この記事の所要時間: 約 14分38秒
いよいよ『ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム ChapterII 発売記念トーナメント』が始まりました。
プロモーションカードは「ウォーリアオブライト」に変わって「セシル」。レベルアップを持ってます。
まだChapterII出てないのに、気が早い大会です。
公式大会でレベルアップ使えるんだろーか。
なにはともあれ、スクエニ減収のため今後の展開が超心配なので、是非とも盛り上げていきたいところです。
最近はSkypeで対戦したり、Ustreamとかで嫁との対戦を流したりしています。
嫁との対戦は、すごいです。
まー、レベル低いです。
シャントット使ったのに自分のフォワード残したまま続けちゃてTwitterで突っ込まれるほど酷いです。
そりゃあ友人Rに10連敗くらいするのも頷けます。
もっと勉強しなくちゃいけません。
カードのことも、よく知らないといけません。
というわけで、勉強したいと思います。
まず、使えるんじゃないかなー、と思えるカードを並べてみたいと思います。
間違ってたりおかしかったり頭悪かったりするとこがあれば、是非突っ込んでいただきたいです。
風属性 エアリス
アンコモンのエアリスです。この子の「星の守護」というスペシャルアビリティーが、とにかくスゴイです。
星の守護 (S)(D):あなたのコントロールするすべてのフォワードをアクティブにする。それらはこのターン、アビリティや召喚獣によっては選ばれない。
完全防御です!
完璧な守護です!
もうオーディンなんか恐くない!
ダメージ6点のところから「星の守護」を使用してフォワード数体とバックアップにミンウとマリアとワッカを並べてハイパーパワーアップしたSRティーダが満を持して「エース・オブ・ザ・ブリッツ」を炸裂させたけど初撃を相手がブロックせず
ちなみにアクティブなフォワードをアクティブにすることは可能なんで、味方の全フォワードが対象になります。
水属性 学者
この子のアビリティは、深遠なる叡智を駆使した自己犠牲を伴う禁断の秘技です。
(D)、学者をブレイクゾーンに置く:あなたのコントロールするフォワード1体を選ぶ。それを手札に戻す。
まあ、手札に戻すだけです。
しかし、召喚獣やアビリティに消されそうになった主力を救うことができます!
たった1枚しか持ってないSRティーダとか!
素晴らしき自己犠牲の精神!
2コスなのも嬉しい。是非3枚入れてあげたい。
土属性 陰陽士
この子、「いんようし」だと思ったら「おんみょうじ」らしい。陰陽師じゃないのに。
あなたのコントロールするバックアップ1体をブレイクゾーンに置く:ターン終了時まで陰陽師のパワーを+3000する。
ブレイクさせるバックアップは、ダルしててもいいみたいです。
バックアップを5枚食えば、パワー18000にもなるスゴイ奴。Rウォーリアオブライトと組ませたら、とんでもないことに!
といってもまあ、そんなにバックアップ使えません。
やられ役です。
一般兵なんで3枚並べられるのもステキ。
カードのことをいろいろ調べてたら、疑問にぶち当たりました。
発端は、雷属性の魔界幻士です。
魔界幻士のアビリティは、こうなってます。
(D)魔界幻士をブレイクゾーンに置く:手札からコスト6以下の召喚獣を選ぶ。それをコストを支払わず召喚する。
で、FAQにはこう書かれていました。
例:ファング(1-017U)とユウナ(1-146U)が自分のフィールドにいる場合、魔界幻士のアビリティでバハムート(1-015S)を召喚することができます。ただし、魔界幻士の効果の解決前にファングかユウナがフィールドから除外された場合、バハムートのコストは7以上になってしまうので召喚することができません。その場合、バハムートは手札に残ります。
この例を読むと、スタックに乗せられて上から順に解決するアビリティは、その順番になるまで発動していない、ってことになります。
アビリティを使っているので、魔界幻士はブレイクゾーンに置かれるのでしょう。
ならば、コストとして使用したバックアップをブレイクすれば、アビリティや召喚獣は止められる(使ったものの効果は出ない)、ってことになるよーな気がします。
ということは、こうなります。
エアリスの「星の守護」が使われたときに割り込んで、エアリスをブレイクすれば、「星の守護」は発動しない。
レッドXIIIの「コスモメモリー」を使ったときに割り込んで、コストに使ったバックアップをブレイクすれば、「コスモメモリー」は効果が出ない。
同じくレッドXIIIの「コスモメモリー」を使ったときに割り込んで、レッドXIIIをブレイクすれば、「コスモメモリー」は効果が出ない。
……ほんとに?
