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想像力のゲーム

2008年10月22日 水曜日
この記事の所要時間: 約 3分37秒

 実は最近、通勤時間に、PSPでRPGなどをたしなんでおります。
「剣と魔法と学園モノ。」です。これがタイトルです。嫁に買ってもらいました。公式略称は、「ととモノ。」です。最近は、略称まで考えてから発売するみたいです。
 このゲームは、タイトル通り、本格3Dダンジョン学園RPGです。
 ぶっちゃけますと、ウィザードリィです。
 ウィザードリィの、学園ものです。
 学生たちが、学校の課題で、ダンジョンに挑みます。
 以前、PS2の「Wizardry XTH 前線の学府」というやつにハマってたことがあるんですが、「ととモノ。」は、それの続編である「Wizardry XTH2 無限の学徒」の、PSPバージョンです。グラフィックは、クールなものから、萌え系に変更されてます。
 ちなみに、公式サイトを見ても、「Wizardry XTH2 無限の学徒」の移植版だなんて、ひとことも書いてません。大人の事情が垣間見えます。黒い噂が見え隠れしてます。
 移植にあたっていろいろと問題があったようですが、ゲームには関係ありません。
 なにしろ、ウィザードリィです。
 むしろ、ウィザードリィであることの方が問題です。
 今どき、キャラクターがロストするとか、考えらんない。テレポートで石の中とか、意味わかんない。全滅したら他のパーティー作って助けに行かなくちゃいけないとか、ありえない。
 とはいえ、かなーりぬるくなってます。今どきの、バランス調整です。

 ウィザードリィなので、キャラクターを6人作り終えないうちに、充電MAXだったPSPのバッテリーが切れるとか当たり前です。キャラクターを作り終えたら、このゲームの半分はクリアしたようなもんです。
 ですが、このゲームの最大の難点は、キャラクターのグラフィックなのです。
 最大100人のキャラクターを作ることができるのに、なんとグラフィックが20種類しかない。10種族X性別分だけ。しかもこのグラフィック、職業とは関係なく武器とか持ってカッコつけてる絵です。僧侶なのに、ロングソード持ってたりします。魔法使いなのに、忍者姿とか。
 しかし、思い出しましょう。
 ウィザードリィは、想像力のゲームです。
 はい。
 脳内補完できました。
 まったく問題ありません。6人パーティーのメンバー全員同じ顔でも構いません。余裕です。

 こんなパーティーになりました。

種族性別学科性格
ドワーフ男子君主義理人情に厚い熱血漢。正義感が強いけど、融通は利く。異様に前向きで、行動力がある。ドワーフであることに誇りを持っている。ドワーフ(女子)とは幼なじみ。
バハムーン男子戦士楽天家で、軽薄。イケメンなのでモテモテだが、特定の女子とはつきあわない。誰とでも仲良くなれるけど、深いつきあいはしない。他人と深く繋がることを、極度に恐れている。
ドワーフ女子僧侶引っ込み思案で消極的だが、神に頼ることで自分を変える。すぐ落ち込む。ドワーフであることにコンプレックスを抱いている。ドワーフ(男子)とは幼なじみ。
クラッズ女子盗賊皮肉屋で、思ったことはすぐ口にする。利己主義。善悪の概念がなく、効率が悪いことは嫌い。チビといわれると怒る。ドワーフ(男子)とはよく喧嘩する。かなり年上のおっさんが好み(お金持ってるから)。
ノーム女子司祭無口で無表情でなにを考えてるかわからないが、実は本当になにも考えてない。それなのに、仕事は完璧にこなす。いつも半分寝ている。空想家で妄想家。たまに現実と妄想の区別がつかなくなる。鑑定に失敗したときだけ、我に返る。
セレスティア女子魔術士エリート一家に生まれ、真面目で優等生。優しく礼儀正しく振る舞うが、プライドが異様に高い。セレスティアが最も優れた種族だと信じている。実は男性恐怖症。

 はい。
 脳内補正は完璧です。
 ちなみに、こちらは「善」のパーティーで(盗賊だけ悪でしたが、様々なドラマが繰り広げられた結果、中立になりました。もちろん、脳内ドラマです)、他に「悪」のパーティーもいます。

 まだ最初のダンジョンを抜けたくらいの序盤ですが、すでに何度かリセットしてるくらい、楽しんでおります。けっこーいやらしいダンジョンとか多いです。
 やっぱウィザードリィは良い。
 通勤が楽しみすぎて、会社に到着した瞬間に、帰りたくなります。


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