蘇ったもよう。
<strong>タケオン</strong>　フィルボル　男性　【シーフ／サモナー】　レベル7
　プレイヤー：Takeon
　賢くて、マイペースで、ひとがいい。ダンジョンでの仕事はピカイチ。たまに、罠もかかってないのに爆発する。
　魔人になった父親を捜している。右手の甲に、魔族が近づくと痛むという入れ墨が施されている。
<strong>じじ</strong>　ヴァーナ（猫族）　男性　【ウォーリア／ダンサー】　レベル7
　プレイヤー：Ganhiro
　ぷるぷる震える、ダンシングおじーちゃん。川上から流れてきた。

</div>

　オープニングフェイズ。
　コッホバールを退けたその夜、じじは、なぜかマグドゥーラの王女サングリエルのことが、気になって仕方がありません。なんか知らないけど、ドキドキしてます。この、甘酸っぱい胸のときめきは、なに？
　すると、ピッキューン！　と、ひらめきました。
「お、思い出したぞぉーっ！」
　その時、彼の身体が光り輝き、一瞬のうちに、若返りました。20代の精悍な青年に、変身したのです。腰に提げた剣は、妖魔をスパーンと倒すという、聖剣ヨーマスパーンに変わりました。
　でも、変身したショックで、なにを思い出したのか、忘れてしまいました。
「……なんだったかのう？」
　しょぼーんとしたら、変身も解けちゃいました。おじーちゃんに、戻っちゃいました。
　謎だらけのおじーちゃん、じじ。
　彼は、フェイトを1消費すると、若返り、聖剣ヨーマスパーンを手にすることができるという、妙な能力を得ました。

　次の日の早朝、野営をしていたタケオンが、水を汲みに小川へ行くと、獅子が、木の陰から顔を半分だけ覗かせてこっち見てました。
　タケオンが声をかけると、獅子は嬉しそうに寄ってきて、ぐるぐる喉を鳴らします。
　獅子は、重々しい声で、喋り出しました。
「助言を、与えよう。運命の気まぐれにより、過去と邂逅するであろう。ただしそれは、変えることの……む！　すまない。今日は、時間がない。カーチャンに見つかると、叱られてしまうのだ。では、達者でな！」
　獅子は、ずばばっと、走り去ってゆきました。
　ふと、頭に違和感を覚え、触れてみると、動物の王が彫刻されたサークレットが、はめられていました。
　それは、ハイサモナーサークレット。サモナースキル《ハイサモナー》の効果が上がる、強力なサークレットです。
「……僕、《ハイサモナー》、取ってないんですよねー」
　タケオンは、爽やかな笑顔で、空を眺めました。

　ミドルフェイズ。
　リグレの案内で、時空の洞窟へ到着したました。
　それは、石を積み重ねた、門のようなものでした。門の間は、真っ白い霧に包まれ、向こうが見通せなません。もやもやが、流れ出ています。
　リグレは、厳しい顔で、説明します。
「いいか。この時空の洞窟は、通り抜けに、あまり時間をかけられない。具体的にいうと、リアルタイムで5時間、つまり19時までに通り抜けられないと、死ぬまで出られなくなる！」
　えー。まじでー。みたいな感じすが、行くしかないので、門をくぐります。
　いきなり、広大な宇宙空間に出ました。
　きらめく小さな星々が、うっすらと、みんなを照らしています。
　足下には、横幅３ｍくらいの薄いタイルあり、遠くまで伸びています。宇宙空間に浮かぶ、通路です。
「ふーん」みなさん、淡泊な反応です。
　カヤタとリグレは、封印守護の一族です。彼らにだけは、安全な道が見えますが、チキたちには、見えません。
　リグレは、カヤタを引っ張って、安全な道を行こうとします。
「あっちは、困難な道だからな。因果をねじ曲げるような、凶悪な障害が、待ち構えている、って話だぜ。言い伝えによると、途中で姿を消してしまうとか、姿や人格が変わったりとか、……発狂する者もいたという」
「リグレは、安全な方、行きなよ。僕らは、こっちの道、行くからー」カヤタたちは、困難な道を選びます。
「ちょ!?　……わ、わかった。お前が、どれほどの男なのか、見届けてやるぜ！」リグレも、ついてくるみたいです。

　時空の洞窟は、訪れるものの運と、宿命により、姿を変える、迷宮です。
　通路の先になにが待ち構えているのか。
　それは、誰も知りません。

　宇宙空間に伸びる、曲がりくねった通路を進むと、緑色の扉が塞いでいました。
　カヤタが、どーん！　と、ドアを開けると、唐突に、森の中に出ます。
　柔らかな木漏れ日に包まれて、暖かいです。鳥のさえずり。優しい風。アロマの香り。【ＨＰ】と【ＭＰ】が３ｄ６点回復できるくらいの、癒し空間です。いきなりくるとこじゃありませんでした。
　さっさと通過します。

　宇宙空間に戻りました。進んでしたら、突然、凄まじい速さで、通路がタイルが流れ始めます。星々の光が線になり、平衡感覚が失われます。
　気付くと、広い部屋に倒れていました。
　なんということでしょう。
　チキと、じじが、3歳児になってしまいました。
「おっぱいは、まだでしゅかー」じじは、老人だったり、若者だったり、幼児になったり、忙しいです。
「……進むでしゅ！」チキは、受け入れたみたいです。
　幼児2人を連れて、カヤタたちは、部屋から出ました。

　通路を、灰色の扉が塞いでいました。ドアを開けると、１２ｍ四方の鉄鋼の部屋に出ます。木目調の模様が、壁や床を満たしています。部屋の奥には、禍々しい彫刻のされた大理石の扉がありました。
　目をこらすと、部屋の隅に、部屋と同じ模様の大きなサソリが、いました。襲ってくる気配はありません。
　エネミー識別してみると、ダマスクススコーピオンだということがわかりました。
　２回攻撃。受けるダメージは常に１。ＨＰを回復する攻撃。
　スルー決定。
　とっとと、部屋から出ました。

　宇宙空間の通路を、大理石の扉が塞いでいました。
　重いドアを開けると、突然、どこかの街の中に出ました。
　城壁に囲まれた都市ですが、壁は崩れ、家屋が燃え、潰された兵士の死体が転がっています。まるで、戦場です。
「……あ、あれれ？　ここは？」カヤタは、首を傾げます。
「おっぱいは、まだでしゅかね」3歳児のじじが、指をしゃぶります。
「街ね！　お買い物できるわっ！」タルトが、目を輝かします。
「そーじゃないでしょう」タケオンが、突っ込みます。
　とかやってたら、巨大な影に、覆われました。
　見上げると、どこかで見たような、巨人。
　魔人ジュエリーザです。ジュエリーザが、背を向けて立っています。
　ロダニアで遭遇した時と、ちょっと姿が違うのに、気付きました。宝石の数が少なく、黒い地肌が見えています。
　魔人の向こうには、果敢にも剣を向ける、ひとりの騎士がいました。ヴァーナ狼族の、男です。
　チキは、彼に見覚えがありました。
「あ、あれは!?　お、おとーしゃん!?」
　チキの父の、リヒト。とても若く、まだ20代前半っぽいですが、間違いありません。
　そして、この街は、帝国に奪われた、チキの故郷でした。

　魔人ジュエリーザは、灼熱のビームで、リヒトを吹き飛ばしました。彼は、家屋に衝突すると、血を吐き、倒れます。
　チキの姿が、一瞬、ブレました。
「おとーしゃん！」駆け出そうとする、よちよち歩きのチキを、カヤタがつまみ上げました。
「こーなったら、やるしか、ないっ！」カヤタは、カタナを抜きます。
「勝てますかねー？」タケオンも、戦闘態勢を取りました。
　タルトは、隙をみて回り込み、チキの代わりに、リヒトのところへ向かいました。
　殺気を感じたのか、魔人ジュエリーザが、振り返りました。
　戦闘開始です。
　ジュエリーザの放つ、灼熱のビームで、大ダメージを受ける、カヤタ、チキ、タケオン、じじ。
　絶望的な戦力差ですが、カヤタは、果敢にも攻撃します。しかし、ダメージを与えられません。
　タルトは、リヒトを《ヒール》で回復しました。立ち上がろうとしたリヒトに、ジュエリーザが向き直ります。灼熱のビームが放たれ、彼は戦闘不能の虫の息になりました。タルトは、余波を受けて、吹き飛びます。
　姿がブレるチキ。
　焦るカヤタたち。
　すると、ジュエリーザが、タルトを見て、目を見開きました。
　巨大な身体を持つ魔人が、ちいさなタルトに、怯えています。
　ロダニアのときと、同じです。
「……エ、る、ウェーッ!?」と、つぶやくと、ジュエリーザは、背を向けて、地面を蹴って飛び立ち、逃げ出しました。
　ぽかんとして、飛び去るジュエリーザを、見送ります。
　とりあえず、驚異は去ったみたいです。

　父のそばに連れてってもらったチキは、彼に《レイズ》を使います。
　リヒトは、息を吹き返しました。
「……あ、ありがとう。ジュエリーザを、追い払ってくれたのか。……すごいな。これで、我が国は救われた」
「報酬っ！」と、タルトが叫びます。
「ちょっ!?　なにいってんでしゅか！」
　チキは、タルトを全力で止めました。ここで父が借金を作れば、その借金は、こっちに回ってくるような気がしたのです。
「お嬢ちゃん。キミの名を、教えてくれないか？」と、リヒトはチキに訪ねます。
　なんだか嫌な予感がしたので、チキは「チキです」と答えます。
　さっき、ジュエリーザが立っていたところに、いつの間にか、扉が現れていました。扉は、徐々に、空気に解けていきます。
「急がないと、まずそうですよー」
「ちっ。つけとくからね！」
「行こう、チキ！」
「えーと。娘しゃんには、優しくねー」
「おっぱいは、まだかいのう」
　カヤタたちは、あっけにとられるリヒトを残し、扉をくぐり抜けました。

