『三國志 12
』ですが、アマゾンのレビューがすごいことになってました。
圧倒的です。
星5つ:(0)
星4つ:(3)
星3つ:(3)
星2つ:(5)
星1つ:(31)
まとめると、「ブラウザゲーのがマシ」ということでした。
1日1回かならず認証しなきゃいけないという仕様も、大不評です。なにしろ、オフラインのゲーム中でも遠慮なくダイアログが出てきます。
しかし、評判が良いとこもありました。
BGMと扇子です。
続いて、三國志wikiに書いてあったこと。
なんか足りないなーと思ってたけど、かなり削られてました。
Q:過去作品と比べてどんな感じ?
A:こんな感じ
【軍事】
○兵科選べない(兵科固定)
○計略選べない(戦法固定)
○陣形選べない(戦闘初期配置固定)
○副将の有無(消滅)
○兵科の種類(槍兵、騎兵、弓兵のみ)
○兵器の種類(投石車or衝車のみ)
○最大出陣可能数(6部隊のみ)
○一騎打ち(ムービー見ながらジャンケン)
○建設関連(施設建設不可)
【内政】
○徴兵選べない(自動増加)
○訓練選べない(錬度消滅)
○売買の有無(商人消滅)
【その他】
○舌戦(消滅)
○災害(消滅)
○情報(諜報消滅。敵も味方も筒抜け)
○異民族(消滅)
○水上戦(野戦そのものが消滅)
○武将数(後期中心に大量削除)
○都市数(40まで減少)
○オンライン(劣化三国志大戦)
○秘策(絶道ゲー)
○イベント(10の紙芝居)
○グラフィック(綺麗。顔芸+面白ポーズ)
○BGM(壮大)
○シナリオ(グリーに登録で『呂布討伐戦』追加)
○オンライン認証(24時間期限でプレイの都度要求)
○世界観(戦国武将グラ、戦国武将シナリオで崩壊)
○パラメーター(魅力が消滅)
○定価(通常版:11.340 TB版:15.540 アートブック別売り:4.200)
これでもか! というくらいゲーム性を削った感じです。
兵糧や軍資金は一括管理なんで輸送する必要ないし、各国の情報が丸見えなので密偵を放つ必要もありません。
船とかないので江南攻めるのに準備いらないし、南蛮落としても像に乗れません。
飢饉も疫病もイナゴも出ない、異民族も攻めてこない、とても平和な大陸です。
これは、初心者やライトゲーマーにも入りやすくしたためだと思われます。
PC版というより、これから出るであろうDS版、PSP(vita)版の為の仕様です。iPad版も念頭にあると思います。
お子様でも女の子にも気軽に遊べる三國志。
これがコンセプトなのでしょう。
ぶっちゃけ、武将のこと誰ひとりとして知らなくても問題ないです。
内政も戦闘も、能力が高かろうが低かろうがあんまし影響ないです。諸葛亮も呂布も、ただの武将です。呂布だけはちょっとアレですけども。
気にいった武将、イケメン武将や美少女武将だけを使ってても、ぜんぜん遊べます。
そういえば、今作はパッケージからしてイケメン&美少女でした。11までは、ヒゲ&筋肉だったのに。
たぶん、DS版のPKではポケモンが追加されます。
などと世間一般的には罵詈雑言の嵐なのですが、こんだけ言われると逆にやってみたくなるのが人情だと思います。
確かに多くのゲーム性が省かれましたが、十分面白いです。
なにひとつとしてフォローできませんが、とてもやりがいのあるゲームです。
充実感、達成感、満足感、これらをたっぷりと味わえます。
是非、お試しください。
責任は取りません。
とりあえず、PK出るのを待ちつつ睡眠不足と戦います。