調べました。
ホビージャパンの開発課blogから抜粋します。
まず、オートアビリティ、アクションアビリティ、スペシャルアビリティ、召喚獣は即座に解決はされず、解決準備の段階として、スタックに乗ります。スタックとは便宜的にある、カードの解決の順番を決める列みたいなものと考えてください。
つまり、FF-TCGでは後に宣言して割り込んだアビリティや召喚獣の方が先に効果が発動するというルールを採用しています。
例えば、プレイヤーの【1-094U】『バレット』のSアビリティ「ハンマーブロウ」に対して、対戦相手が【1-019U】「ブリュンヒルデ」を『バレット』に対して、割り込みで使った場合どうなるかというと、「ハンマーブロウ」よりも「ブリュンヒルデ」の方が先に解決されるので、パワーが+4000されるよりも早く、7000ダメージを与えるので、パワーが7000の『バレット』はブレイクされます。
逆に、「ブリュンヒルデ」に割り込んで「ハンマーブロウ」を使った場合は、7000ダメージよりも早く、パワーが+4000されるので、パワーが11000になっている『バレット』は生き残ります。
つまり、FF-TCGでは後に宣言して割り込んだアビリティや召喚獣の方が先に効果が発動するというルールを採用しています。
例えば、プレイヤーの【1-094U】『バレット』のSアビリティ「ハンマーブロウ」に対して、対戦相手が【1-019U】「ブリュンヒルデ」を『バレット』に対して、割り込みで使った場合どうなるかというと、「ハンマーブロウ」よりも「ブリュンヒルデ」の方が先に解決されるので、パワーが+4000されるよりも早く、7000ダメージを与えるので、パワーが7000の『バレット』はブレイクされます。
逆に、「ブリュンヒルデ」に割り込んで「ハンマーブロウ」を使った場合は、7000ダメージよりも早く、パワーが+4000されるので、パワーが11000になっている『バレット』は生き残ります。
そして、ホビージャパンの開発課さまのTwitterでの回答を引用します。
【PR-004】スコールがダメージを与えた時点で、与えたときのオートアビリティが発動することは確定しますので、EXバーストの効果によって【PR-003】スコールがブレイクされても発動は無効になりません、
やっぱアビリティを使うキャラクターや召喚獣がスタックに乗るんじゃなくて、アビリティや効果がスタックに乗るみたいです。
コストは使用した瞬間に消費され、効果は順番になったら必ず発動する。
アビリティとコストは、別々に処理されるのです。
魔界幻士の場合、「コスト6までの召喚獣を召喚する」というアビリティが発動しているだけで、選択した召喚獣を召喚したわけじゃないのです。
前の疑問に当てはめてみます。
>だから、エアリスの「星の守護」が使われたときに割り込んで、エアリスをブレイクすれば、「星の守護」は発動しない。
エアリスがいなくなっても、「星の守護」は発動します。
>レッドXIIIの「コスモメモリー」を使ったときに割り込んで、コストに使ったバックアップをブレイクすれば、「コスモメモリー」は効果が出ない。
コストは支払ってるので、ダルにされたバックアップがブレイクされるだけで、「コスモメモリー」は発動します。
>同じくレッドXIIIの「コスモメモリー」を使ったときに割り込んで、レッドXIIIをブレイクすれば、「コスモメモリー」は効果が出ない。
「星の守護」と同様、「コスモメモリー」は発動します。
しかし、「星の守護」が使われたときに割り込んで、こちらのフォワードに対してアビリティや召喚獣を使用すれば、「星の守護」の効果適用前なので、やられてしまいます。
基本的に、「星の守護」は後出ししないと意味が薄れます。
「星の守護」には、もうひとつ疑問に思うことがありました。
SRティーダとかジェクトのアビリティって、フォワードの数によってパワー上がるけど、数をかぞえることも「選ぶ」に含まれるの?
こっちが「星の守護」を使ったターンに限り、相手のジェクトのパワーは素に戻り、こちらのティーダのパワーも素に戻るの?
