2012年5月16日、つまり昨日、「Final Fantasy XI」は日本国内における正式サービス開始から10周年を迎えました。
このブログは、もともと「Final Fantasy XI」のプレイ日記から始まりました。
ドメイン名までLSの名前です。
切っても切れない関係です。
でも、関係ありません。
2012年5月16日なんて、なんの意味もない日です。
なにしろ、「Final Fantasy XI」をPS2にインストールできたのは、10年前の今日、2002年5月17日なのだからです。
なんでかっつーと、ハードディスクを注文したのに住所間違えてて16日に届かなかったからです。
しかし、実は今日も関係なかったのです。
10周年とは関係ない日なのです。
なにしろ、「Final Fantasy XI」をプレイできたのは、10年前の明日、2002年5月18日だからなのです。
なんでかっつーと、メンテナンスで放置プレイだったからです。
記憶を美化させようったって、そーはいきません。10年前は、メンテに継ぐメンテで、ちゃんとプレイできるようになったのは18日からなのです。10周年を祝うなら5月18日です。この辺、みなさんお間違えのないよう。
というわけで、10年前を見てみましょう。
ターイムストリップ。
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2012年5月 のアーカイブ
「Final Fantasy XI」10周年
2012年5月17日 木曜日禿弦で天下統一
2012年5月1日 火曜日
水を得た魚のようにドハマっている『三國志 12』ですが、「195年1月 群雄割拠」をクリアし「200年5月 官渡の戦い」をクリアし「251年1月 英雄集結」を始めました。
ふつうのゲームでいうと5周目ということになりますが、ほんの十数時間でクリアできるし、シナリオ的には計9つあるんで、まだ半分くらいという言い方もできます。選べる武将でいうと、俺たちの戦いはこれからだ! です。
それにしても、用意されたシナリオはうんこでした。
下痢便といってもいいくらいの消化不足っぷり。
いちばん一般的な遊び方なので、あちこちで酷評されているのも頷けます。
「200年5月 官渡の戦い」を曹操でプレイしたんですけど、酷かったです。
状況的には、北に袁紹、西は馬騰、南は劉備に劉表。それぞれけっこー兵力があって、まさに四面楚歌。
こんなんで袁紹と戦えるの!? と唸ったんでけど、戦う必要なかったです。
もはや恒例となった紙芝居イベントが始まりました。
イベントで袁紹がどんどん弱っていきました。
ヘタに手を出すべきじゃありません(へたに領地取っても戻されるらしい)。じっとイベントが済むまで待ちます。自動で官渡の戦いに勝利できます。
倉亭の戦いにも自動で勝利し、袁紹病死。
自動で袁紹の領地が袁譚と袁尚に別れました。兵数も分割されました。
イベントは、どうやらここまで。さすがに自動で河北平定までしてくんない。
こっからは自力です。
劉表と同盟を結び、劉備と停戦協定を結んでから、どどっと北上。
このあたりがピークでした。
ぜんぜん序盤なんですけどね。
河北を平定し終わると、あとは作業ゲー。淡々とクリックゲー。12時間くらいでクリアできました。
こりゃダメだ。初プレイがこれだったら愛想尽かす。
やっぱ最強の曹操は敵じゃないと燃えません。
それに比べて、「195年1月 群雄割拠」は燃えまくりました。
オリジナル武将の禿弦で天下統一を果たしました。
脳汁出まくりでした。
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