　つづく。]]>
        
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    <title>まったくかなわない</title>
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    <published>2009-06-29T15:00:00Z</published>
    <updated>2009-06-30T01:38:39Z</updated>
    
    <summary>2009年6月28日（日）に、「アリアンロッドRPG」セッション第5回目を、執り行いました。前回が、5月30日だったので、約1ヶ月ぶりです。</summary>
    <author>
        <name>Stonecold</name>
        
    </author>
            <category term="アリアンロッドRPG" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://hagepower.net/mt/">
        　2009年6月28日（日）に、「アリアンロッドRPG」セッション第5回目を、執り行いました。
　前回が、5月30日だったので、約1ヶ月ぶりです。
　1ヶ月ぶりだったので、筆記用具を忘れてしまいました。先週は、TRPGする予定もないのに、持って行ったのに。
　マスタリングも、テレテレでした。
　さらっと流すとこで盛り上がったり、盛り上がる場所でさらっと流れたり、失言で迷わせてしまったり、せっかく用意した悪意をすべてスルーされたりと、TRPGならではの予想できない展開に、てんやわんやでした。
　あと、やっぱNPCを演じるのが、巧くできません。ふごー。
　精進せねば。

　今回は、ダンジョンものでした。
　つか、毎回ダンジョンものですけども。
　シティアドベンチャーとか、野外での冒険とか、やってみたいんですが、なかなかよいアイディアが出てきません。
　いつもと同じようなダンジョンでは、つまらないので、時間制限を5時間と設定し、フロアをランダムで決める感じにしました。
　フロアを決定するには、6面ダイスを2個振ります。3～11まで、フロアを用意しました。ゾロ目は、特別なフロアを用意していて、3回目のゾロ目が、ゴールになります。
　いきなり1回目でゾロ目を出してくれたので、まさかの短時間終了か!?　と思いきや、20回も振って、やっと最終エリアに辿り着くという、ギリギリの展開でした。
　制限時間30分前で、ラスボス戦です。
　間に合うのか!?　と思いきや、たった2ターンで終わってしまいました。
　ラスボス、弱っ！
　プレイヤーキャラクター、強っ！
　レベル7の5人パーティー相手に、レベル18のエネミーが1体だと、まったくかなわないのが、わかりました。
　HP180なんて、5回くらいの攻撃で、なくなっちゃいます。
　苦戦すらしてくれません。
　サイコロを16個も振っても、たいしたダメージにならないのは、ダイス運がないせいですけども。

　次回は、7月の11日か12日か18日か19日になると、思われます。
　全10回なので、残りあと5回。
　第4回～6回がカヤタ編になるので、第7回はタケオン編で、第8回がタルト編で、第9回がじじ編で、第10回がチキ編になる予定です。
　カヤタ編が3回も続いてますけど、実は1回分が3つに別れたのでした。
　ずれずれです。
　あと5回で終わるんだろうか。
　とりあえず、サイコロ、あと10個くらい用意しとこうと思います。
        
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>ヱヴァンゲリヲン新劇場版：破</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hagepower.net/mt/archives/2009/06/post_559.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://hagepower.net/cgi-bin/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=656" title="ヱヴァンゲリヲン新劇場版：破" />
    <id>tag:hagepower.net,2009:/mt//1.656</id>
    
    <published>2009-06-28T15:00:00Z</published>
    <updated>2009-06-29T03:57:32Z</updated>
    
    <summary>「ヱヴァンゲリヲン新劇場版：破」を観てきました。立川の、CINEMA TWOです。公開初日の、2009年6月27日です。予約を前日に行ったのですが、やっぱり満席に近く、新宿バルト9はもうダメで、立川も、朝8時の回で前から3列目という席しか空いてませんでした。</summary>
    <author>
        <name>Stonecold</name>
        
    </author>
            <category term="2009年に観た映画" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://hagepower.net/mt/">
        <![CDATA[「ヱヴァンゲリヲン新劇場版：破」を観てきました。立川の、CINEMA TWOです。公開初日の、2009年6月27日です。
　予約を前日に行ったのですが、やっぱり満席に近く、新宿バルト9はもうダメで、立川も、朝8時の回で前から3列目という席しか空いてませんでした。
　そんなわけで、公開初日の、第1回目を、観てきたわけです。
　最初の最初です。
　誰よりも先に、観ることができたのです。
　個人的には、嬉しかったです。
　でも、前から3列目の席は、肉体的にキツかったです。

　ネタバレなんか気にしない。

<div align="right">
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</div>]]>
        　
　前作の「ヱヴァンゲリヲン新劇場版：序」は、フツーの「エヴァンゲリオン」でしたが、今回の「ヱヴァンゲリヲン新劇場版：破」は、完全に「ヱヴァンゲリヲン」になってました。
「エヴァンゲリオン」ではない、まったく新しい、「ヱヴァンゲリヲン」。
　いままで、ちょっと斜に構えて観てたとこがあったんですが、もう意地張るの止めます。
　すごいです。
　すごすぎです。
　コレだッ！　と思いました。
　コレだったのかぁッ！　って感じました。
　ぽかぽかでした。味噌汁飲みたくなりました。
　拳を握りしめ、ガカガタ震え、感涙を流し、画面に釘付けでした。
　こんなにすごいものを観せてくれるんだったら、2年でも3年でも待たせていただこうじゃないですか。
　次回作は、「ヱヴァンゲリヲン新劇場版：Ｑ」。Ｑだけに、きっと回答編の4作目があって「ヱヴァンゲリヲン新劇場版：Ａ」になるに違いないとかいう噂がありますが、「エヴァンゲリオン」は繰り返す物語です。「ヱヴァンゲリヲン」は、「エヴァンゲリオン」のリメイクではなく、続編です。「ヱヴァンゲリヲン」が完了したら、また最初から初まることでしょう。100,000回くらい繰り返せば、碇シンジも、いかりや長助くらいに成長すると思います。

　今作は、いろいろと豪勢でした。
　クオリティが、ハンパなかったです。
　同じシーンを何人かに描かせて、いちばんデキのよいものを使う、という、ブルジョワなシステムを使ってるらしいです。
　静と動のコントラスト。なんてことのない、通学シーンや、下校シーンなんかが、たまらないノスタルジーです。
　レイの首輪に小さく２番目って書いてあるとか、画面の全てを見逃せない仕様です。
　アスカの死にフラグも、見てらんないくらい、徹底的に重ねられすぎてました。彼女から病んでる部分を取っ払うと、こんなにも儚い存在になるだなんて。
　そして、後半。
　今回は、飴だなー。「エヴァ」っぽい甘さだなー。とってもぬるくて、居心地いいなー。という感情にしておいて、「エヴァ」らしい、エゲツなさが大炸裂。
「ヱヴァンゲリヲン」として、完璧だったと思います。

　あー、もどかしい。
　オタクになりきれなかった人間にとって、この作品は、とてもツライです。
　はっきりいいまして、「ヱヴァ」を語る資格がないのです。
　記憶力が、ないんです。見たこと、知ったこと、覚えたこと、感じたこと、思ったこと、片っ端から、忘れていく。
　こんなんじゃ、楽しい議論を交わせません。
　前作との対比、さまざまな引用、張り巡らされた伏線、蘊蓄、語りたいけど、わかりません。さっき観たばかりのことさえ、うろ覚えです。
　子どもを利用することに嫌気を覚える加持と、大人を利用していると悪びれるマリ。 あれだけ物議を醸し出した、マリのプラグスーツと、エヴァ五号機の扱われ方。変化するレイ。素直になるアスカ。誰かのために戦うシンジ。「今日の日はさようなら」。 「翼をください」。形状の違うロンギヌスの槍。
　語れない。
　口惜しい。
　悔しい。
　嫉妬しちゃう。
　脳細胞の死滅を、どーにかして食い止めたいです。
　でも、十代の頃から、記憶力ありませんでした。
　本気で生まれなおしたい。そう思わせるほどの、作品でした。

　次回予告のあとは、満員の劇場で、拍手が巻き起こってました。
　3列目の席で観るアニメじゃなかったです。
　もう1回、ちゃんと観直したいです。
　正座して、観たいです。
「ヱヴァンゲリヲン新劇場版：序」も、もう1回観たくなってまいりました。正直いいまして、キレイさっぱり忘れています。どうせなら、ブルーレイで観たいです。PS3を買う時が、ついにやってきたのかも知れません。でも、テレビの電源入れるのが、果てしなく面倒くさいです。

　いゃあ、映画って、本当にいいものですね。
    </content>
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<entry>
    <title>Windows 7先行予約</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hagepower.net/mt/archives/2009/06/windows_7.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://hagepower.net/cgi-bin/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=655" title="Windows 7先行予約" />
    <id>tag:hagepower.net,2009:/mt//1.655</id>
    
    <published>2009-06-25T15:00:00Z</published>
    <updated>2009-06-26T05:29:36Z</updated>
    
    <summary>Microsoft Windows 7は、2009年10月22日発売なのですが、本日の0時から、先行販売が開始したようです。素晴らしい、先行っぷりです。先行予約を受け付けているのは、アップグレード版の2種のみです。</summary>
    <author>
        <name>Stonecold</name>
        
    </author>
            <category term="PC" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://hagepower.net/mt/">
        　マイケル・ジャクソン（50）が、ついに肉体を捨て去ったようです。
　やっと、歳を取らない、美しいサイボーグの身体を、手に入れたのでしょう。復帰ライヴが楽しみです。

