「トラスティベル ?ショパンの夢?」クリアしました。
据え置きゲーム機のゲームをクリアするなんて、何年ぶりでしょう。ヘタすりゃ「Final Fantasy X」以来です。携帯ゲーム機の「ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング」に引き続き、2連続でクリアです。あ。「ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング」は、ちゃんと達成率をフル100%にしてエンディングイベントも見ました。イエイ。
さて。「トラスティベル」です。
なんだかんだで、45時間くらいかかりました。20時間くらい寝てたような気もしますが。
ちゃんと隠しダンジョンもクリアして、あのコを復活させました。お蔭さまでレベルが上がっちゃって、なんの前触れもなく唐突に出てきたラスボスをあっさりと倒してしまいました。
つか。
最終章のサイコパスっぷりは、想像を絶しました。
これはもう、必見かもしれません。
なにひとつとして意味がわかりません。
嫁は、「引きこもりに向けてのメッセージだ!」といってました。
キャラクターが変わる変わる延々と懇々と説教してくるエンディングなんて初めてです。
目が恐かったです。
歴史に残る迷作だと思います。
グラフィックとゲームシステムは秀逸でした。
たぶん、松本人志の映画「大日本人」に近いところがあると思います。
というわけで、Xboxの存在価値が皆無になりました。
5まんえん。
わーいどーしよー。
っていう精神的に追いつめられてヤバイところに、嬉しい出会い。
XboxLiveアーケード用ゲームです。
ちょっとした気まぐれで、体験版をダウンロードしてみたところ、これがもうサルゲー。サルのようにウキキキゲームでした。
その名も、「Carcasonne」。カルカソンヌと読みます。
これが、チョーヤバイ。
もともとはドイツ製のボードゲームというかタイルを並べてボードを作っていくゲームで、古代ローマ時代の要塞都市カルカソンヌをモチーフとしている陣取りゲームなんですが、単純である故の複雑さや戦略性などがあり、とってもサルになります。
Xboxをお持ちの皆様。騙されたと思って、体験版をダウンロードしてみてください。
ハマります。
そして、ついカッとなって課金しちゃって製品版を買っちゃいます。
ました。
後悔してません。
むしろ、これからこのゲームに費やしてしまうだろう幾多の時間を考えると、自分自身に哀れみさえ感じます。
ただ、Micro$oftに毎月800円くらい支払わないとネット対戦できません。Xbox1台で対戦、ってモードもあるんですけど、何故か対戦できません。コントローラーかメモリーカードがもう1セット必要なんでしょうかコレ。
もっぱらソロゲームです。
一喜一憂です。
サルです。
ピテカントロプスになる日もー、近づいーたんだよー。
サルになるよー。
サルになるよー。
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サルになるよー
2007年7月10日 火曜日
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