愚問でした。
ジタンを思い出せば解決です。
効果に「選ばれない」と書かれている場合は、選択する必要があるアビリティが無効、ってことです。
一応、ホビージャパンの開発課さまのTwitterでの回答を引用しておきます。
【1-053U】エアリスのスペシャルアビリティによって選ばれなくなったフォワードは選ぶの記述のある効果を受けなくなるので、・・・(後略)
選択する必要がないオートアビリティは、効果あるんです。
「星の守護」の効果中でもSRティーダやジェクトはパワーが上がり、マリアやワッカの効果が適用されます。
なので、「星の守護」に護られててもシャントットで流されちゃう。
「コスモメモリー」で焼かれちゃう。
ひぎぃ。
ちなみに、キャラクターをフィールドに出したときに発生するアビリティにも、割り込みは可能です。
(前略)・・・キャラクターを出すことに対しての対応は出来ないので、キャラクターを出す場合は即座にフィールドに出ます。その後、オートアビリティが発生するなら、その効果が発生します(これに対し、非ターンプレイヤーは割り込みが可能です)。
つまり、フリオニールがフィールドに出されたとき、フリオニールのオートアビリティ4000ダメージが発生する前に割り込んで、こちらのバックアップにいる学者のアビリティを使い、1人しかいないこちらのフォワードを引き上げれば、相手のフォワードに4000ダメージが行き、そのあと黒魔道士でそいつをブレイクする、とか
かなり無理矢理な例でごめんなさい。
最後にもひとつ。
EXバーストがダメージゾーンに置かれた場合、そのプレイヤーはそのカードの効果を使うかどうか宣言します。使う場合は即座に解決されるというルールなので割り込みは出来ません。使わないことも可能です。もし、~がプレイヤーにダメージを与えたとき、などのオートアビリティを持っているフォワードがダメージを与えていた場合はEXバーストの後に解決します。
EXバーストに割り込みできないことは知ってましたが、使わないことも可能だとは把握してませんでした。
ですから、使わなくてもいいんです。
無理にオーディンのEXバースト使わなくてもいいんです。
雷属性を使ってる相手と対戦するとほとんど必ずオーディンのEXバースト喰らってるんですが、無理に使わなくてもいいんです。お慈悲をくださっても。もう勘弁してください。許してお願い。
追記:2011年05月18日
*1:ごめんなさい。コメントでものっそい突っ込みがきてますが、EXバーストは「EXバースト」という別のメソッドではなく、アビリティや召喚獣の効果を発動させるアビリティでした。効果自体はEXバーストのカードタイプ(アビリティもしくは召喚獣)に依存するため、対象を選択する効果であれば「星の守護」で護れます。ただしEXバーストに割り込みはできないので、すでに「星の守護」を発動させていた場合のみです。
*2:ごめんなさい。ティーダの「エース・オブ・ザ・ブリッツ」はブレイブなんで、そもそもムスタディオのオートアビリティは効果ありませんでした。もちろん「星の守護」に護られてれば、ムスタディオのアビリティ自体意味をなしません。
*3:ついでなんで白状しますが、こんだけ「星の守護」を推しといて、こんだけ使い方や弱点を書いといて、昨日Ustreamの生放送で嫁と対戦したら、「コスモメモリー」から護ったり、フォワードをアクティブにしなかったりと、なにもかも間違えてしまいました。突っ込みくださった方々、ありがとう。
*4:オートアビリティ発生前に割り込むとかできません。割り込むなら、オートアビリティ発生後です。選ばれたフォワードに「ゴーレム」使うとか、「星の守護」を使えば回避できる、ってことです。
もひとつ。
割り込み解決の手順で、憂鬱になるよーな記述を発見しました。
(スタックに乗ったアビリティや召喚獣の)効果は一つ一つ解決する。多くの効果がスタックに乗っている場合、効果を一つ解決すると、再びターンプレイヤーから割り込む権利を得る。お互いに何も割り込まないとなった場合に次にスタックに乗っている効果を解決する。
つまり、スタック解決中にも割り込みが可能、ってことです。
なんかいろいろやられそーだわー。きっとしたり顔でやられるわー。どや顔されるわー。
さらに追記でまとめときます。
- 実際に適用される効果の種類は、アビリティか召喚獣の2種類しかない。
- キャラクターをフィールドに出す行為と、アビリティや召喚獣を使用する行為は、コストが即支払われ、割り込むことはできない。
- アビリティや召喚獣は、使った時に条件が成立していれば必ず発動する。対象がいなくなっても効果は発動する。他の対象を再選択することはできない。
- 使用されたアビリティや召喚獣は、まずスタックに乗る。EXバーストはスタックに乗らない。
- スタックに乗ったアビリティや召喚獣の使用に対して、いつでも割り込みすることができる。スタック解決中にも割り込める。
- 割り込み行為は、ターンプレイヤーに優先権がある。
アビリティか召喚獣に関しては、こんな感じだと思います。
アタックに関しても、まとめときます。
基本はアビリティや召喚獣と同じく、使った時に条件が成立していれば必ず発動する、です。
- フォワードがアタック宣言した場合、そのフォワードに対してアタックをさせなくするアビリティを使っても意味がない。
- ヘイストや先制攻撃を持っているフォワードに対しても、アタック宣言されてしまった場合、ヘイストや先制攻撃を失わせるアビリティを使っても意味がない。
これらは、アタックもアビリティと仮定し、スタックに乗せて解決すると考えれば、わかりやすいです。
