激しいプレイが特徴の18禁ゲームを楽しんでます。
もちろん、『The Elder Scrolls V : SKYRIM』です。
発売日に会社を抜け出して買ってきたほど楽しみにしていた、今世紀最高のオープンワールドRPGです。
ハードは、XBOX360。PS3はトルネ専用マシンと化しているので仕方がありませんとゆーかやっぱ洋ゲーはXBOXでしょう。PCモニタに接続して準備万全です。
前作の『オブリビオン』はそーとープレイしましたが、クリアする前に飽きちゃいました。けれど、今回は骨の髄まで楽しんじゃいます。
いきなりオープニングで3D酔いした。
大丈夫かコレ。
やっていけるのか。
不安な気持ちが横切りました。
しかし、本当に面白いゲームには3D酔いとか関係ありません。吐き気と目眩を我慢し、何度もモニタから目を離して休息をとりつつ、ドラゴンから逃げ出しました。
三人称視点にすりゃよかった。
3D酔いなんか関係ありません。
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‘ゲーム’ カテゴリーのアーカイブ
『スカイリム』は、間違いなく世界最高峰のRPGです
2011年12月14日 水曜日アルティメットヒッツ ファイナルファンタジーXIII
2011年7月29日 金曜日
『ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム』を楽しむために、『ファイナルファンタジーXIII』を始めました。
このために、32インチのテレビを買ったほどです。
フルHDじゃなくてHDのテレビですけど。
PS3はD端子ですけど。
32インチなんで問題ないです。
購入したテレビは、パナソニックVIERA TH-L32C3です。省電力なLED液晶です。ヤマダ電機 LABI新宿東口館で、42,000円の20%ポイント還元でした。地上アナログ放送が終焉を迎えるので急いで買いました。でもマンションが告知なくデジアナ変換してくれたので、アナログテレビのままでも2015年まで見れました。ズッコケました。
それはそうと、最近の液晶テレビは軽いです。
にゃんこ2匹分の重さしかありません。
デカイのに、軽々と持ち上がります。
省電力のせいか、熱も発しません。
前のテレビも実はデジタル放送を見ることができるテレビだったのに、熱暴走でB-CASを認識しなくなって見れなくなってました。
技術の進歩を感じます。
クオリティが上がってます。
クオリティといえば、『ファイナルファンタジーXIII』です。
超絶技巧な美麗なグラフィックッ!
ブッチギリ世界一の3Dムービーッ!
とか思ってたのに、バーチャル人形劇でした。
映画と比べちゃいけない。
表情はさすがといえるものの、腕とか脚とか長すぎるんで動きがやたら不自然です。石でできた身体みたい。
『ファイナルファンタジーV』の方がまだ脳内補正できる分、演技クオリティ高いと思いました。
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ファイナルファンタジーV
2011年7月22日 金曜日
『ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム Chapter III』の情報がちらほら出てまいりました。
ChapterIIIに収録されるタイトルは、こんだけあるようです。
『ファイナルファンタジーV』
『ファイナルファンタジーXII』
『ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-』
『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-』
『ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション』
この中でプレイ済みなのは、『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-』だけです。PSPつきの限定版を嫁に買ってもらいました。最後の戦闘は、思い出すだけで号泣できます。
しかし、1作品だけでは楽しみがありません。
わくわくが盛り上がってきません。
嘘です。
貧乏揺すりが止まらないほどわくわくしてます。
でも、もっとわくわくしたい!
もっともっとそわそわしたい!
というわけで、プレイ始めました。
『ファイナルファンタジーV』です。
PSストアからダウンロードしました。
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にゃにゃん
2010年9月1日 水曜日
「ファイナルファンタジー XIV」オープンβテストの開始日が変更されました。
2010年9月2日(木)の 11:00からです。
廃人様しかログインできない時間に開始するニクイ演出は変わりません。
ずっと全裸で正座して待ってましたが、1日ずれる程度なので風邪ひかないで済みそうです。
実はPSPで「モンハン日記 ぽかぽかアイルー村」をプレイ中です。
あの可愛さにやられました。
毎日にゃんにゃんいいながら萌え萌えしつつのんびりとプレイしています。
「どうぶつの森」っぽいという噂がありますが、どっちかってゆーと「牧場物語」です。
にゃにゃん、にゃにゃん、にゃにゃん、にゃにゃぁ~、です。
戦闘中に、可愛いだけで無意味なコマンドがあるところがたまりません。
このゲームのいいところは、焦らないでいいところです。
1日という時間制限がありますけど、別に明日でもいいし。猫らしく好きなことやって1日過ごせばいいのです。朝起きていきなり宴会して1日終わってもいい。
ま、結局焦ってプレイしちゃうんですけども。計画的に動いたり。
ちなみに今PSP落っことして約1日分の行動がぶっ飛びました。ガデームッ!
