‘ファンタシースターポータブル’ カテゴリーのアーカイブ

セーガー

2008年8月25日 月曜日
この記事の所要時間: 約 0分59秒

 スプレッドニードル入手しました。
スプレッドニードル
 確かずいぶん前の「ファンタシースターオンライン」では、400時間くらいかけても結局入手できなかったのに、たった7周しただけでゲットできました。なんというか……その……拍子抜けです。
 とはいえ、あんまし強くないです。ゲームバランス崩すほどの威力はありません。特徴としては、弾数が多いのと、撃つたびに毎回「セーガー」という例のロゴ音が鳴ってウザイくらいです。
 でもまだキャスワイヤルセットは手に入れてません。10周くらいしたのに。よーし、頑張っちゃうぞー。

 そんなキャストのガンマスター☆ヘメコは、レベル88になりました。
 延々と周回重ねてます。
 孤独です。

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(さらに…)

収穫ゼロです

2008年8月22日 金曜日
この記事の所要時間: 約 2分50秒

「デニーズ」大胆値下げのナゼ? 客が増える保証ないという声も
 デニーズのメニューが2008年9月11日から値下げされるようです。フルーツ ナタ・デ・ココが、110円安い280円になるってゆーのは、朗報です。
 去年くらいから、朝のメニューの値段が跳ね上がったし、おかわり自由な飲み物が+100円されるなど、嫌がらせとしか思えないことになってたので、とっても嬉しいです。なにせ、稼いでるわけじゃないので。
 まあ、飲み物とデザートで5時間も粘る客の方がどーかと思いますが。そりゃ対策もされるわ。

 新型PSPが発売になるみたいです。マイクがつくようです。スカイプを使えば、携帯電話になります。メールも見れるし、ネットもできるし、音楽も聴けちゃう。意外とiPhoneの対抗馬になるかも。無線LANが使える場所に限りますが。どっちかっつーと、iPhoneじゃなくてiPod touchですね。
 それはともかく、液晶の質も良くなるっぽいです。色が一段と鮮明になり、野外で使用しやすくなっているらしいです。「ファンタシースターポータブル」って暗いステージが多く、電車の中で遊んでると、眼球がヤバイことになるので、これは欲しい。
 買いませんけど。正確には、買えません。

 というわけで、「ファンタシースターポータブル」はまだプレイしてます。
 だいぶ前になりますが、ストーリーモードをクリアしました。ヴィヴィアン生存&ヘルガ封印のグッドエンドでした。
 嫁もクリアしたんですけど、ヴィヴィアン封印&ヘルガ封印のノーマルエンドでした。クリアしたら、ゲームは終了。今はDS版の「サモンナイト2」やってます。ヘコー。



 キャストのガンマスター☆ヘメコは、レベル83になりました。
 モリモリと、アイテム探しの旅に出ています。ろくなもんが手に入りません。ぶっちゃけ、収穫ゼロです。
 メインの使用武器は、ずっと変わらず散弾銃で、まだシッガ・バレツを使ってます。スプレッドニードルを手に入れるのは、いつのことか。そろそろ行けるようになったので、モトゥブの「最凶の砂獣」のSランクに通おうと思います。
 モトゥブには、「蛇獣覚醒」というステージもあります。キャスワイヤルセットという、なにやらエロエロでエッチな衣装が落ちているという噂です。まだSランクは無理ですが、Aランクでも落ちてるみたいなので、足繁く通ってます。

 しかし、やり込めばやり込むほど、あんまし流行らないよなーこのゲーム、なんて思ってしまいます。
 明らかに、「モンスターハンターポータブル」の方が、遊べる要素てんこもりだし、緊張感もあるし、達成感もある。逆にいうと、「ファンタシースターポータブル」には、楽しむ要素と緊張感と達成感がない。協力してすんごい敵を倒す、とかもない。
 同じステージをぐるぐる回って、アイテムを探す。
 そんだけ。
 地味です。
 すんごい、地道です。
 そして、収穫ゼロです。
 でも、頑張ってます。孤独に。もう誰にも止めらんない。

 参考にしている、攻略サイトです。
 いつの間にか、ダウンロードクエストが増えてました。月1配信だったんですね。
PHANTASY STAR PORTABLE Wiki
Phantasy Star Portable 遠足まとめwiki
ファンタシースターポータブル[PSP]攻略情報データベース