「アタックをする」というアビリティの上に「アタックをさせない」というアビリティが乗っても、「アタックをする」というアビリティはすでに成立しているため、意味がないのです。
- ブロック宣言された時点で、ブロックは成立している。ブロックするフォワードが、ダメージ解決前になんらかの理由でいなくなっても、プレイヤーにダメージがいくことはない。
例えば、ブロック宣言した相手のフォワードに「リバイアサン」を使っても、プレイヤーにダメージはいきません。空気を斬っておしまいです。
逆にいえば、相手のガーランド(パワー1200)のアタックに対し、こちらのジタン(パワー4000)でブロック宣言し、ダメージ解決前に学者のアビリティを使ってジタンを手札に戻しちゃえば、その場しのぎの足止め的な行為が可能です。
SRスコールの場合ならどうでしょう。
こちらのフォワードはスコール(パワー6000)だけ、相手にはナイト(パワー2000)だけしかフォワードがいないと仮定します。
スコールがアタック宣言し、相手はナイトでブロック宣言しました。
スコールには、「ブロックされた時、フォワード1体を選んで6000ダメージを与える」というオートアビリティがあります。当然、ナイトを指定します。
すると、相手は学者のアビリティを使用し、ナイトを引き上げました。
この場合、スコールのオートアビリティの上に学者のアビリティがスタックすることになります。
学者のアビリティから解決していきますので、まずナイトが相手の手札に戻ります。
さて、スコールのオートアビリティはどうなるでしょう。
成立したアビリティは、必ず発生します。
ナイトがいなくなった為、スコールに矛先が向かうのでしょうか。スコールは6000ダメージを喰らって自爆してしまうのでしょうか。
違います。
対象がいなくなっても、対象を再選択することはできません。だから、スコールは1ダメージも受けず生き残ります。そして、相手プレイヤーにダメージがいくこともなく、スコールのアタックは終了します。
だらだらと書いてきましたが、とりあえずスタックの概念だけ覚えとけばいいのかなーと思いました。
それだけで、戦略の幅が広がるかも知れません。
あーしてこーしてこう! そんでもってこう! イヤッハー!
みたいな。
それ以前なひともいますけど。
こんだけ書いておいてまるで身になっていないひとです。
カードに書いてあることくらい、ちゃんと読もうと思いました。
タグ: FFTCG
つまり・・どういうことだってばよ…ッ!?
オーディン先生最強はわかります\(^o^)/
よしあと10回読もう
Twitterじゃなくこちらでは、はじめまして。
先日の萌えスリーブの記事を読んで、どこいつトロのスリーブを買ってしまいました!
公式大会の使用可能プロモカードにセシル含まれているので、もう使えるようです。
でもコスト用に捨て札できない光属性のカードを何枚も積むのは正直ためらってしまいます。
>ムスタディオがEXバーストしてしょんぼり終わるんだ。
「エースオブザブリッツ」を使ったらティーダはターン終了時までブレイブを得るので、
ダル状態にならないからムスタは効かないと思いのですが・・・すみません。
ありがたいわー。
オートは必ず発動するけど割り込める。
EXは割り込めないけど発動しなくても良い。って事か。
あと疑問なのは、例えばスタックが3枚積まれ、
2枚解決した時点で3枚目の発動前に別の割り込みが可能かどうか。って事かな。
あ、携帯で見ると学者、陰陽師の文章が変なとこに表示されるわ(>_<)
EXバーストについて:オートアビリティについている場合はその効果のみ解決されます。とありますが、召喚獣というテキストも関係なく、1-042Rティナを対象に取れますか?2.1-110C賢者:バックアップ・フォワード対象取れますか?
召喚獣のEXバーストの場合でも召喚獣というカードタイプは参照されるので【1-042R】ティナを選ぶことはできません。【1-110C】賢者はキャラクターを選んでいるので、フォワード・バックアップのどちらでも選ぶことができます。
EXバーストは”効果を発動させるというアビリティ” 召喚獣のEXバーストは”召喚獣の効果を発動させるアビリティ”になる(なのでセラに守られたスノウは焼ける。ティナは選べない)
相手スノウとセラがいる場で、スノウのアタックで自分034CシヴァがEXバーストしました。 この場合、EXバーストという効果を発揮させるアビリティでシヴァの効果を発揮しているので、スノウは選べずブレイク出来ないのですか?それとも通常通りブレイクできますか?
EXバーストは効果を発動させるというアビリティなので、シヴァ自体の効果は召喚獣のものとなります。ですので、通常通りスノウをブレイクすることができます。
先週チキとやってから、この手の問題ずーーーーーーーーーー
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ー
っと考えてたよ。
一度理解すれば簡単なんだろうけど、難しいねー。
難しいからヴァンガードやろうz(略
>みなさま
追記しました!
いろいろな突っ込みありがとうございます!
Twitterでもいろいろ教えていただきました。
単純なよーで、複雑なよーで、奥が深いです。
しかし、こんだけ調べても実際プレイすると忘れるとかもうプレイスキルがとにかくヤバイ。
あと、css直しました。
IEだけしか見てなかった。
>ぴよん
ヴァンガードも難しいからダンボール戦記TCGやろーぜ!