　さて。
　Microsoft Windows 7は、2009年10月22日発売なのですが、本日の0時から、先行販売が開始したようです。
　素晴らしい、先行っぷりです。

http://nttxstore.jp/_RH_1153

　先行予約を受け付けているのは、アップグレード版だけです。
　ホーム・プレミアムが、7,777円のところ、今なら797円引き。
　プロフェッショナルが、14,777円のところ、今なら1,597円引き。
　ホーム・プレミアムと、プロフェッショナルの違いは、XPモードが搭載されているかいないか、です。
　参考価格は、PC Watchから引用させていただきますが、アップグレード版のアルティメットが28,140円前後、プロフェッショナルが27,090円前後、ホーム・プレミアムが16,590円前後の見込みだそうです。 通常版だと、アルティメットが40,740円前後、プロフェッショナルが39,690円前後、ホーム・プレミアムが26,040円前後の見込みです。
　ずいぶん、安いです。
　でも、感涙を迸らせながら飛びついたか、っていうと、そーでもありません。
　検討した結果、どうせならクリーンインストールしたいし、まっさらなハードディスクを買うので、OME版でいいよね、という見解で落ち着きました。
　つまり、デスクトップPCの買い換え時期が迫ってきた、ということです。
　2005年9月に自作した、今のメインPCは、そろそろ、寿命です。
　4年間、頑張ってもらいました。
　毎日、毎日、働いてくれました。
　ぶっちゃけますと、今でも全然困ってないし、まだまだ現役バリバリでふつーに使えまくるんですけど、起動に5分かかるし、終了に15分かかるし、春のうちから熱暴走気味なのです。今年の夏は、乗り切れそうにありません。
　Intel Core i7-920。
　ASUS P6T。
　NVIDIA GeForce GTX285(1GB)。
　DDR3 SDRAM PC3-8500 2GB×3。
　15万くらいの予算なら、こんな感じでしょうか。OSは、64bitにします。ハードディスクは、SSDじゃなくていいです。ブルーレイドライブも、必要ありません。
「Final Fantasy XIV」専用PCになりそうです。
　この、新PCを買うための500円玉貯金、10枚達成しました。あと、たったの290枚です。

　ていうか、同じショッピングサイトを見ていたら、こっち欲しくなりました。

http://nttxstore.jp/_RH_1150?LID=ios

　あと、本当にどうでもいいことですが、先日、38周年を迎えました。
　ガンダムと8歳違いです。
        <![CDATA[　
　勢い余って、ドスパラで構成考えちゃいました。フルで組んでます。
　15万だと、なんとびっくり、SSD載せられました。30GBですけど。足りるかな。
　ケースは、ミドルタワーです。コンパクトケースは、廃熱とか、グラボ干渉とか、いろいろと無理があるので。
　OSは、抜いてますが、Windows7発売までは、RC版で問題ないです。

<div style="background-color: #a1ffff;"><table style="font-size:12px;">
<tr style='background-color: #e1ffff; padding:5px; border-bottom: 1px solid #ffffff;'>
<td>CPU</td><td>Intel </td><td>Core i7 920 BOX</td><td style="font-size:10px; width:160px;">●LGA1366●最大動作クロック：2.66GHz●QPI：4.8GT/s●TDP：130W●インテル スマートキャッシュ 8MB </td><td align="right">￥29,020</td>
</tr>
<tr style='background-color: #e1ffff; padding:5px; border-bottom: 1px solid #ffffff;'>
<td>M/B</td><td>ASUS </td><td>P6T</td><td style="font-size:10px; width:160px;">●LGA1366●チップセット：Intel X58/ICH10R●QPI：Up to 6400 MT/s●メモリ：6 (DDR3 2000(OC)/1866(OC)/1800(OC)/1600(OC)/1333/1066 Triple Channel)●VGA機能：無し●PCI Express x16：3 (2.0対応/x16+x16+x4)●フォームファクタ：ATX●3-Way SLI、Quad-GPU CrossFireX 対応 / RoHS指令準拠</td><td align="right">￥25,480</td>
</tr>
<tr style='background-color: #e1ffff; padding:5px; border-bottom: 1px solid #ffffff;'>
<td>RAM</td><td>A-DATA </td><td>AD31600G002GU3K</td><td style="font-size:10px; width:160px;">●容量：2GB×3●規格：DDR3 PC12800●モジュール：240pin DIMM●速度：DDR1600 (1600MHz)●Heatsink付</td><td align="right">￥14,800</td>
</tr>
<tr style='background-color: #e1ffff; padding:5px; border-bottom: 1px solid #ffffff;'>
<td>VIDEO</td><td>GIGABYTE </td><td>GV-N285UD-1GH</td><td style="font-size:10px; width:160px;">●nVIDIA GeForceGTX285●接続：PCI Express x16 (2.0対応)●メモリ容量：1GB●メモリバス幅：512bit●モニタ出力：DVI-I x2(デュアルリンク対応)●TV出力：TV-OUT●冷却：FAN●その他：2スロット占有します / 3-way SLI対応 / HDCP対応</td><td align="right">￥41,800</td>
</tr>
<tr style='background-color: #e1ffff; padding:5px; border-bottom: 1px solid #ffffff;'>
<td>起動用SSD</td><td>OCZ </td><td>OCZSSD2-1VTX30G</td><td style="font-size:10px; width:160px;">●S-ATA2●サイズ：99.8×9.3×69.63mm●容量：30GB●転送速度：読込最大 230MB/秒 / 書込最大 135MB/秒</td><td align="right">￥14,980</td>
</tr>
<tr style='background-color: #e1ffff; padding:5px; border-bottom: 1px solid #ffffff;'>
<td>データ用HDD</td><td>HITACHI </td><td>Deskstar P7K500<br />HDP725050GLA360</td><td style="font-size:10px; width:160px;">●S-ATA2 3Gbps●ディスク容量：500GB●回転数：7200rpm●キャッシュ：16MB●低消費電力モデル </td><td align="right">￥4,980</td>
</tr>
<tr style='background-color: #e1ffff; padding:5px; border-bottom: 1px solid #ffffff;'>
<td>ケース</td><td>EVERGREEN </td><td>HESPER WHITE</td><td style="font-size:10px; width:160px;">●ATX / MicroATX●外形寸法：W190×H440×D480mm●電源容量：500W●5インチベイ数：4●3.5インチベイ数(オープンベイ)：1●3.5インチベイ数(内部ベイ)：6</td><td align="right">￥9,980</td>
</tr>
<tr style='background-color: #e1ffff; padding:5px; border-bottom: 1px solid #ffffff;'>
<td>DVDドライブ</td><td>BUFFALO </td><td>DVSM-724S／V-BK</td><td style="font-size:10px; width:160px;">●DVDスーパーマルチドライブ(DVD±R/±RW/±R DL/RAM) ●接続：Serial ATA●書込(DVD±R DL)：8倍速●書込(DVD±R)：24倍速●書込(DVD-RW)：6倍速●書込(DVD+RW)：8倍速●書込(DVD-RAM)：12倍速●書込ソフト：付属●DVD再生ソフト：無し●RoHS指令準拠</td><td align="right">￥3,180</td>
</tr>
<tr style='background-color: #e1ffff; padding:5px; border-bottom: 1px solid #ffffff;'>
<td>カードリーダ </td><td>リンクスインターナショナル </td><td>SFD-321F／T61UJR-3BEZEL</td><td style="font-size:10px; width:160px;">●USB（マザーボードピン接続）●対応メディア：90種類 ●RoHS指令準拠</td><td align="right">￥1,980</td>
</tr>
<tr style='background-color: #e1ffff; padding:5px; border-bottom: 1px solid #ffffff;'>
<td></td><td></td><td></td><td></td><td style="text-align:right; font-weight:bold;">￥146,200</td>
</tr>
</table></div>

　まあ、買えませんけどね。
]]>
    </content>
</entry>
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    <title>ヒーラーは、ＨＰを治すんじゃない！　ＭＰを治すんだ！</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hagepower.net/mt/archives/2009/06/post_558.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://hagepower.net/cgi-bin/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=654" title="ヒーラーは、ＨＰを治すんじゃない！　ＭＰを治すんだ！" />
    <id>tag:hagepower.net,2009:/mt//1.654</id>
    
    <published>2009-06-22T15:00:00Z</published>
    <updated>2009-06-26T01:45:02Z</updated>
    
    <summary>ニンテンドーDSの、「セブンスドラゴン」を、電車プレイ中です。すさまじいばかりの鬱プレイをしていましたが、持ち直しました。マゾくて、ツラくて、投げ出しそうになるのは、船をもらってあちこち移動できるようになった、その時だけでした。</summary>
    <author>
        <name>Stonecold</name>
        
    </author>
            <category term="ニンテンドーDS" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://hagepower.net/mt/">
        http://www.nta.co.jp/akafu/greentokyo/

　お台場に行きたい。
　それにしても、なんという魅力的なツアー。
　屋形船もいいなあ。ガンプラ貰えないけど。

　ニンテンドーDSの、「セブンスドラゴン」を、電車プレイ中です。
　発売日に買ったのに、特典の特製冊子「ドラゴンクロニクル」と「リミテッドサウンドトラック fragment」が貰えなかったので、スネて放置していたゲームです。
　すさまじいばかりの鬱プレイをしていましたが、持ち直しました。
　マゾくて、ツラくて、投げ出しそうになるのは、船をもらってあちこち移動できるようになった、その時だけでした。
　北西の地に降り立つことができれば、ガラッっと変わります。
　正座してプレイしたくなるくらいです。
　ていうか、ヒーラーのレベルを5つ下げて、スキルを取り直しただけで、世界が変わりました。
「クラフトマナ」を取り、「リカヴァI」と「リカヴァII」をレベルマックスにしたのです。
　なんということでしょう。
　まるで別のゲームをしているような感じになりました。
　ヒーラーは、ＨＰを治すんじゃない！　ＭＰを治すんだ！
　名言です。
「クラフトマナ」を持ってないヒーラーなんて、ヒーラーじゃありません。ぶっちゃけ、「キュア」なんか他のクラスでも使えるので、取ってなくていいです。

