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和田アキ子

2008年8月1日 金曜日
この記事の所要時間: 約 2分3秒

「ファンタシースターポータブル」を入手しました。
 こういう日に限って残業で、21時までに吉祥寺ヨドバシカメラに到着できるだろうか!? なんて焦ったんですが、余裕で間に合いました。1/20ファッティー地上用のプラモをじろじろ眺めるくらい余裕でした。財布に余裕はありませんでした。



 というわけで、「ファンタシースターポータブル」を始めました。
 体験版でちゃっかりレベル20にしといたキャストでレンジャーのヘメコを、製品版にインポート。ガッカリするくらいなんの問題も不備もなくインポートは完了し、快適にモリモリ遊んでいます。レベルは23になりました。
 いや、問題は、ひとつだけありました。
 それまで音ナシでプレイしてたんですが、家に帰って音を出してプレイしてたら、ときおり和田アキ子の叫び声が聞こえてきて、なんか不快だなーと思ってたら、自分の声でした。
 キャラクター作成時に、テキトーに決めてたみたいです。
 慌ててエステに飛び込み、喉の手術をおこないました。10,000メセタかけました。
 和田アキ子はない。

 マルチプレイで、嫁と協力プレイもやりました。
 リーダーのパートナーしか仲間に入れられないのがちょっと不満ですが、やっぱ多人数で遊ぶと楽しいです。多人数といっても、ふたりでしたけど。
 武器や防具なんかのアイテムは、誰かが拾えば全員に入ります。もう、取り合いとかする必要はありません。平等です。平和です。ガメツく狙うはメセタくらいです。
 しかしながら、この拾得物全員配布システムと、自分でセーブする仕様のため、アイテムをトレードすることができません。ちょっと、ていうか、かなりつまんない。
 しかも、自分で作ったキヤラクター間でも、アイテムを共有こすることができません。メインキャラですんごいアイテム拾ってきて、サブキャラに装備させる、ってことが不可能になってます。かなり、ていうか、ものすごくつまんない。
 相変わらず、なにか間違ってるSEGAクオリティです。
 だが、それがいい。
 マスターシステムを肩に飛ばしながら、セイバー振り回すレンジャーです。

 セカンドキャラも作ってみました。
 ニューマンのハンターです。両手剣振り回してます。すごい貧弱です。最初のステージでさっそく死んでみせるなど、たまらないキャラクターになりました。

 長続きしそうです。
 はやく家に帰りたい。
 みんなプレイすればいいのに。

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