採集運★5つのときより★1つのときの方がいいもの掘れたり釣れたりするあたり、けっこーリアルです。
現在31日目で、村の仲間は56匹、総合仲良し度は20641、集めた服は4着です。
ギルドと畑と漁場と採掘場と虫捕り場がランクMAXになりました。
嫁といっしょに狩りに行ったりもしています。
協力プレイはシステム的にびみょーだなーと思ってたんですが、意外と楽しいです。
全裸で正座してアイルー村を育てています。
PS3
2010年5月16日 日曜日
ついに我が家もPS3ユーザになりましたッ!
友人Tのお蔭です。猛烈にありがとう!
コントローラーは、標準の青いやつを追加で購入しました。USBケーブルついてないのね。
接続ケーブルは、PS2用のD端子ケーブルを使いました。共有できるってイイネ!
toruneはまだ買ってません。HDDも買わなくちゃなので、ちょいと予算オーバーです。観たいテレビ番組まったくないのでなくてもかまわないんですけど、なんか欲しい。
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真・女神転生STRANGE JOURNEY
2010年4月2日 金曜日
電車の中でちまちまプレイしてた「真・女神転生STRANGE JOURNEY」をクリアしました。
このゲーム、「ドラゴンクエスト 9」と同じく「真・女神転生」の正式なシリーズ最新作なのに、あんまし話題になってないような気がします。やっぱニンテンドーDSだと地味なのかな。
クリアしたのは、Neutralルートでです。
ラスボスは、女神転生1作目2作目に比べると地味でした。ニンテンドーDSの画面の小ささもあり、迫力と説得力がなかったような気がします。
確かに、あの髪型は反則級に衝撃的でしたけど。
ネタバレなんか気にしない系。
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ちゅっちゅらびらび
2010年1月20日 水曜日
実はこのブログってゲームブログだったので、オトシンクルス・ネグロの姿を最近見ることができなくて心配だという話ではなく、たまにはゲームのことを書きます。
PSPの「エルミナージュII」を電車プレイしまくり中です。
といっても、まだたったの110時間程度ですが。
ラスボスは倒しましたが、リセットしました。
クリア後にはもちろん追加ダンジョンがあるのですが、ストーリーが終わると飽きそうなのでクリアしないでいます。追加ダンジョンは強敵ばかりでてくるようなので、レベル100くらいあった方がいいだろうし。
メインパーティーは、闘士レベル58、戦士レベル77、君主(僧侶から転職)レベル47、司教レベル60、魔術師レベル72、盗賊レベル82です。
セカンドパーティーは、君主(戦士から転職)レベル54、君主(戦士から転職)レベル55、侍(司教から転職)レベル48、巫レベル61、司教(召喚師、錬金術師から転職)レベル50、盗賊レベル80です。
昨日から始めたサードパーティーは全員ちゅっちゅらびらびしてできたキャラクターで、君主レベル13、君主レベル13、君主レベル13、僧侶レベル14、魔術師レベル14、盗賊レベル14です。
このゲームは基本的にウィザードリィなのですが、最近のゲームっぽくチューンナップされています。
キャラクターがおもろいとか、これから向かうところに丁度クエストがあったりとか、巧みなバランス感覚で飽きさせません。必要以上に喋りまくるNPCは、ちょっとめんどくさいですけども。
攻撃力とHPのバランスも絶妙で、死にまくるのを前提としています。何回死んでも生き返ればいいのです。ペナルティーありません。どんどん死んでOKです。ひとりでも生き残ってれば勝ちです。
このように、ライトな感じになってはいますが、ウィザードリィっぽい硬派なところもあります。
攻略サイトを見るか方眼紙に道を書かないと先に進めないダンジョンや、攻略サイトを見るか対応表を作らないと解読できない暗号や、ワープしまくりダンジョンや、回転しまくりダンジョンや、音を頼りに進むしかない暗闇の道などがそうです。
いちばん最初のクエストをクリアして地下へ足を踏み入れたとたん敵のレベルが急上昇して手も足も出ず全滅する辺りなんか、いい感じです。
射撃で魔術師とか弱いところを狙い撃ってくるのもステキです。
前衛が混乱したりや魅了されたりすると、あっという間にパーティーが壊滅します。
パーティー壊滅といえば、先制攻撃です。先制攻撃されるだけで全滅することもあります。先制自爆2連発とかされると自動的に全滅です。
ランダムエンカウントで大魔王の息子パーティーが出てくるのもすごいです。やたら強く、しかも倒すたびに成長しやがる中ボスです。先制されると確実に全滅します。
とはいえ、ウィザードリィと銘打ってる作品よりは俄然難易度が低いです。とてもライトで今風のRPGになっています。
序盤から中盤は、クエストやNPCが楽しいので乗り切れます。けっこー無理難題をふっかけられます。
中盤からは、ちょっとキツくなります。経験値稼ぎしかやることがないのに、レベル差で命中率が大きく変わるので強い敵にはかないません。経験値欲しさに欲張ると、リセットの嵐です。
盗賊が「盗む」を覚えた辺りから、楽しくなってきます。
アイテム集めです。
そして錬金術師によるアイテム強化です。
聖礎コントラキオというラスボスがいるダンジョンでぐるぐる回るようになると、とても楽しくなります。
そして、ちゅっちゅらびらびです。
なんとこのゲーム、召喚したモンスターと自作キャラクターを結婚させることができるのです!