　プリンセスをレギュラーにあげたことも、功を奏しました。
　ナイトとの組み合わせが、いい感じです。
「セイブザクイーン」です。何故か、プリンセスじゃなくてクイーンを救っちゃう、疑惑の技です。大人って不潔です。
　プリンセスの「灼熱の韻」を入れれば、魔法並のダメージを出せます。
　でも、ナイトだって、スキルで失敗しています。
「ガードマスタリー（スキルレベルマックスでもわずか数%しか防御力が上がらないクソスキル）」とか、「防御体術（スキルレベルマックスでも約20%でしか発動しないクソスキル）」とか、「シールドマスタリー（スキルレベルマックスで最強の盾を装備しても防御力が7しか上がらないクソスキル）」を上げてたので、レベルを5つ下げようかどうか悩んでるのですが、まあいいや。

　全体的に、最初に作ったキャラクターは、よほど勘がいいか、ニュータイプでもない限り、使い物にならないような気がしてまいりました。
　セカンドで作ったメイジは、わりと巧い具合にスキルを取ることができて、強いですが、最初のメイジは、かなり劣ります。
　どのスキルが使えて、どのスキルが役立たずなのかは、実際に使い込んでみるか、攻略情報を調べるしかありません。
　死にスキルがやけに多いのが、このゲームの特徴です。
　死にスキルをいくつか取ってても、なんとかなりますが、使えるスキルを取ってないと、ツラいです。
　攻略サイトをチラ見くらいしとかなければ、マゾさはなくなりません。
　スキルの取り方次第で、チョモランマが、高尾山くらいに変わってしまうのです。
　どえらい差です。
　あと、読解力がないとダメです。
　毒って治せないの!?　なにこのゲーム！　なんて思ってるハゲは、ダメすぎです。よく読みましょう。

　現在、一番レベルの高いキャラクターで、レベル50くらいです。
　フリーになったばっかなんで、世界を駆け巡り、仲間のレベルを上げて、様々なクラスを試しながら、ドラゴン退治しまくろうと思います。
「ドラゴンクエスト9」まで、持ちそうです。
        
    </content>
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    <title>トランスフォーマー　リベンジ</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hagepower.net/mt/archives/2009/06/post_557.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://hagepower.net/cgi-bin/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=653" title="トランスフォーマー　リベンジ" />
    <id>tag:hagepower.net,2009:/mt//1.653</id>
    
    <published>2009-06-21T15:00:00Z</published>
    <updated>2009-06-22T05:12:01Z</updated>
    
    <summary>「トランスフォーマー　リベンジ」を観てきました。立川の、CINEMA TWOです。「トランスフォーマー」の、続編です。監督は、1作目と同じ、マイケル・ベイです。</summary>
    <author>
        <name>Stonecold</name>
        
    </author>
            <category term="2009年に観た映画" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://hagepower.net/mt/">
        <![CDATA[「トランスフォーマー　リベンジ」を観てきました。立川の、CINEMA TWOです。
「トランスフォーマー」の、続編です。
　監督は、1作目と同じ、マイケル・ベイです。
　なぜ2作目なのにタイトルが「トランスフォーマー2」ではないかというと、たぶん、略すと「T2」になり、4作目の場合「T4」になっちゃって、どこかのなにかと同じになり、とても紛らわしいからだと思いました。
　どちらも、戦闘バリバリ、3DGCモリモリでしたし。

　ネタバレなんか気にしない。

<div align="right">
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</div>]]>
        　
　大学生になった主人公は、ついうっかり、トランスフォーマーの古代知識を得てしまう。
　復活したメガトロン。メガトロンに殺される、オプティマス・プライム。
　オプティマスがいなくなったことで、メガトロンの師であるザ・フォールンは、安心して地球へ向かう。
　主人公の得た知識を狙う、デストロン。護るバンブルビー。
　主人公は、元セクター7のエージェントと合流し、デストロンの傭兵だった老将を復活させ、エジプトへ飛ぶ。
　エジプトに、古代プライム族が残した秘密兵器があるのを知り、敵と味方が大集結。人類も交えて、大決戦。
　主人公は死ぬ。古代プライム族に勇者として認められ、蘇生。彼は、古代プライム族の末裔である、オプティマスを復活させる。
　オプティマスは、元デストロンの傭兵だった老将と合体し、フルアーマー化すると、ザ・フォールンを圧倒。破壊する。デストロンは逃げる。オプティマスは、老将の部品を捨てる。
　めでたしめでたし。

　150分間、素晴らしいクオリティの3DCGが、これでもかッ！　ってくらい、延々と流れ続けます。
　前作1億5000万ドルの2倍にあたる製作費が、湯水のごとく、投じられただけのことはあります。
　おなかいっぱいになります。
　変形の、ズカチャカゲクベジゴゴゴゴブカガチャパシパシパシパシ、っていうのは、変わりなく、大好きです。
　戦闘シーンの、格闘技が、今風というか、ちゃんと格闘技してたのも、とてもよかったです。
　いわゆる”映像喧嘩”じゃなくて、しっかりとした格闘技術を見せてくれました。近藤有己ばりの飛び膝蹴りとか、すごいカッコよかったです。
　といっても、ロボだし、フォルムがごちゃごちゃしてるので、よくわかんないと思います。すごい格闘術っていうのも、もしかしたら、見間違えて勘違いしてるだけなのかも知れません。
　あと、シャイア・ラブーフが、最初から勇者の顔つきになってたし、眼光も鋭かったので、もうダメ青年役はできなくなっちゃったんだなー、と思いました。

　前作もそうだったんですが、敵と味方のロボの区別がつきにくいです。
　今作は、敵にも色つきが出てくるし、味方には黒っぽいのがいるし、乱戦だし、どっちがどっちなのか、画面見てるだけじゃわかりません。
　コンボイ、じゃなかった、オプティマスと、バンブルビーくらいしか、判別できないと思います。
　ぶっちゃけ、メガトロンとスタースクリームを、混同しちゃうこともありました。
　だって、今回、メガトロンは小物です。この落ちぶれ方は、アメリカのカートゥーンアニメっぽい感じがしました。

　長く感じました。
　ものごとが、ストレートにはいかず、必ず回り道をしてて、何度も首を傾げた2時間30分でした。
　そのわりには、散々引っ張った通信衛星ジャックの件は、未解決。
　あれだけ味のあったウィーリーも、クライマックスシーンには出てきません。
　女子大生に変形するデストロンだって、使い捨て。もったいない。
　元デストロンの老将も、使うだけ使っといて、捨てちゃうのは酷い。そりゃあ、オプティマスにとっては、面識のない爺さんだったろうけども。
　味方のトランスフォーマーに、もっとキャラ立てするエピソードとか入れればいいのに。ザ・ツインズくらいしか、印象に残りません。
　いろいろと、詰め込みすぎているわりに、ぜんぜん足りていないという、2時間30分です。

　時期的に、「ターミネーター4」と、比べられちゃうと思います。
　たいていのひとは、「T2」を選ぶと思いますが、個人的には、「T4」の方がよかったと思います。
　あ。今の「T2」は、「トランスフォーマー2」の意味です。
　思いついたので書きますが、「T2」が違うのです。「T2」が、エンタメとして大成功しすぎていたんです。実はシリーズの欠陥品なのです。「T1」「T3」「T4」って観ると、ほら、まったく違和感ない。ちょっとスパイスの効いた、B級テイスト。あ。ここでいう「T2」は、「ターミネーター2」のことです。

　最近のアクション映画って、アメリカ軍の兵器品評会的な映像が、多い気がします。
　しばらく、戦闘ものは遠慮したい気分になりました。
　あ。でも来週は「ヱヴァンゲリヲン新劇場版：破」じゃないですか。

　いゃあ、映画って、本当にいいものですね。
    </content>
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    <title>8月が熱い</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hagepower.net/mt/archives/2009/06/8.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://hagepower.net/cgi-bin/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=652" title="8月が熱い" />
    <id>tag:hagepower.net,2009:/mt//1.652</id>
    
    <published>2009-06-17T15:00:00Z</published>
    <updated>2009-06-18T01:38:49Z</updated>
    
    <summary>『アリアンロッドRPG　スキルガイド』が発売されます。2009年8月31日発売予定です。『ソード・ワールド2.0　サプリメント　アルケミスト・ワークス』も、出ます。2009年8月20日の発売です。</summary>
    <author>
        <name>Stonecold</name>
        
    </author>
            <category term="TRPG" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://hagepower.net/mt/">
        <![CDATA[　三沢光晴が亡くなり、テッド・タナベも亡くなり、「ドラゴンクエスト9」でWi-Fiでのオンライン協力プレイができないことが判明した今、もはや人類には、TRPGしか残っていません。
　2012年を乗り切るには、TRPGパワーしかないのですッ！
　新しい太陽の時代とは、第6の時代とは、TRPG時代のことッ！
　2012年12月21日に、新作TRPGが発売するという、神の啓示ッッ！　その名も、「ファイナルファンタジーRPG」ッッッ！！！
　……あれ？

　それはそうと、8月が熱いです。

<strong>『アリアンロッドRPG　スキルガイド』</strong>が発売されます。
　2009年8月31日発売予定です。
　価格は、3,675円(税込)。B5版です。たぶん、ソフトカバー。
　まだAmazonにはなくって、WEBカドカワのみで、7月10日まで事前予約受付中です。振り込みとか、なんかめんどくさいので、とりあえず、発売日にイエローサブマリンへダッシュします。

http://www.kadokawa.co.jp/shop/sp/shop_sp_111.html

<div style="margin:5px;padding:5px;border: 1px solid #770000;">

・現在「アリアンロッドRPG」で使用できるすべての職業（クラス）の技（スキル）を網羅！
・新しいスキルももちろん追加！　また、各レベル帯で最適したサンプルキャラクターも掲載。
・キャラクターメイクから、レベルアップまで、この1冊ですべてサポート！