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白い生足が丸出し

2008年8月8日 金曜日
この記事の所要時間: 約 1分56秒

「ファンタシースターポータブル」が止まりません。
 今週は、ファミレスとガンプラのせいで、通勤時間にしかプレイしてません。
 とはいえ、駅に到着しても歩きながらプレイしてます。しかも、改札のとこで粘ってたりもします。いい歳したオッサンが、真剣な顔でPSPとにらめっこです。あきらかに不審者です。白い目で見られても気にならなくなった。

 ガンマスター☆ヘメコは、レベル68になりました。
 ストーリーは6章くらいです。浴衣を着て、ライフル撃ちまくってます。白い生足が丸出しです。
 そういやメイディスーツは、5章クリア後にパルムで売り出されるんですね。買いにいかなくちゃ。
 ヘメコが使っている武器は、ライフルです。ずーっとライフルしか使ってませんでした。でも最近、散弾銃も使うようになりました。
 フリーミッションのランクAとかSになると、敵が強いうえに数が多いし遠隔攻撃してくるし一体一体ライフルでぷちぷち潰してても間に合わなくてムキーッ! ってなるから、散弾銃の出番なんです。
 銃は他にも榴弾銃(グレネード)とか光線砲(レーザーカノン)とかありますが、異様に使いにくいような気がします。動作がもったりと重いので、敵の動きや攻撃が速いと、1発撃ったあとにボッコボコにされます。動作の速い双短銃(ツインハンドガン)と短銃(ハンドガン)は、実は使ったことないです。機関銃(マシンガン)は、すごい勢いで弾切れしますので、論外です。
 そんなわけで、散弾銃の出番なのです。散弾銃は、威力が低い代わりに多数ヒットするから、氷属性にして敵を凍らすと楽になります。ていうか、1体の敵に2発くらい当たるらしいので、数値以上に強い。
 今朝、Sランクの散弾銃を手に入れることができました。さっそくグラインダーで強化して使ってます。これはまた、なかなかの威力です。ムフフ。
 散弾銃といえば、ファンタシースターオンラインのときあこがれだった、スプレッドニードル。いつか手に入れられるといいなあ。

 ところでこのゲーム、売れてるんでしょーか。
 モンハンと違って、やってるよー、ってひとがいない。
 発売日からすぐのころ、秋葉原では売り切れてましたたけど、吉祥寺のヨドバシにはモリモリと在庫がありました。
 わりと良いゲームだと思うんだけどなー。

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ムカつきが止まりません

2008年8月6日 水曜日
この記事の所要時間: 約 2分6秒

 久しぶりにMTいじったら、ワケワカメになりました。
 カテゴリー再構築するたびに、手動でPHPファイルのパーミッションを変更しなくちゃいけないなんて。レンタルサーバの仕様らしいですよ。でもまあ、mt-config.cgiいじってなんとかしました。
 これでカテゴリ一気表示だったのが、ページ分割になりました。よしよし。

「ファンタシースターポータブル」が止まりません。
 ヘメコのレベルは64になりました。ちょっとペース落ちてきてます。ファミレス行ったり、ガンプラで泣いたりしてたせいもありますが、実はストーリーモードを進めているせいです。
 本当に、クソです。
 クソバカヤロウです。
 ストーリーモードをしていると、ムカつきが止まりません。
 なにしろ2回連続です。2章連続です。勘弁なりません。もうぶっ飛ばしたい。

 荷物がいっぱいで報酬もらえなかった。

 だから、ストーリーモードに行く前に荷物整理しろと。いらないアイテムまでガツガツ拾うなと。あれだけ心に命じていたというのに、このクソバカヤロウったらまるで反省していない。本気で自分を殴ってやりたいです。
 でも、問答無用で流れちゃうのは酷いと思う。

 セカンドキャラにStonecoldとゆー名のニューマン娘がいるんですが、フォースにしたら激弱で泣きそうになりました。ずっとハンターで育ててたからでしょうか。まるで法撃が当たりませんし、当たっても弱いです。
 慣れちゃってるキャストの射撃と微妙にだけ違うというせいもあるんでしょうが、とにかく扱いにくくて仕方がありません。
 特にストーリーモードで仲間がいたりすると、最悪。こいつら、何故か尻のあたりにひっついて離れないのです。どんだけチキンなんだねキミたちは、といいたい。お蔭ですごい邪魔なブラインドになり、敵を狙えません。ストレスたまりまくりです。ハゲそうです。
 なんだかんだで、ハンターがいちばん楽ちんなのかも知れない。

