まだまだいけるぜ「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」!
実は、昨日のエントリで嘘書いてました。
>プレイ時間はついに3桁突入です。
大嘘です。
確認してみたら、ぜんぜん3桁になんて届いてませんでした。
プレイ時間は、まだたったの98時間54分です。
申し訳ないです。雲泥の差でした。
勢い余って、SQUARE ENIX MEMBERSに登録してしまいました。
公式のメンバーズサイトです。
もちろん、目当ては「ドラゴンクエストIX メンバーズサイト」です。
「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」は、Wi-Fiから公式サイトにゲームのデータを送ることがでます。
きっとここで確認できるに違いない! 他のプレイヤーの情報も見れちゃう! 楽しみ?!
なんて思いながら空調のない暑い部屋で汗だくになりながら登録したのに、違いました。
手動入力でした。
自己申告のデータを登録することができるだけでした。
なにこれ。どーいうこと?
釈然としないまま、「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」のシリアルコードを手動入力しました。
あと、その辺に落ちてたシリアルコードも手動入力したら、期限切れでした。
せっかくなので、手動入力したデータを晒します。
レベル:55
プレイ時間:98時間54分
戦闘回数:3039回
称号獲得数:99個
クエストクリア数:53個
すれちがい来客数:185人
討伐モンスターコンプ率:77%
おしゃれカタログコンプ率:42%
収集アイテムコンプ率:57%
散々悩み、考え、調べた結果、どうやらWi-Fiで送るデータを確認できるのはモバイルサイトのようだと判明しました。
とてもわかりにくかったです。
頭から湯気出ました。
でも、メインターゲットが携帯しか持ってない層(つまり十代)である、ってことなのでしょう。
しかし、ドラゴンクエストIXのモバイルサイトは有料コンテンツです。
ゲームを購入したひとしか楽しめないコンテンツなのに、最低でも月額100円支払わないと利用できないコンテンツだったのです。
だからモバイルコンテンツって嫌いなんですよ。
とにかくエグイ。
この詐欺くささが大嫌い。
それなのに、入会してしまいました。そういえば、同じスクエアエニックスのファイナルファンタジーのモバイルサイトにも登録してます。こっちも、月額100円取られてます。
やっぱエグイ。
この詐欺くささが大嫌い。
騙されている方が悪いような気がしてまいりました。
なにはともあれ、せっかく有料会員になったので利用してみます。
Wi-Fiで送信したハゲヲのデータが、モリッと見れました。
全職業のスキル取得具合も、一覧で見ることができます。
思わず、ニヤニヤしてしまいました。
これはいい!
これだったら100円でもいい!
嬉しくなったので、嫁に見せに行きました。
「……う、うん」
喉を詰まらせたような声で目をそらされました。
ヤバイです。
なんもやってない。
‘ドラゴンクエスト’ カテゴリーのアーカイブ
メンバーズサイト
2009年7月28日 火曜日モチベーションダウン
2009年7月27日 月曜日
さすがに飽きてきました。「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」です。
なんていうかこう、虚しくなってきたのです。
クリア前に習得できるすべての職業を、レベル20?32まで上げました。
賢者なんか、レベル1から初めて2時間くらいで一気に30まで上げちゃいました。魔法使わないで接近戦する賢者です。
かなりキャラクターが強まったので、本格的に宝の地図へ取りかかりました。
どこまでいけるか試すために、レベル40代の迷宮にチャレンジしました。
どんな敵が待ち受けるのか!
どんな宝が待っているのか!
なんてわくわくしてたのに、全然たいしたことなかったです。
敵もたいしたことないんですが、もっともガッカリさせてくれたのは、宝箱です。
青箱しかないのは承知の上です。
でも、レベル40代の迷宮の奥に眠っているのが、キメラの翼とかありえない。ガッカリ妖精がサンバのリズムで踊ります。
今更はぐれメタルが複数出現しても、テンション上がりません。
こりゃもうダメです。
モチベーションダウンです。
やる気出ません。
もうどーでもいいや、って気分でレベル61の迷宮に挑みました。
そしたら、目の前のもやもやが一気に晴れました。
見たこともない敵!
欲しかった素材アイテム!
メタルキング! メタルキング!
ザコ敵が強い!
ボスも強くて歯ごたえある!
そんなこんなで、レベル61の迷宮をクリアしました。
勢い余って、レベル76の迷宮にチャレンジしました。
うはwwww 歯ごたえwwwwありすぎるwwwww!