</div>

　今まで、それぞれの本に散らばっていたものが、1冊にまとめられます。
　必須となりそうな、とても便利なサプリメントです。

<strong>『ソード・ワールド2.0　サプリメント　アルケミスト・ワークス』</strong>も、出ます。
　2009年8月20日の発売です。
　価格は、3,675円（税込）。B5判のソフトカバーです。
　やっぱり、まだAmazonにはありません。とりあえず、発売日にイエローサブマリンへダッシュします。

http://fujimishobo.co.jp/sw/2009/06/post_56.php#more

<div style="margin:5px;padding:5px;border: 1px solid #770000;">

・新技能「アルケミスト（錬金術師）」追加
・一般技能解禁（６０以上）
・アイテム大量追加
・名前持ちモンスターの紹介
・アイテム逆引き辞典、全魔法リストなど、表関係も充実

</div>

　こちらも、必須となりそうな、とても便利なサプリメントです。
　なんだかどんどん「アリアンロッドRPG」化してるような気がしますけども、気のせいです。

　老後にTRPGって、ボケ防止にいいかも知れないとか、今から考えてます。
　早く老後になりたい。]]>
        
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>眠る巨人とキノコの肉</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hagepower.net/mt/archives/2009/06/post_556.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://hagepower.net/cgi-bin/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=651" title="眠る巨人とキノコの肉" />
    <id>tag:hagepower.net,2009:/mt//1.651</id>
    
    <published>2009-06-15T15:00:00Z</published>
    <updated>2009-06-18T01:48:51Z</updated>
    
    <summary>何故か、「アリアンロッドRPG」用のシナリオを、作ってました。ダンジョンものの、ショートシナリオです。ラスボスは、どうかと思います。公開します。いわゆる、フリーシナリオ、みたいな感じです。
</summary>
    <author>
        <name>Stonecold</name>
        
    </author>
            <category term="アリアンロッドRPG" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://hagepower.net/mt/">
        <![CDATA[　何故か、「アリアンロッドRPG」用のシナリオを、作ってました。
　ダンジョンものの、ショートシナリオです。
　ラスボスは、どうかと思います。
　もともと、このシナリオは、今やってるキャンペーンに組み込もうと思って、作ってました。でも、時間的な関係で、できなさそうなので、単独でプレイできるように、編集しました。
　というわけで、公開します。
　いわゆる、フリーシナリオ、みたいな感じです。
　いっちょまえに、pdfです。
　マウスでキノコ描きました。2分かかりました。
　2.5MBくらいあります。
　あんまし、ネットにシナリオって転がってないので、もしかしたら、需要あるかなーと思ってます。
「アリアンロッド」でこのブログを検索してくるひとなんて、月に2件くらいしかないという現実は、棚に上げておきます。
　mixiでは、総スルーです。さらに、スレストッパーです。
　涙出そう。

<div style="margin:5px;padding:5px;border: 1px solid #770000;">
<strong>『眠る巨人とキノコの肉』</strong>

■シナリオデータ
　プレイヤーキャラクター数：４～６人
　キャラクターレベル：５～７
　プレイ時間：３～４時間
　必要なサプリメント：上級ルールブック、エネミーガイド

<a href="http://hagepower.net/trpg/090614ARA_scenario01.pdf" target="_blank">ダウンロードはこちら</a>
※右クリックで、ダウンロードしてください。そのままクリックすると、ファイルが開いちゃいます。
</div>

　まあ、なんといいますか。
　遊びたいですッッ！]]>
        
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>セブンスドラゴン</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hagepower.net/mt/archives/2009/06/post_555.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://hagepower.net/cgi-bin/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=650" title="セブンスドラゴン" />
    <id>tag:hagepower.net,2009:/mt//1.650</id>
    
    <published>2009-06-11T15:00:00Z</published>
    <updated>2009-06-12T04:02:14Z</updated>
    
    <summary>ニンテンドーDSの、「セブンスドラゴン」を、電車プレイ中です。発売日に買ったのに、特典の特製冊子「ドラゴンクロニクル」と「リミテッドサウンドトラック fragment」が貰えなかったので、スネて放置していたゲームです。「英雄戦記レーヴァテイン」は、たぶんラスボス戦手前くらいのところで、力尽きました。</summary>
    <author>
        <name>Stonecold</name>
        
    </author>
            <category term="ニンテンドーDS" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://hagepower.net/mt/">
        　ニンテンドーDSの、「セブンスドラゴン」を、電車プレイ中です。
　発売日に買ったのに、特典の特製冊子「ドラゴンクロニクル」と「リミテッドサウンドトラック fragment」が貰えなかったので、スネて放置していたゲームです。
「英雄戦記レーヴァテイン」は、たぶんラスボス戦手前くらいのところで、力尽きました。

「セブンスドラゴン」は、ドラゴンを退治して回るRPGです。
　びっくりするくらい、オーソドックスなRPGでした。
　ギルドを立ち上げ、7つの職業、28種の外見から、16人もキャラクターが作成できる、っていうから、てっきり、複数のパーティーを作り、切り替えながら進めるタイプだと思ってたんですけど、違いました。
　ずーっと、4人パーティーで進める、ふつーのRPGです。
　ぶっちゃけ、16人もキャラクター作りません。

　キャラクターのレベルは30になり、船を手に入れて海を走り回ってる辺りなんですが、まだ序盤みたいです。
　このゲーム、想像以上に、マゾいです。
　なにが強烈かって、敵との遭遇率です。
　噂には聞いていましたが、とんでもない勢いで、ザコ敵が出てきます。
　体感では、3歩進むと敵が出ます。
　実際は3歩じゃないんですが、チビキャラの移動速度と、画面の狭さから、ドラクエ的な感覚で、3歩です。
　とてつもなく、ウザイです。
　ストーリーを追うと、ザコ敵でもかなり強くなり、油断すると殺されます。
　とてつもなく、マゾいです。
　弱いザコ敵も、経験値が雀の涙なのに、3歩歩くたびに襲いかかってきます。オートバトルはありません。
　とてつもなく、マゾいです。
　さらに、フィールドやダンジョンには、歩くだけでダメージを受ける花が、いっぱい咲いてます。気付くと、HPが赤くなってます。そんな時に、敵と遭遇。
　とてつもなく、マゾいです。
　ちなみに、所持できるアイテムは、100個までです。装備品の種類が多く、クエストでアイテムを集めることだってあるのに、100個ぽっきりです。ギルドを作ってるのに、本拠地まであるのに、100個までです。
　ツラいです。

　スキルも、シビアです。
　たとえば、敵の遭遇率を下げる「インビジビリティ」というスキルがあります。ヒーラーのスキルです。
　10レベルまで上がるスキルです。
　キャラクターが1レベル上がると、スキルレベルを1だけ上げることができます。
「インビジビリティ」のスキルレベルを上げるなら、他のスキル、たとえば、HP回復のスキルとか、状態異常回復のスキルを、犠牲にしなくちゃいけません。
　しかも、フィールドで効果があるスキルって、いつ効果が切れたのか、わかりません。スキルレベル1だと、10秒くらいで切れる気がします。
　そして、当然MPを消費しますので、連続で使うと、回復に使うMPが足りなくなります。
　非常に、マゾいです。
　でも、ヒーラーは、まだマシです。
　前衛系のクラスは、どんなスキルを取ったらいいのか、本格的にわかりません。
　1ターン消費して準備し、次のターンから攻撃、なんていうスキルがあるのですが、ドラゴン戦では使えても、ザコ戦では使いません。前衛は、MP少ないですし。
　なんも考えないでスキルを選ぶと、レベルが上がるにつれ、とても使えないキャラになってしまいます。
　なってしまいました。
　非常に、マゾいです。

　ナイト、サムライ、ヒーラー、メイジというパーティー構成で、プレイしています。
　アタッカーは、メイジです。戦闘は、メイジ頼りです。けれど、炎の魔法しか覚えていないので、砂漠を切り抜けられる気がしません。
　ナイトは、仲間にプリンセスがいないと、本領発揮できないみたいです。
　サムライは、シーフと組み合わせると、いいみたいです。
　ヒーラーは、「インビジビリティ」を1レベルしか取ってないのに、回復役として、中途半端です。MPが、すぐなくなります。
　こんな感じで、なんも考えないで始めたら、失敗パーティーになってしまいました。
　しっかりと、攻略本を読み込んで、完璧なスキル選択をしないと、キビシイみたいです。
　あえて、ノー情報で挑んでます。
　今更、引き返せません。
　ツラいです。
　たまりません。
　たまりませんわッ！　（満面の笑みを浮かべながらホップ）
　うっほほーい！　（うつろな目で異空間を眺めながら笑顔でステップ）
　みんなも、プレイしようぜ！　（恍惚とした表情で叫びながら3回転横捻りジャンプ）
        
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>ターミネーター4</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hagepower.net/mt/archives/2009/06/4_2.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://hagepower.net/cgi-bin/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=649" title="ターミネーター4" />
    <id>tag:hagepower.net,2009:/mt//1.649</id>
    
    <published>2009-06-10T15:00:00Z</published>
    <updated>2009-06-12T02:25:28Z</updated>
    
    <summary>「ターミネーター4」を観てきました。立川の、CINEMA TWOです。いちおう、先行上映です。でも、3日間あるので、限定って気がしません。</summary>
    <author>
        <name>Stonecold</name>
        
    </author>
            <category term="2009年に観た映画" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://hagepower.net/mt/">
        <![CDATA[　2009年6月6日（土）に、「ターミネーター4」を観てきました。立川の、CINEMA TWOです。
　いちおう、先行上映です。
　でも、3日間あるので、限定って気がしません。
　劇場が、かなり狭めのとこだったのが、唯一、先行っぽい所でした。満員だったと思います。