 水着は増えてます。
 ワンピーススイムウェアはいいとして、メンズスイムウェアが2着とかいりません。よく考えたら、道ばたで拾った男性用水着です。間違いなく使用済みです。ニオイそう。
 そういえば、服系とパーツ系は、地面に置くことができるようです。つまり、トレードが可能。セーブしないことによって複製が可能になっちゃうんですが、見た目を変えるだけのアイテムなので、害はないとの判断なのでしょう。
 メンズスイムウェアの引き取り手、募集中です。

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ビキニ

2008年8月4日 月曜日
この記事の所要時間: 約 1分49秒

 こんな感じで、「ファンタシースターポータブル」を、プレイしまくりんぐ中であります。
ヘメコ
 なぜか、水着ばっか出てきます。
 しかも、マルチモードで嫁と一緒にやってるのになのに、ヘメコのかばんにだけ水着が入ってました。
 いつの間にか、キャストには着れない水着が3着(レギュラースイムウェア2色とビキニスイムウェア)と、キャスト用の水着パーツ(ビキニスイムウェア)を2つ持ってました。
 昔の「ファンタシースターオンライン」には、キャラクターによって出やすいアイテムがあったんですが、ヘメコの場合、間違いなく水着です。
 ちょっとだけ嬉しいです。

 そんなヘメコのレベルは57になりました。戦闘タイプはガンマスターで、レベル4です。
 しばらくビキニ姿でうろついてたんですけど、明らかに変態なので、ミクナスセットを着てます。
 それにしても、レベルあがるのが早すぎです。
 まだ始めて4日しか経ってないし、ファミレス行ったりガンプラ作ったり部屋掃除したり吉祥寺行ったり猫を病院に連れて行ったりしてたのでずーっとプレイしてるわけじゃないのに、もうレベル57。嫁も、Wiiのダンスダンスレボリューションをしてたはすなのに、レベル51になってました。
 最大レベルは100なので、きっとこれからなかなかあがらなくなるんだと思いますが、思いたいですが、どうなんでしょう。
 あと、レア敵。
 ほとんど逢えないはずの敵なのに、もうラッピーには4回も遭遇してます。もちろん、ラッピーの着ぐるみもゲット済みです。ピヨピヨするダガーも。
 前作「ファンタシースターユニバース」でウンコだったドM部分が改善されているのはいいんですが、改善しすぎというか、ヤケクソになってるような気がしないでもありません。逆ギレ的なぬるいゲームバランスです。
 快適っていえば快適なんですけど、物足りない部分もある。ユーザーって、本当にワガママ。
 しかし、欲しいアイテムはなかなか出ません。いろんなカタチの愉快なアイテムは出るのに、実用的なのがなかなか出ない。でもこのヘンは、モチベーションになるから良いのです。

 アイテムトレード実装されないかなー。

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和田アキ子

2008年8月1日 金曜日
この記事の所要時間: 約 2分3秒

「ファンタシースターポータブル」を入手しました。
 こういう日に限って残業で、21時までに吉祥寺ヨドバシカメラに到着できるだろうか!? なんて焦ったんですが、余裕で間に合いました。1/20ファッティー地上用のプラモをじろじろ眺めるくらい余裕でした。財布に余裕はありませんでした。



 というわけで、「ファンタシースターポータブル」を始めました。
 体験版でちゃっかりレベル20にしといたキャストでレンジャーのヘメコを、製品版にインポート。ガッカリするくらいなんの問題も不備もなくインポートは完了し、快適にモリモリ遊んでいます。レベルは23になりました。
 いや、問題は、ひとつだけありました。
 それまで音ナシでプレイしてたんですが、家に帰って音を出してプレイしてたら、ときおり和田アキ子の叫び声が聞こえてきて、なんか不快だなーと思ってたら、自分の声でした。
 キャラクター作成時に、テキトーに決めてたみたいです。
 慌ててエステに飛び込み、喉の手術をおこないました。10,000メセタかけました。
 和田アキ子はない。

 マルチプレイで、嫁と協力プレイもやりました。
 リーダーのパートナーしか仲間に入れられないのがちょっと不満ですが、やっぱ多人数で遊ぶと楽しいです。多人数といっても、ふたりでしたけど。
 武器や防具なんかのアイテムは、誰かが拾えば全員に入ります。もう、取り合いとかする必要はありません。平等です。平和です。ガメツく狙うはメセタくらいです。
 しかしながら、この拾得物全員配布システムと、自分でセーブする仕様のため、アイテムをトレードすることができません。ちょっと、ていうか、かなりつまんない。
 しかも、自分で作ったキヤラクター間でも、アイテムを共有こすることができません。メインキャラですんごいアイテム拾ってきて、サブキャラに装備させる、ってことが不可能になってます。かなり、ていうか、ものすごくつまんない。
 相変わらず、なにか間違ってるSEGAクオリティです。
 だが、それがいい。
 マスターシステムを肩に飛ばしながら、セイバー振り回すレンジャーです。

