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ドラゴンクエストIX 星空の守り人

2009年7月13日 月曜日
この記事の所要時間: 約 2分47秒

 当然ですが、「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」を購入しました。
 2009年7月11日(土)は、朝6時に起床し、嫁と吉祥寺に行きました。
 ヨドバシでは、かなりの行列。
 しかし我らは、サンロード(商店街)にあるゲームショップで整理券をもらってました。ここには、20分前でも10人くらいしか並んでません。そしてオッサン率高いです。10代いません。
 嫁の分と合わせて2本購入し、サブウェイで朝食とりながら早速プレイ開始。
 ハゲキャラを作ってたら、クリリンになりそうでした。
 ハゲキャラで始めたら、いきなり2人もハゲが出てきてどっちがどっちかわかりませんでした。
 ハゲキャラを作ると、師匠もハゲなのでハゲハゲパーティーです。一子相伝ハゲです。とてもハゲしいです。



 今作で初めて、「ドラゴンクエスト」で心の底から「おもしろい!」と感じました。
 キャラクター、ゲームバランス、戦闘、イベント、セリフまで、すべてがいい感じです。ちょっと動作が重いとこありますけど、どうでもいいです。
 さすがです。
 感服です。
 強烈です。
 実はもう2度も泣かされてます。
 あと、ニンテンドーDSで出したのって、大成功だと思います。
 みんなで遊べる「ドラゴンクエスト」。理想的な「ドラゴンクエスト」だと思います。
 それに、「ドラゴンクエスト」には、驚愕のCGムービーとか、美麗3Dグラフィックスなんていりません。ニンテンドーDSの暖かみのあるグラフィックスが、合っています。

 でも、あんまり進んでません。
 金曜日は、「アリアンロッドRPG」のシナリオを書いてて、深夜2時くらいに就寝でした。
 つまり、4時間しか寝てません。
 土曜日は、午後14時まで眠気と戦いながら「ドラクエ9」をプレイし、15時からはタケ邸でTRPG部です。みんな「ドラクエ9」を買ってましたが、始めたばっかだったので、一緒に冒険することはできませんでした。
「アリアンロッドRPG」は、16時から初めて、23時までかかりました。とても楽しかったです。またしてもキャラクターたちの強さを計り間違いしてて、緊張感のないボス戦になってしまいました。反省点たくさん。
 で、その日はタケ邸に泊まりになりました。
 寝不足と精神疲労で、肉体がエラー出しました。
 日曜日は、1日中寝込んでました。
 こんなときに限って。
 ヘコー!

 というわけで、遅れてます。まだダーマ神殿に行ってません。
 嫁はもう到着したみたいです。主人公をなんに転職するかで悩みまくってました。
 でも、嫁よりハゲの方がレベル高いです。現在、17レベルです。偉そうにいえるレベルじゃないです。
 仲間は魔法使い、僧侶、盗賊だったのですが、途中で戦士、武闘家、旅芸人を作って入れ替えました。初っぱなから、無駄なことやってる気がします。

 すれ違い通信で、他のプレイヤーのキャラクターを取ってます。
 クワガタ取りみたいなイメージです。
 DS開けたら、「おお! 3つも取れてた!」とかいって喜びます。
 注意点は、一度に3人しか取れないこと。3人取ったら、一回宿にもどり、再度取りにいかないといけません。そうしないと、例えば通勤時に総計100人とすれ違っても、3人しか取れません。
 現在、18人取れました。
 もっと取れるといいな。