　ネタバレなんか気にしない。

<div align="right">
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</div>]]>
        　
　実は、前作「ターミネーター3」が、わりと好きです。
　頑張って頑張って、やっと未来を変えた！　と思ったのに、実は変わってなかった！　とゆー、バッドエンド。
　その、続編です。
　人類のほとんどが死に絶え、スカイネットに支配された、未来の話です。
　クリスチャン・ベールのジョン・コナーは、リーダー的存在として、かなり説得力ありました。
　素晴らしい、英雄でした。
　ひとりで敵の本拠地に乗り込んで、捕虜を全員解放して、捕らわれていた父になるべき青年を救出して、ターミネーターと戦って、本拠地を爆破して逃げ切り、心臓をやられたけど心臓移植で生き残る、なんていう、英雄にもほどがあるだろ、っていうくらいの英雄っぷりでした。
　そもそも、初っぱなっから、味方は全滅したのに自分だけ生き残ったり、嵐の海にヘリからダイビングして潜水艦に拾ってもらう、なんていう無茶っぷりを披露してくれます。
　さらに、ラジオで簡単な演説したら、各地に散らばる仲間が、本部の命令を無視して、全員ジョン・コナーのいうことをきくとか、想像を絶するカリスマまで見せてくれます。
　そりゃあ、スカイネットも本気出して命を狙うってもんです。

　前回までの3作は、”絶望的な未来を変える”という雰囲気だったと思います。
　でも、違います。
”未来の救世主であるジョン・コナーを生き残らせる”だったのです。
　未来は、変わりません。
　未来が変わらないのは、確定的事項だったのです。
　だって、未来が変わったら、ジョン・コナーは生まれません。ある意味、スカイネットの勝利です。
　そして、未来になりました。
「T4」からは、”過去のジョン・コナーを生き残らせる”に変わります。
　ぶっちゃけ、前作までと、同じです。
　未来のジョン・コナーは、救世主として頑張りつつ、過去の自分を護らなくちゃいけません。
　すんごいタイヘンです。
　それこそ、とんでもない英雄っぷりを披露するくらいじゃないと、やってられません。
　それでも、やりすぎだったと思いますが。

　今作では、マーカスという、プロトタイプ・ターミネーターが出てきます。
　人間の姿をし、人間の時の記憶を持った、スカイネットによる核攻撃以前に作られたターミネーターです。
　けっこーカッコよくて、ジョン・コナーを喰うくらいの存在感でした。ジョン・コナーをがクリスチャン・ベールじゃなかったら、完全に主役を持っていかれてたと思います。
　でも、中途半端でした。
　強くもなく、弱くもなく。
　結局、スカイネットが、ジョン・コナーを誘き出すためだけに、お蔵入りしていた彼を、蘇らせただけでした。
　歴代の”味方になるターミネーター”としては、最弱でしたが、もったいないくらい、カッコよかったです。

　それにしても、スカイネットがなにをしたいのか、わかりません。
　人類を滅ぼして、どーしたいんでしょうか。まるでビジョンが見えません。
　あと、ジョン・コナーにこだわりすぎているのか、作戦がぐだぐだです。燃料電池丸出しのターミネーター工場に誘き出すとか、意味不明です。
　ラストシーンのナレーションで、「スカイネットのネットワークは強大だ」みたいな言葉が流れるんですが、いくら通信状態が良くても、セキュリティーがスカスカでは、どーしようもないような気がしました。
　監視カメラとかないし。
　無数のターミネーターを配備しているハズなのに、1体しか出さないし。
　セコムに入った方がいいと思います。

　一応、三部作の予定らしいので、「T5」「T6」と続くようです。
　ここまできたら、最後まで観てみたいです。
　スカイネットが勝利して、シームレスに「マトリックス」に繋がっても、まったく違和感ないと思いました。

　いゃあ、映画って、本当にいいものですね。
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>貧弱なフェルリック</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hagepower.net/mt/archives/2009/06/kayat.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://hagepower.net/cgi-bin/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=648" title="貧弱なフェルリック" />
    <id>tag:hagepower.net,2009:/mt//1.648</id>
    
    <published>2009-06-09T15:00:00Z</published>
    <updated>2009-06-12T05:44:23Z</updated>
    
    <summary>マスターKayataの、「ソード・ワールド2.0」です。日曜日2回目のセッションです。このプレイ日記は、脳内補正が、かなりかかりまくってます。プレイヤー視点なので、筆が滑りまくってるのです。しかも、フェルリックが主人公みたいな感じで書いてますが、そうじゃないです。もはや二次創作です。</summary>
    <author>
        <name>Stonecold</name>
        
    </author>
            <category term="ソード・ワールド2.0" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://hagepower.net/mt/">
        <![CDATA[　マスターKayataの、「ソード・ワールド2.0」です。
　日曜日2回目のセッションです。
　このプレイ日記は、フェルリックが主人公みたいな感じで書いてますが、そうじゃないです。ほとんど脳内妄想です。もはや二次創作です。ごめんなさい。本当は、みんな活躍してるし、もっともっと面白いセッションでした。この場を借りて、謝罪します。あれ。なんかこのプレイ日記の存在意義が揺らいでまいりました。でも書いちゃう。楽しいから。
　ちなみに、フェルリック以外の技能レベルは、うろ覚えというか、むしろ直感で書きました。

<strong>セッション第2話</strong>

<div style="background-color:#ffdab9; margin:10px; padding:10px;">

<strong>フェルリック</strong>　人間　男性　【ファイター２／フェアリーテイマー１】　冒険者レベル２
　プレイヤー：ハゲ
<strong>タケ・オン</strong>　ルーンフォーク　男性　【マギテック３／スカウト１／シューター１】　冒険者レベル３
　プレイヤー：Takeon
<strong>エルサイス</strong>　エルフ　男性　【プリースト３／セージ１】　冒険者レベル３
　プレイヤー：Tiki
<strong>アルベルト</strong>　ナイトメア　女性　【グラップラー３／エンハンサー１】　冒険者レベル３
　プレイヤー：Nyagon

</div>

　戦士として最弱の生命力を持ち、フェアリーテイマーの両親を持つ、貧弱人間フェルリック。
　体力だけではなく、所持金まで貧弱になってまいりました。
　具体的にいうと、タケ・オンに借金して、タワーシールドを買っちゃったせいで、金欠なのです。自業自得です。
　でも、こんな時に限って、仕事がありません。
　4人は、”水晶の欠片亭”のカウンターに並んで、エンクのおごってくれた昼食を食べてます。
「どーしよう、タケ・オン。ヤバイ。お金ない」フェルリックは、愚痴ります。
「返すのはいつでもいいですよ、ご主人様」
「誰がご主人様だ。友達だろ。つか、美味いな、この唐揚げ」
「そうですか。残念です」
「お前、唐揚げ喰えなかったっけ？　じゃあ、もらってやるよ」
「そっちじゃないです」
「か、唐揚げ泥棒！」エルサイスが、突然叫びました。
「な、なんだとぅ!?　お前からは、取ってないぞ！」
「いや、これ……」
　エルサイスがつかみ上げたのは、小柄なグラスランナーでした。唐揚げ食べてます。
「もぐもぐもぐ。ごくん。やあ！　君たち、暇そうだね。情報、買わないかい？」
　彼の名前は、カヤタ。情報屋だそうです。
　カヤタが売ってくれる情報は、どうやら、”剣の迷宮”のようです。
”剣の迷宮”とは、魔力を持った剣が、自ら作り出した迷宮です。
　きっと、困難な冒険になることでしょう。
　しかし、得られるものは、唯一無二。
　血湧き肉躍ります。
　フェルリックはお金がないので、タケ・オンとエルサイスとアルが、100ガメルずつ出して、カヤタから情報を買いました。
「ようし！　出発だーっ！」
「……あんたは、お金出してないでしょーが」
「細かいことは、気にするな！」
　アルベルトの白い目にも負けず、フェルリックは意気揚々と、先頭切って、店から出ました。

　現地に到着しました。
　つい最近できたばかりっぽい洞窟へ、足を踏み入れます。
　鉄製の両開きの扉を開けると、その先は、”剣の迷宮”です。
　最初の広間に、剣と盾を装備してない大理石の騎士像が、ありました。あきらかに、剣と盾を探してきて装備させる系の像です。
　奥の部屋を、探索しに行きます。
　ゾンビとワイトの一団を倒し、大理石の盾をゲット。
　燃えさかる部屋で、ヘルハウンドを倒し、大理石の剣をゲット。
　途中で、宝箱を調べるタケ・オンに、ミミックが襲いかかり、ピンチに陥ったりしましたが、順調にキーアイテムを揃えることができました。
　アルベルトのナックル2回攻撃は強烈で、クリティカルもよく出します。
　エルサイスの防御魔法、治癒魔法、そして攻撃魔法は、心強い援護です。
　タケ・オンは、聞き耳やトラップ感知で、迷宮に仕掛けられた危険を取り除き、戦闘では、魔法を込めた銃を使って、活躍します。
　しかし、フェルリック。
　前衛に立つ、貧弱戦士、フェルリック。
「ようし！　先へ進むぞ！」
　口ばっかりで、あんまし役に立ってません。
　頬に流れるのは、きっと汗じゃありません。

　大理石の騎士像に、大理石の剣と盾を装備させたら、先へ続く道が開けました。
　突き当たりの広間には、光り輝く魔法陣。
　奥の台座には、悠然と鎮座する剣。
　どこからともなく、シブイ声がして、最後の試練を見事乗り越えて見せよと、いわれます。
　魔法陣から現れたのは、キクロプス。体長10ｍくらいの、恐竜です。
　とんでもない試練です。
　でも、やるしかない！
　エルサイスの「プロテクション」を浴び、フェルリックとアルベルトは、突撃します。
　ドゴーン！　バゴーン！　と、アルベルトの凄まじい威力の拳が、キクロプスに炸裂します。
　バキューン！　と、タケ・オンの魔法の弾丸が、キクロプスを削ります。
　ビャビューッ！　と、エルサイスの攻撃魔法が、キクロプスを焦がします。
　しかし、フェルリック。
　スカッとさわやか、空振りマシーン。
「オ、オレを見るなーっ！」
　涙目で、叫びます。
　ドゴーン！　バゴーン！　と、アルベルトの凄まじい威力の拳が、キクロプスに炸裂します。
　バキューン！　と、タケ・オンの魔法の弾丸が、キクロプスを削ります。
　パピーッ！　と、エルサイスの回復魔法が、怪我人を癒します。
　しかし、フェルリック。
　スカッとさわやか、空振りマシーン。
「オ、オレを見るなあぁぁーっ！」
　涙目で、叫びます。
　そんな彼も、前衛としての仕事は、しています。敵の攻撃を、身体で止めているのです。
　グラップラーのアルベルトは、回避力こそ高いのですが、防御力がありません。囓られたり、しっぽで打たれれば、ダメージが大きいです。
　ただし、HPは高いです。
　戦士のフェルリックは、しっかりと鎧を着て、タワーシールドを装備しているので、頑丈です。
　ただし、HPがありません。絶望的にありません。エルサイス以下です。たった一撃で、瀕死です。
「うおおおおっ！　運命変転っ！」
　運命を乗り越えて、しっぽをかわします。
　ギリッギリで、生きてます。
　ぶっちゃけますと、実は、マスターの慈悲がなかったら、とっくに死んでます。
「オレを見るなあああぁぁぁあああ――っ!!」
　しかも、当たりません。
　とても苦戦し、やっとのことで、キクロプスを倒しました。
　この戦闘で、フェルリックが命中させた攻撃は、たったの1回。
　さすがの彼も、部屋の隅で体育座りして、落ち込みました。