いや、結婚とは少し違います。
繁殖させることができるのです!
この行為のことを、ゲーム内ではちゅっちゅらびらびと呼ぶのです!
イヤーン!
ウチの場合、相手となるモンスターは、特殊抵抗率すべて300%を誇るレイバーロード一択です。出現時必ず混乱しててついうっかり自爆しちゃう人見知りでドジっ子で照れ屋(全身甲冑)の、レイバーロードです。
このレイバーロードが花婿になり、花嫁になります。
男女入り乱れる多重婚です。
結婚、いや、繁殖が終わって街へ帰ると、3歳になる子どもが待っています。このゲームは個人個人で時間の流れが違うので、繁殖後数分で3年経ってても問題ありません。
つまり、昨日から始めたサードパーティーは、3歳の6人パーティーなのです! バブー! ハーイ! チャ?ン!
このように、「エルミナージュII」はとてもすごいゲームです。
エルミナージュII
2009年10月30日 金曜日
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/091029.html
世間ではニンテンドーDSi LLの話題でいっぱいですが、「光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-」も無視して、マイペースにPSPです。
Amazonで予約していた「エルミナージュII 双生の女神と運命の大地」が届きました。
いわゆる”ウィザードリィ”系のRPGです。キャラクターを作ってダンジョン探索系です。
ちっとも目新しいことはありません。
DS用の「エルミナージュDS Remix」がすごい評判よくて、でも知るのがとても遅かったので今更だしなあって敬遠してたとこでこのPSP用の新作発表があったから、さっそく予約したのに発売時期が半年くらいずれてすっかり忘れてたころに発売になり、ファミ通の点数がイマイチでした。
しかしながら、この「エルミナージュII」にはひとつだけ特殊なことがあります。
実は発売直前までまったく知らなかったことなので、驚愕しました。
こ、こんなことができるなんてッ!
か、革命だッ! 革命が興ったッ!
などと、興奮を余儀なくされました。
それはなにかというと――
フェイスロード機能だーッ!
なんと、キャラクター画像を自分で勝手に取り込めるのだーッ!
オリジナルの画像でゲームができるのだーッ!
つまり、こう。
Stonecold。ニックネームはハゲヲ。画像はStone Cold Steve Austin本人。
スパロウ。ニックネームはジャック。画像はジャック・スパロウ本人。
サタン。ニックネームもサタン。画像はミスター・サタン本人にそっくりだけど2ちゃんまとめサイトに時折あっぷされる奇跡的に似てるひと。
カタギリ。ニックネームはモジャ。画像はラーメンズの片桐仁。
リンク。ニックネームはニンテンドウ。画像はリンクのコスプレした外国人で2ちゃんまとめサイトに時折あっぷされるひと。
ナカガワ。ニックネームはしょこたん。画像は中川翔子本人。
普通は、アニメとかマンガとかゲームなんかの画像やアイコンを使ったり、オリジナルのドット絵を使うのだと思いますが、写真を使っています。
鼻息を荒くしながら38枚くらい作りました。セーラームーンのコスプレした外国人のヒゲデブオヤジまで取り込んだ。
48X48ピクセルの8ビットBMPファイルです。
縮小するとなんだかわからなくなる場合があるので、写真の選択に苦労しました。
最初は16ビットで作ってしまい、ゲームに取り込むところで変換してくれるかと思ったら、何度やってもPSPがフリーズするので、涙目で作り直したりしました。深夜2時までかかりました。
個人的な使用なので、公開も後悔もしません。
感無量です。
さっそく始めたら、さっそくワープのトラップにはまり、さっそくダンジョンで迷いました。
さっそくセカンドパーティーを作る必要がありそうです。



