どうでもいいXbox 360シリーズ。
最近、太ってきました。肉はいけません。堕落します。やっぱセロリですよセロリ。あと射撃しまくって背を伸ばそう。
というわけで、4連休は「Fable II」をやりまくってたわけですが、再婚しました。今度は長続きさせようと思います。
「Fable II」は洋ゲーなので、強烈にキビシイ難易度かと思ってました。でも、実際やってみたら、ゆとりゲームでした。どれくらいゆとりかというと、まず、クエストの目的地があるマップまで、どこからでもワープできます。現地に到着したら、目的地まで道しるべが出ます。迷子になりようがありません。
しかしこのゲームは、操作法にクセがあるので、注意が必要です。町中で、ひとが集まってるのに、ついうっかり剣を抜いたり銃を構えたり魔法が暴発しちゃったりして、恐れられてしまうことがあります。神聖なる光の寺院の中で攻撃魔法が飛び出たときは、どうしようかと思いました。ヘタすると逮捕です。前科者になっちゃいます。
前科者といえば、町中で卑猥なポージングをしたせいでしょうか、いつの間にか罪の数が1になってました。
仕事は、鍛冶が極まりました。今は酒場でビールを注ぎまくってます。あと、安い商店の不動産物件を何件か買いました。家賃収入で、じわりじわりとお金が貯まります。
メインクエストは、ヒロインが相撲取りでびっくりした。
で、闘技場まで進みましたが、最後の8戦目でまさかのバグが発動し、暗闇空間に放り込まれて剣の上に飛び乗るとかわけわかんない状態になった挙げ句に固まりました。闘技場の最初からやり直しです。Xbox 360だから仕方がないなー、なんて思いました。せっかくなので、闘技場から離れて別のクエストをしようと思います。やれることは、たくさんあります。
とっとと1周目終わらせて、2周目で悪行しまくりたいと思っています。でもまだ序盤です。楽しくて仕方がない。
ここから、本編のヴァナ・ディール日記です。
モンクで、レベル上げに参加しました。
LSメンバー6人のシンクパーティーですが、レベル70以上です。ついうっかり参加しちゃいましたけど、ハゲはゆとりなので、高レベルでのレベル上げは、まったく自信がありません。装備品も、言語道断レベルに貧弱過ぎます。パーティーのみんなは巧いひとばかりなので、失禁寸前まで緊張しました。
モンクレベル75になって、まだ経験値2000くらいしか稼いでないのに、リミットポイントに切り替えました。その結果、ついにメリットポイントが1ポイント溜まりました。なんか嬉しいです。とりあえず、取っておきます。
そういえば、経験値が2000くらいしかないので、ナイズルで死ぬたびにレベルが下がり、「リレイズ」とか「レイズ」で復活するたびにレベルアップします。レベルアップを何度も味わえて、とても得した気分になれます。オススメです。
そんな昨夜のKuzuyu会のナイズルは、Kuzuyuが参加しないまま3連敗で終わりました。
殲滅ばっかとか、やたら部屋が広いとか、眠らないNMとか、いろいろありまして、3連敗です。ハゲは、2回レベルアップしました。
運が悪いときは、こんなもんです。くじけるもんか。
尻魔道士の方は、なんだかんだで、レベル24になりました。
レベル24といえば、サポートジョブのレベルが12です。レベルが12といえば、「空蝉の術:壱」です。つまり、忍者です。
青魔道士/忍者。
この組み合わせはもう、完成されたパッケージです。敵の攻撃を、バンバン避けられます。ヘッドバッットで再詠唱です。分身しながらメッタ打ちです。どう考えても最強です。向かうところ敵なしです。
さっそく、サポートジョブに忍者をつけて、片手剣を二本装備し、紙兵を持ち、バルクルム砂丘へ向かいました。
狙うは、サカナ。
サカナが使うスクリュードライバーを、ラーニングしてやるのです。
1回目の戦闘で、さっそくスクリュードライバーがきました!
やったー!
死にました!
ハゲが。
スクリュードライバー、つえー!
連休は、こんだけでした。
つづきます。
‘連休’ タグのついている投稿
復活するたびにレベルアップ
2008年12月24日 水曜日
この記事の所要時間: 約 3分29秒