「我が力、お前に預けよう！」剣が、フェルリックの手の中に収まりました。
　微妙な気分です。
　もらっちゃって、いいのでしょうか。
　でも、剣を使っているのは、フェルリックしかいません。
「よかったですねえ、ご主人様」タケ・オンは、拍手します。
「誰がご主人様だ。友達だろ。つか、オレ、もっと強くなんないとな……」
「そうですか。残念です」
「な、なんてこというんだ、お前はーっ!?」
「そっちじゃないです」
「一応、パーティーを守るって仕事は、こなせてたと思うよ」エルサイスが、フォローしてくれました。
「あたしは、もっと強くなる！　ふん！　ふん！」アルベルトは、ムキムキでした。
　フェルリックは、悟りました。
　そうか。わかったぞ、オレの役割。
「よし！　オレが、みんなを護るぜーっ！　ゲホゲホッ」
　貧弱なフェルリックは、血を吐きながら、そう、誓いました。

　第3話につづく

　第2話は、オリジナルっぽい感じになっていきます。もしかしたら、「～シナリオ集1」のKayata流アレンジかも知れません。マスターKayataのNPCは、声優つきなので、とても楽しいです。
　あと、手に入れた剣は、前世の兎で見たことがあるっぽい剣でした。お試しプレイの世界と、微妙にリンクしてます。
　それにしても、今回は、ダイス運がアレでした。
　10以上のクリティカルすら1回もなかったのに、ファンブルは2回ありました。全体的に低調で、攻撃が全然命中しなかったです。
　確率論なんて、真っ赤な嘘です。
　あ。そういえば、どーでもいい判定で、6ゾロを出してた気がします。
　確率論は、正しいです。
　ガッデム。
　しかし、へこたれません。
　ファイター技能がレベル3になりました。HPも上がりました。まだエルサイス以下で、パーティー最低値の座は不動でしたけど。
　金属鎧も買いました。フェアリーテイマーの魔法を使うのにペナルティーがつきますが、妖精をすり潰して回復ドリンクを作る魔法しか使いませんから、問題ないです。
　そして、《かばう》を取りました。
　今回手に入れた剣の能力に、「《かばう》時に防御力+2」というものがあったからです。
　まさに、騎士の剣！
　次回から、仲間をかばいまくりです！
　死んだらごめんなさい。
　ていうか、こんな貧弱な前衛、マスターにしてみれば、とてもとても扱いにくいキャラクターだと思います。
　ご迷惑を、おかけします。]]>
        
    </content>
</entry>
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    <title>初めての冒険</title>
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    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://hagepower.net/cgi-bin/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=1/entry_id=647" title="初めての冒険" />
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    <published>2009-06-08T15:00:00Z</published>
    <updated>2009-06-12T05:43:08Z</updated>
    
    <summary>日曜日も、「ソード・ワールド2.0」です。週末まるごとTRPGなんて、とってもブルジョワジー！　時代に逆らう最先端！　いくらアクセス数下がっても気にしない！</summary>
    <author>
        <name>Stonecold</name>
        
    </author>
            <category term="ソード・ワールド2.0" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://hagepower.net/mt/">
        <![CDATA[　日曜日も、Takeon邸で、TRPG部です。
　週末まるごとTRPGなんて、とってもブルジョワジー！　時代に逆らう最先端！　いくらアクセス数下がっても気にしない！
　それにしても、「クイーンズブレイド」が、書店でTRPGの棚にTRPGとして置いてあるのには、違和感を覚えまくりました。とてもじゃないですけど、ロールプレイできません。
　さて。
「ソード・ワールド2.0」です。
　マスターは、前日と同じくKayata。
　プレイヤーは、Tikiを加えた、Takeon、Nyagon、ハゲの4人。
「ソード・ワールド2.0」キャンペーン、本番セッションの開始です。
　この日だけで、セッションを2回も行いました。

　プレイ日記は、脳内補正が、かなりかかってます。
　プレイヤー視点なので、書きやすいというか、筆が滑るというか。
　で、実はフェルリック以外の技能が、うろ覚えだったりします。名前間違ってたらどうしよう。

<strong>セッション第1話</strong>

<div style="background-color:#ffdab9; margin:10px; padding:10px;">

<strong>フェルリック</strong>　人間　男性　【ファイター２／フェアリーテイマー１】　冒険者レベル２
　プレイヤー：ハゲ
<strong>タケ・オン</strong>　ルーンフォーク　男性　【マギテック２／スカウト１／シューター１】　冒険者レベル２
　プレイヤー：Takeon
<strong>エルサイス</strong>　エルフ　男性　【プリースト２／セージ１】　冒険者レベル２
　プレイヤー：Tiki
<strong>アルベルト</strong>　ナイトメア　女性　【グラップラー２／エンハンサー１】　冒険者レベル２
　プレイヤー：Nyagon

</div>

　戦士として最弱の生命力を持ち、フェアリーテイマーの両親を持つ、貧弱人間フェルリック。
　反抗期の彼は、メルフェンな両親の妖精溢れるほえほえ空間に反抗し、家出を決意します。
　やっぱ男は冒険者だッ！
　漢なら、戦士だッ！
　盗んだシルフで走り出す、17の夜です。
　近所には、ルーンフォーク村がありました。フェルリックは、友達のタケ・オンを、強引に誘います。
　そして、旅立ちます。
　目指すは、冒険に溢れているという噂の、ルーフェリア。
　ここで、名を上げるのです！
　そんなわけで、ルーフェリアへ到着しました。
　虚弱体質のフェルリックは、血を吐くくらい、疲れ果てていますが、タケ・オンは、ピンピンしてます。
「大丈夫ですか、ご主人様」
「誰がご主人様だ。友達だろ。つか、くたくただよオレは」
「そうですか。残念です」
「しょーがないだろ。体力ないんだから」
「そっちじゃないです」
「お？　おい、あれ見ろよ、タケ・オン」
　噴水のある広場までくると、身綺麗な衣服を着た、冒険者風の男女が、目につきました。
　聖印を垂らした、美形で知的なエルフと、腰にナックルを提げた、神秘的な色香を漂わす美しい女性です。とても絵になる、美麗なふたりです。キラキラ輝いてます。眩しいです。
　美形のエルフと、目が、合いました。
　フフン、と、鼻で笑われたような気がしました。
　フェルリックは、カチーンときます。
　ちくしょう。同じ冒険者なのに、なんだこの差は。こちとら、ぐでぐででゲホゲホで汗臭くて髪の毛ボサボサでひもじくて血まで吐いてるのに。隣の友達も、美女とはほど遠い、ロボロボしい男だし。
「おうおうおう！　なに見てんだよ！」
　フェルリックは、からみました。
　まるで、チンピラです。
　まったくの、いいがかりです。
「えー。だって、汚いしー。臭いから、近寄らないでくれるー？」ナックルを提げた美女が、顔を歪めます。
　いいがかりじゃなかったみたいです。
「な、ななななんだとぅっ!?」
　噴水の広場で、口喧嘩が始まりました。しかし、相手も負けてません。むしろ、ふっかけたフェルリックの方が、血圧低下でダウン寸前です。
　気付くと、周りに人だかりができてました。
　その中に、子犬風の、もふもふがいました。
　買い物かごを提げた、コボルトです。
　ナックル女の目が、キュピーン！　と輝きました。
「か、かわゆぅ～いっ！」
　ナックル女は、コボルトをひっつかんで、ぎゅーぎゅー抱きしめてます。コボルトが死にそうになってたので、フェルリックが助けます。
　コボルトのお蔭で、なんとなく、場がなごみました。
　コボルトの名は、エンク。この先にある冒険者の店”水晶の欠片亭”で、働いてるみたいです。
　エンクは、手を振って、お買い物に行きました。
「……さて。タケ・オン。冒険者の店に行こっか」フェルリックが、いいました。
「……アル。私たちも、向かいましょう」美形のエルフが、いいました。
　ギロリと、睨み合います。
　ギスギスしたまま、フェルリックたち4人は、”水晶の欠片亭”へ向かいました。

”水晶の欠片亭”は、何故か、がらんとしてました。店の外には、困り顔のひとたちが何人かいましたが、入ってきません。
　その理由である、女将のトンデモ料理を食しながら、フェルリックたちは、渋々、自己紹介しました。
　美形のエルフの名は、エルサイス。ルーフェリアの神官の息子だそうです。彼も、プリーストでした。
　ナックル女の名は、アルベルト。グラップラーです。実はナイトメアで、両親はリルドラケンですが、彼女を置いて冒険に出ちゃったみたいです。
　ふたりとも、まだ冒険に出たことはないようです。
　フェルリックは、ピンときました。
　タケ・オンは、マギテックで、スカウト技能を持ってます。
　自分は、頑丈な戦士。
　4人で組めば、いい感じのパーティーになりそうです。
　前衛のフェルリックのHPが、パーティー内でダントツに最低値であることが、不安材料ではありますが。

