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引退させられない仲魔

2009年1月29日 木曜日
この記事の所要時間: 約 3分20秒

 やっと残業から解放されました。23時とかに会社を出て駅前でソバを食って帰ると、家に着くころには日付が変わってるので、即風呂即寝になり、なんか一日損した気分になります。ていうか、駅前のソバ屋が、注文後に天ぷらを揚げてくれる店でびっくりしました。大きくて、揚げたてで、サックサク! ソバも自作っぽい! もう隣の富士そばになんか行けない! けど、店員のガラが悪いし、こっちが「ごちそうさまー」といっても無視なので、もう行かないかも知れません。揚げたて天ぷらの、あまり切れてない油も気になりますし。やっぱ地元のソバ屋がいいかな。23時過ぎると客がめったにいなくて静かだし。
 いいえ。そんなにソバのこと好きじゃありません。

 ソバはともかく、電車プレイで進めた「女神異聞録 デビルサバイバー」は、ついに今朝、7日目に突入しました。
 6日目には、ボス戦がありました。前回のボスと同様、一筋縄ではいきませんでした。
 仲間が倒れ、MPが尽き、ボロボロになりました。人質の命も、あと一撃で終わってしまいます。
 しかし、あと1ターンあれば倒せる!
 そんなとき、召喚された敵がボスに近づき、まさかの「ディアラハン」。
 つまり、ボスのHP全回復。
 今まで頑張って与えたダメージが、まったくなかったことに。
 久しぶりに、ゲームの画面に向かって「ふっざけんなあああ!」などと叫びそうになりました。そういや、昔はそういうゲームが多かった気がする。よく涙目で憤慨してたもんでした。
 リセットです。
 でも、落胆なんかしない。だって、負けたのは、しっかりとボス戦の準備してなかったから。
 2戦目は、ちゃんと対策を取りました。仲魔はそのままで、ボスの能力を制限するスキルをセットし、準備万全。
 多少苦戦しましたが、仲間が倒れることもなく、主人公は無傷で、勝利できました。

 主人公魔咲オウマのレベルは、51になりました。
 レベルの低い頃から成長させてきた仲魔は、レベル50近くになると、そろそろ限界です。鍛えまくって3種の全体魔法を使えるようにしてたキングフロスト(初期レベル22)も、引退です。ぐちゃぐちゃに混ぜられて、ヘカーテになりました。
 ですが、そう簡単に引退させられない仲魔もいます。
 モスマンは、初期レベルが32なので、いくらレベルを上げてるとはいえ、能力値的に弱いのですが、致死ダメージを受けても1回だけ助かる「食いしばり」と、移動距離をグンと伸ばせる「妖気迅雷」というスキルを兼ね備え、しかも炎の攻撃がまったく効かないという耐性を持っているので、外すことができません。
 ていうか、レベル40?50代の悪魔が、けっこー使えません。
「マハジオダイン」使えるじゃん! と思ったら、魔力からっきしの接近戦タイプだたったり、魔力つええじゃん! と思ったら、回復魔法で3枠のうち2枠埋まってたりと、融通のきかないやつばっかり。
 マグネタイトのスキルセットボーナスを利用すりゃいいんですが、いつ出るか見えないので、なかなか利用できません。
 現状維持でいくか。新しい悪魔を作り出すか。悩みどころです。
 悩みすぎて、邪教の館を行ったり来たりしてるだけで、1日が終わることもあるくらいです。

 ちなみに、今のパーティーは、こんな感じです。

ベルセルク(闘鬼)、オウマ(LV51)、トウテツ(邪神)
アバドン(邪神)、アツロウ(LV49)、レギオン(邪鬼)
ブリジット(女神)、ユズ(LV50)、ヘカーテ(魔王)
パズス(邪神)、ミドリ(LV50)、モスマン(妖獣)

 うん。アツロウが極端にかわいそう。

 というわけで、いよいよ最終章です。
 7日目の最初には、4択が現れました。誰とともに行くか。大きな決断を迫られます。セーブは上書きしかできないので、後戻りはできません。
 選びました。決断しました。どーなっちゃうのか、とてもとても楽しみです。
 終わったら、攻略情報かき集めようと思います。
 2周目が楽しみです。

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