2010年9月4日 のアーカイブ

ハゲは格闘士です

2010年9月4日 土曜日
この記事の所要時間: 約 5分3秒

 2010年9月3日(金)、いよいよハゲの「ファイナルファンタジー XIV」オープンβテストが始まりましたッ!
 前日は結局ログインできなかったけど、今日こそは!
 サーバは縁のあるミシディア!
 Stonecold Austin、レッツプレイゴォォォォォ――ッ!
 と思ったら予想通りログインできなかったけど何度も試してたらログインできました。
 Stonecold Austin、レッツプレイゴォォォォォ――ッ!

Final Fantasy XIV
 ハゲが降り立ったのは、格闘士ギルドがあるウルダハです。
 オープニングのハゲを見たらなんかクローズドβのときと顔が違ってて違和感覚えましたけどまあいいや。どーせハゲだし。正式サービス開始したら作り直すかも知れない。
 それにしても、重い。
 ぬるっと動いてときどきカクッと引っかかる。
 3D酔いしてしまいそうな動き。
 こりゃグラフィックカードの設定かなー。ATI Catalystで設定いじったからなー。と思ってデフォルトに戻しましたが(垂直リフレッシュだけON)あんまし変わらなかった。FFXIVコンフィグでもマルチサンプリングを4xMSAAにして、シャドウマップ、テクスチャ品質、テクスチャフィルター品質を1段階落としました。
 でも、ひとが多いとこだと重い。引っかかる。酔う。
 まーいーか。
 きっと製品版では直る! もちょいマシになる! 信じてる!

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