　エンクが、帰ってきません。エンクは、”水晶の欠片亭”の料理長なのですが、夕方なっても、買い物から帰ってきません。
　心配になったフェルリックたちは、捜しに行きます。
　町外れで、子コボルトを発見しました。エンクと、子コボルトの父が、蛮族に連れられていったことを、知ります。
　放っておくことは、できません。
　足跡を頼りに、森を進みます。
　小屋を、発見しました。
　様子を探りにいったタケ・オンが、敵に発見されてしまいます。
　小屋から出てきたのは、ボガード。しかも、2体。
　タケ・オンがボコボコにされましたが、フェルリックたちは協力し、ボガード2体を倒しました。
　そして、エンクと、子コボルトの父を、蛮族から解放することに、成功しました。
　めでたしめでたし。

”水晶の欠片亭”に戻ったフェルリックたちは、女将や、エンクの料理を待っていたひとたちに、感謝されます。
　初めての冒険。
　巧くいったような気がします。
　この4人なら、どんな冒険でも、こなせるような気がする。フェルリックは、そう思いました。
「んじゃー、これからも、よろしくな！」フェルリックは、手を差し出します。
「……まあ、いいでしょう」苦笑するエルサイスは、手を握り替えしてきます。
「足、引っ張らないでよねー」アルベルトも、頷きました。
「よかったですねえ、ご主人様」タケ・オンは、拍手します。
「誰がご主人様だよ。友達だろ。つか、腹減った。エンクに、なんか作ってもらおう！」
「そうですか。残念です」
「え。……お、お前、女将の料理の方がいいのか!?」
「そっちじゃないです」

　第2話につづく

　第1話のシナリオは、そうです。「ソード・ワールド2.0リプレイ　新米女神の勇者たち」の、1話目を、使ってます。
　実はプレイヤーなのに、読んでしまってました。迂闊でした。事前に、そうと知らされた時は、おろおろしました。
　でも、要所要所では、他のプレイヤーに行動を任せたので、知らないふりを突き通すことができた気がします。
　たぶん。
　それにしても、貧弱戦士は、戦闘で微妙でした。
　もちろん、プレイヤーのダイス運も、関係してます。
　ていうか、ナイトメア強い。グラップラー強い。しかも、アルはグラップラー技能3になったのに、フェルリックはレベルが上がらなかったです。HPがちょっとだけ上がっただけです。まだパーティーで最低のHPです。
　ひぎぃ。]]>
        
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    <title>ハードボイルド兎</title>
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    <published>2009-06-07T15:00:00Z</published>
    <updated>2009-06-12T05:39:54Z</updated>
    
    <summary>　土曜日は、Takeon、Kayata、Ganhiro、友人N、Nyagon、ハゲで、「ターミネーター4」を観て、居酒屋で軽く一杯やり、「ソードワールド2.0」をプレイしました。ついに、「ソードワールド2.0」です。マスターは、Kayata。プレイヤーは、Takeon、Nyagon、ハゲの3人。いよいよ、プレイヤーです。15年ぶりの、プレイヤーなのです。</summary>
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        <name>Stonecold</name>
        
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        　土曜日は、Takeon、Kayata、Ganhiro、友人N、Nyagon、ハゲで、「ターミネーター4」を観て、居酒屋で軽く一杯やり、「ソードワールド2.0」をプレイしました。
　ついに、「ソードワールド2.0」です。
　マスターは、Kayata。プレイヤーは、Takeon、Nyagon、ハゲの3人。
　いよいよ、プレイヤーです。
　15年ぶりの、プレイヤーなのです。
　ドッキドキの、わっくわっくです。
　マスターのKayakaも、ドッキドキのわっくわっくだったに違いありません。だって、マスターやるの、15年ぶりくらいのハズですから。
　そんな、ドッキドッキのわっくわっくな感じで、セッションがスタートしました。
　今回は、Tikiが仕事で参加できません。お試しプレイ的で、試し運転的な、セッションです。

　セッションに参加させるキャラクターは、タビットの、ビビデビーです。
　もっふもっふの、ウサギ人間です。
　メルフェンな、フェアリーテイマーです。
　能力値を3回振り直しても、ルールブックに載ってるサンプルキャラクター（つまり平均的な能力値）に、ひとつを除き負けまくっているという、負け犬人生が確約されたキャラクターです。負け犬っていうか、負け兎です。とてもリプレイ本には出演できないくらいの、低能力値っぷりです。ふん。
　ビビデビーは、フェアリーテイマーがレベル2。セージがレベル1。冒険者レベルは2です。
　どんなキャラクターにするかは、すでに考えてありました。
　普段は、シブくてニヒルなハードボイルド兎。
　交渉の時とか、誰かに助けを求めなくちゃいけない時には、つぶらな瞳で懇願し、かわいらしく「きゅーん」とか鳴いちゃう。
　こんな感じの、ありがちな二面性のある兎にしたかったんですけど、実際やってみたら、ただの出しゃばりなオッサン兎になってしまいました。
　15年ぶりのプレイヤーだったんで、想定していたキャラクターを、演じられなかったのです。
　15年前だったら、演じられたか、っていうと、自信なかったりしますけども。
　でもまあ、これはこれでいいでしょう。
　いいってことにしといて欲しいと思います。

　Nyagonのキャラクターは、ドワーフ娘。イケイケで、頭の中にひまわりが咲いてる系の戦士です。笑顔で両手斧をぶんぶん振り回します。ドワーフなので、ヒゲフェチです。
　Takeonのキャラクターは、パーティーのリーダーです。穏和で真面目なタイプです。人間のスカウトです。フェンサー技能で戦闘もできます。レンジャー技能も取ってたかも。パーティーが生き抜くために、必要な人物です。
　そこへ、プリーストのエルフ娘が、あやしげな剣を持ってやってきました。NPCです。メガネの巨乳娘です。いろいろとバッチリOKです。視聴率アップです。
　なんとなくバランスが取れたパーティーになったところで、迷宮へ挑みました。

　今回の任務は、メガネエルフ娘が持ってきた、あやしげな剣を、迷宮に返すこと、です。
　穴を渡るところでビビデビーが無駄に張り切って失敗こいたり、ガーゴイルでちょと苦戦したり、妖精の部屋でティモテだったり、ヒゲを手に入れたり、向こうからわざわざラスボスが歩いてきてくれたり、巨乳エルフ娘が意外な活躍を見せてくれたり、剣の新しい持ち主になることをキャンセルしたりしつつ、わりと危なげなく、任務完了しました。
”剣のかけら”を、たくさん出していただいたので、”ペーペーの冒険者”から、”顔くらい知ってる冒険者”になりました。
　メガネ巨乳のエルフ娘が、また、あやしげな鍋を持ってきて、ズコーっ！　となったところで、セッション終了です。
　お疲れ様でした。
　経験値をいただき、ビビデビーは、フェアリーテイマーがレベル3になりました。冒険者レベルが3に上がりました。パワーアップです。

　というわけで、初めての「ソードワールド2.0」でした。
　ルールがシンプルで、理解しちゃうと、すいすい進められます。
　戦闘も、簡単でやりやすかったです。まだ、できることが少ないせいも、ありますが。
　Kayataのマスターは、ノリが良く、ぶっちゃけ系で、和気藹々な雰囲気で進められるから、とてもとても楽しかったです。さすがです。照れも、巧く溶け込ませていました。さらに、シナリオをコンパクトにまとめてくれました。素晴らしい。
　それにしても、マスターもいいけど、プレイヤーも楽しいなあ。
　こーなると、いろんなキャラクターを、作りたくなってきてしまいます。

　そして、翌日の日曜日に、Tikiを入れて、本番セッションが始まるのです。
　つづく。
        
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    <title>Final Fantasy XIV</title>
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    <published>2009-06-03T15:00:00Z</published>
    <updated>2009-06-04T03:10:30Z</updated>
    
    <summary>Microsoft Windows 7は、2009年10月22日発売だそうです。全世界同時発売だといいな。いいな。「Final Fantasy XIV」が、発表になりました。「XIV」って書かれても、すぐに14って数字が頭に浮かんでこなかったですが。</summary>
    <author>
        <name>Stonecold</name>
        
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            <category term="ゲーム" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://hagepower.net/mt/">
        　TRPGのエントリを書き始めてから、アクセス数が半分、ページビューが1／3に減っている今日この頃、みなさんいかがお過ごしでしょうか。
　ここんとこ、ユニークユーザ、1日50アクセス切ってます。ページビューでも、50ちょっとです。
　我が道をゆきます。
　引かぬ！　媚びぬ！　省みぬ！

　Microsoft Windows 7は、2009年10月22日発売だそうです。
　全世界同時発売だといいな。いいな。
　そういえば、Windows 7の、Windows XPモードを、使えるようにしました。「Virtual PC」のβ版を入れたのです。
　予想通り、単にエミュレーターが動いてるだけでした。当たり前ですけども。
　けっこー、動作が重いです。メモリ2GBじゃ足りないです。
　もちろん、3Dゲームは動きません。グラフィック環境のエミュレートが、しょぼいからです。「Final Fantasy XI Vana&apos;diel Bench 3」なんて、起動すらしません。
　Windows XPモードは、あんまし期待しない方がいいみたいです。

「Final Fantasy XIV」が、発表になりました。
「XIV」って書かれても、すぐに14って数字が頭に浮かんでこなかったですが。
「Final Fantasy XI」の続編的MMORPGっぽいです。でも、キャラクターデータの移行は、まったくないようです。
　対応ハードは、PS3と、PC版だけのようです。
　夏くらいには、β版のテストプレイヤーの募集が出るんじゃないでしょうか。
　公開されたムービーを見ると、機械文明的なのが、増えてる気がします。ロボ人間とか種族追加されてたらどうしよう！
　楽しみです。
　あ。PC新調しておかなくちゃ！

　おー。
　今日は、まるでブログみたいなエントリだ。
        
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