「オブリビオン」プレイ中であります。
悩み多き今日この頃です。
なんかいろいろ調べて「アレしよう! ナニしなくちゃ! コレしとかなくちゃ!」って焦る2?3時間より、「ちょっとぶらつこうかな」っていう30分の方が、充実感があって後味もスッキリするような気がします。
でも1日24時間くらいプレイしたい。
ジュリアン・ムーアといえなくもない雰囲気に似た感じに近づいたような気がしないでもないような顔になった気分のStonecoldは、衛兵の死体から剥ぎ取った鎖帷子に身を包み、いい気になってました。
防御力、激アップ。
レベルが上がり、腕力もアップ。
これなら勝てる!
ゴブリンなんて目じゃねえ!
インプなんてフルボッコだぜ!
逃がしゃしねぇぜ。追いつめて、ブッ殺すぜ!
野犬に殺されそうになりました。
インプに襲われ、命からがら町に逃げ込みました。
全然強くなってねえ。
いいかげん、堪忍袋の緒が切れました。
もう、こんなのイヤ! イヤイヤ! 弱いのなんて、イヤッ! 強くなりたいわッ!
――というわけで。
禁断のスライダーバーに手を出しました。
そうです。
実は、このゲームの難易度は、プレイヤーの手に委ねられていたのです。
難易度の、調整。
すなわち、難易度調整スライダーバー。
そんな恐ろしいものが、このゲームにはあるんです。
スライダーバーの初期値は、真ん中になってます。50/100ってとこでしょうか。
ゴクリ。
躊躇します。
いけない! やっぱダメだ! やめるんだ! プライドはないのか!? それだけはやっちゃいけない!
心の中で、そんな声がします。
それを下げてしまったら、ヘタレゲーマーになってしまうぞ!
難易度10ポイント下げちゃいました。
うっほほ?い!
ってなもんで、コロールの町で受けたクエストの続きでもやります。
森で出逢ったゴブリンなんて、軽く撲殺ですよ。
やっぱ楽に行きたいよね?。
少々胸に痛みを感じますが、敵をあっさり倒せるのはカイカンです。
ていうか、これくらいが丁度いいです。
実に丁度いい。
これなら勝てる!
ゴブリンなんて目じゃねえ!
オーガなんてフルボッコだぜ!
逃がしゃしねぇぜ。追いつめて、ブッ殺すぜ!
洞窟内で、オーガにブチ殺されました。
いえね、丁度良かったんですよ。難易度。本当に。すごい丁度いい感じに、戦えてたんですよ。オーガと。2匹相手にすると死にますけど。ええ。死にましたよ。死にましたけど、やり直したら勝てましたよ。マラソンで逃げ回りながらでしたが、勝てたんですよ。苦心の末の勝利でしたよ。興奮しましたよ。鼻息も荒かったですよ。だから丁度いい難易度だったんです。スリルある難易度なんです。調子に乗ってたら、その先でも殺されましたけど。やり直しましたよ。丁度いい難易度だったから。結局3回くらい死にましたよ。けど、丁度いいんですよ。ドキドキできるんですよ。油断さえしなければ、ベストなんですよ。でもね。でも――
よりによって、洞窟の最深部で、また死んじゃったんです。
仏の顔も、三度までですよ。
だって、いい感じで戦い抜いて、いい具合に興奮してて、いい気分に浸ってたところだったんです。
全部、パーですよ。
ナッシングですよ。
ええ。
そうですよ。
ご察しの通りですよ。
気分が良かったんで、セーブしてませんでしたよ。
洞窟の入り口からやり直しですよ。
難易度20ポイント下げちゃいました。
いやあ、オーガなんてザコだね! 2匹リンクしたって余裕ですよ余裕! すいすい進めちゃう!
最深部にいたボスのオーガには、油断してたら殺されそうになりましたけど、魔法ぶつけて焼き殺しました。
別の洞窟に入り、ゴブリンを虐殺しました。
これなら勝てる!
ゴブリンなんて目じゃねえ!
オーガなんてフルボッコだぜ!
逃がしゃしねぇぜ。追いつめて、ブッ殺すぜ!
虚しさに、泣きました。
こんなんで、いいんでしょうか。
初期値が難易度50、最高が難易度100だとしたら、難易度20にしちゃいました。
まだ難易度最低じゃない、っていう心の拠り所はあるんですけど、なんていうか、こう、内心忸怩たる思いが。
悩み多き今日この頃です。
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