「グランナド・エスパダ」なんとか続いています。
いやはやなんというか、にんともかんとも……。
21日に正式サービススタートで課金開始したのですが、その前の18日にアップデートで、こんなにも大幅にゲームバランスが変わってしまうとは。
それまで
”スカッと爽快ザコ敵狩り! 一気に殲滅! モリモリレベルアップ! スキル選択の自由! パーティー選択の自由! イヤッハー!”
だったのが、
”地味にコツコツ稼ぎましょう。ひたすら試練の道なのさ。成長は計画的に。ムリは禁物。”
状態に。
なにこれ。
ぜんぜん別のゲームじゃん。
今まで狩れてた敵が狩れない。選択の自由もなくなり、このレベルはここへ、という画一的な狩場に。ていうか格下相手に死にそうになる。爽快感はどこへやら。
しかも、今まではレベルが低いキャラクターを連れてって一気にレベルを上げるとか普通にできたのに、正式版ではできなくなっている。同じレベルくらいのキャラクターでパーティーを組まないと、経験値が入らない。スキルも上がらない。
なにこのクソ仕様。
PSU蹴ろうと思うくらい楽しんでたのに。
壮絶なパワーダウン。
壮絶なモチベーションダウン。
β版が遊びたい。β版ならお金払ってもいいけど、正式サービス版にはお金払いたくない。だってつまんないんだもん。経験値よりストレスの方が溜まる。
でも課金手続きしちゃったよ。2000円。うわーん。
最初からこーゆーゲームだったら課金してなかったのに。騙された。β版の爽快感に騙された。
1ヶ月間はプレイしないとなんか損したような気がする。なんとかならんもんかと試行錯誤。いろんなことに妥協し、気合を入れる。
ようし、まだ大丈夫。こんなもんだと思えばつらくない。全然平気。へっちゃらだい! うわーたーのしー。あははははははー。
シコシコしたくなってきた。そういう意味ではありがたい。
お仕事楽しー!