 セカンドキャラも作ってみました。
 ニューマンのハンターです。両手剣振り回してます。すごい貧弱です。最初のステージでさっそく死んでみせるなど、たまらないキャラクターになりました。

 長続きしそうです。
 はやく家に帰りたい。
 みんなプレイすればいいのに。

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早起きが肝要

2008年7月31日 木曜日
この記事の所要時間: 約 3分20秒

 会社でiPod touchを充電しようとしたら、アプリケーションが全削除された。
 世の中は、無慈悲です。
 2台のPCで同期させたら規約的にマズイよなー、どーせ会社のPCじゃiTuneなんか使わないし、なんて思ったらコレです。どーすればいいっていうんだ。充電ぐらい、ふつーにさせれ。

 さて。
 本日2008年7月30日は、「ファンタシースターポータブル」の発売日です。
 実は28日の夜に、やっと体験版をダウンロードしました。「魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。」に夢中で、手が回らなかったんです。主人公のレベルは700越えました。まだストーリーは半分までしか進んでません。



「ファンタシースターポータブル」の体験版を体験するためには、かなりの辛辣を体験する必要がありました。
 この体験版、250MBくらいあるうえに、サーバが混んでいるのか、なかなかダウンロードできません。悶々としてても仕方がないので、放置してファミレスに出かけました。
 帰ってきたら、ダウンロードが終わってました。おっしゃー遊ぶぞーと思ったら、今度はPSPアップデートのダウンロードを要求されました。けど、こんくらいすぐだよね、なんて余裕かましてたら、PSPを完全に充電させないとアップデートできないときた。
 その日は寝ました。
 次の日の朝、満を持して起動させました。電車の中でヒャッホイです。目的地は、東中野の人間ドックセンターです。30日は、有給取ってバリウム飲みにお出かけだったのです。
 人間ドック中にも、PSPは手放しませんでした。例年より15分遅れ(それでも開始45分前)で受付をしたら、昼食までに1時間、最後の面談でまた1時間、例年より2時間も長くかかりました。たった15分で、こんなに違うとは。ていうか、待たせすぎです。「ファンタシースターポータブル」がなかったら、退屈で退屈で死んでしまうところでした。
 でもまあ、途中でバッテリー切れちゃったんですけどね。
 最後の1時間は、「鬼嫁日記」の再放送とかぼんやり観てましたよ。どんだけ待たすんだ、ってことですよ。
 人間ドックは、早起きが肝要です。

 人間ドックはともかく、キャストでレンジャーのヘメコは、レベル18になりました。驚きのレベルアップ速度です。NPCをパーティーに入れられることを、完全に忘れてたせいもあると思います。ずっとソロでした。
「ファンタシースターユニバース」での大失敗を猛省したのがありありと伺えて、とても良い仕上がりになっている気がします。サクサク進められて、チョー快適です。ボスを倒してステージクリアなので、スッキリします。
「モンスターハンター」と違って、チキンでヘタレでも遊べるところが、「ファンタシースターポータブル」の良いところです。合成がなくなってるので、飽きるのが早いんじゃないかっていう心配もあるんですが。

 帰宅後、嫁のPSPにも「ファンタシースターポータブル」の体験版を入れようと画策しました。準備は万全、しっかりとフル充電完了です。さくっとPSPアップデート。
 そしたらアナタ、嫁のPSPのメモリーカードってば、256MBしかないじゃありませんか。セーブデータとかで、30MBは使用されてます。「ファンタシースターポータブル」の体験版は、展開すると300MB。入れることができません。
 しかし、諦めきれない。仲間が欲しい。ひとりで「ファンタシースターポータブル」は寂し過ぎる。
 仕方がないので、自分のPSPのメモリーカードからセーブデータを抜いて、嫁のPSPに差しました。これで、嫁も体験版を体験できる。
 というわけで、嫁に体験させました。わずか数時間でレベル14まで育てたみたいなので、まずまずの評価をいただけたみたいです。
 結局、一緒にプレイはできなかったわけですが。

 本日は、会社帰りにヨドバシカメラに行ってまいります。
 レアアイテム集めがアツイ夏になりそうです。

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