ボス前まで行きましたが、ザコ敵にも苦戦するくらいなので諦めてリレミト使いました。
というわけで、主人公のハゲヲはバトルマスターレベル53になりました。
プレイ時間はついに3桁突入です。
ストーリーの方は、再生怪人を倒してラスボスが玉座に座ってるのを確認してから汽車で現世に戻ってまいりました。つまりまだクリアしてません。
レベルの高い宝の地図を求めて、今日も迷宮探索です。
あと、嫁とマルチプレイしてみました。これがまた、異様に楽しかったです。二手に分かれて探索したりとか、箱の場所を教え合ったりとか。
ヤバイです。
なんもやってない。
ハゲヲの転職っぷり
2009年7月23日 木曜日
ヤバイです。「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」がマジヤバイです。
昨日のエントリでがんちゃんが晒してくれたので、恥ずかしながら晒そうと思います。
プレイ時間:70時間11分
戦闘勝利回数:2242回
錬金回数:189回
獲得称号数:72個
クエストクリア数:40回
宝の地図クリア数:4回
すれちがい来客数:153人
モンスターコンプ率:60%
おしゃれコンプ率:32%
収集アイテムコンプ率:50%
錬金作成コンプ率:31%
ついでに、更に道草しまくった主人公ハゲヲの転職っぷりを晒します。
戦士:21
僧侶:20
魔法使い:21
武闘家:22
盗賊:22
旅芸人:21
バトルマスター:42
パラデイン:21
魔法戦士:21
レンジャー:21
扇スキル:100
盾スキル:100
闘魂スキル:100
ハゲヲは扇と盾がスキル100なので、すべての職業で装備可能になってます。
ほかの仲間3人も、剣、槍、ブーメランのスキルが100なので、すべての職業で装備可能です。
つまり、レベル1から攻撃力200超えてます。
防御力もすごいです。
ハンパないです。
レベル21までは、2時間で上がることを確認しました。今回は、メタルスライム系にまったく頼らなくてもいい具合になってました。
具体的な狩場をご紹介しましょう。
レベル1からレベル15までは、カルバドの集落の周りでレベル上げ。たいたい30分くらい。
レベル15からレベル19までは、エルシオン学園の周りでレベル上げ。だいたい1時間くらい。
レベル19からレベル21までは、ナザム村の周りでレベル上げ。だいたい30分くらい。
これで、モリモリレベルを上げられます。
扇の奥義”ハッスルダンス”がかなり優秀で、宿屋に泊まらなくても延々続けられてしまいます。
最大の敵は、眠さです。
戦闘しながら20回くらい夢を見ました。
ほんとうにもう、なにやってんだろ。
男は黙ってビクトリーパンツ!
2009年7月22日 水曜日
ヤバイです。「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」がまだ止まりません。
まったくなんもやってない。マジでヤバイよマジヤバイ。
で、主人公のハゲヲはこんな具合になりました。
男は黙ってビクトリーパンツ!
ていうか、バトルマスターのAF(専用装備)と合いすぎる。てつゲタもベストマッチ。
プレイ時間は64時間を越えました。そろそろラストエピソードに突入です。つまりまだクリアしてません。戦闘回数は2014回です。
戦士レベル21、僧侶レベル20、武闘家レベル21、盗賊レベル22、旅芸人レベル21、レンジャーレベル21、そしてバトルマスターはレベル42になりました。
扇がスキル100になり、バトルマスターの”闘魂”もスキル100になってます。
扇の奥義(ダジャレではなく)も習得しました。顔面かきむしるほどストレスの溜まるクエストでした。
ちなみに、バトルマスターはドMマスターだということが判明しました。バトルマスターの最終クエストが、自分を極限まで痛めつけるという無茶苦茶ドMなクエストだったのです。こんなんやってらんないです。
た、たまらない。
でも、一番蕁麻疹が出そうになったのは、パラデインのAF(専用装備)クエストでした。
パラデインのスキル”刃の防御”で特定の敵にとどめをさすというクエストなのですが、敵に跳ね返るダメージが0でした。”刃の防御”は刃を生やして防御するスキルで、本来だったら攻撃してきた敵にダメージを跳ね返すのに、0でした。
バグかと思いました。
結論から言うと、防御力ありすぎでした。
受けるダメージの何%かが、相手に跳ね返るようです。つまり、受けるダメージが2とか3だと端数を切り捨てられてしまい、0になっちゃうみたいです。
仕方がないので、頭から靴まで装備品をすべて脱ぎ去り、普段着というか部屋着で闘いました。
それでも、跳ね返るダメージは3とか4です。
何時間かかっても倒せません。
いろいろと試した結果、他のキャラが攻撃したあと、武器まで外した素手の状態でダメージを与えれば、2?3回殴っていただくことによって、なんとか倒せることが判明いたしました。
非情にデリケートな調整です。
これを、3回。
とてもマゾかったです。
た、たまらない。
ストーリーだけ追うと、あっさりクリアできるようですが、クエストを追い始めると、いつものピリッと意地悪の効いたマゾいドラクエになる気がします。
ライトゲーマーにも、ヘビーゲーマーにも、マゾゲーマーにも楽しめる仕様です。
素晴らしいバランス調整だと思いました。
ちょっと前までのパーティー構成は、バトルマスター、魔法戦士、パラデイン、レンジャーです。全員レベル42です。
現在のパーティー構成は、魔法使い、バトルマスター、パラデイン、魔法戦士です。
職業入れ替わってます。
つまり、全員レベル1です。
高レベルだと効率の悪いクエストに行ってきます。
すれ違いホイホイは、132人集まりました。
錬金回数は176回で、コンプ率は30%。まだまだです。
宝の地図は、4回ほどクリアしてみました。1レベルのダンジョンだと、ボスが2ターンしか持ちません。
なんていうかこう、まだまだやれることがたくさん残ってるようなので、わくわくが止まりません。
た、たまらない。
ベジタリアンパーティー
2009年7月17日 金曜日
ヤバイです。「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」が止まりません。
手に職がつきません。いろんな意味で。なんもやってない。マジでヤバイよマジヤバイ。
主人公のハゲヲは、旅芸人レベル20→盗賊レベル22→戦士レベル21→武闘家レベル21という感じになりました。
予定通りなのですが、扇スキルが100になりませんでした。
このままじゃ、バトルマスターで扇を使えない!
というわけで、4度目の転職。
魔法戦士になりました。スキルポイントを溜めるだけの転職です。
せっかくなので、仲間も転職させました。
魔法戦士、バトルマスター、バトルマスター、レンジャーという、上級職パーティーになりました。全員レベル1です。
回復は、やくそうです。
ベジタリアンパーティーです。
なにやってんだろ。ほんとに。
上級職3つ目、レンジャー習得クエストをクリアしました。
バトルマスターや魔法戦士よか、めんどくさかったかも知れません。いや、魔法戦士よりはマシかな。
どちらにせよ、やる気をなくさせる条件のくせに、やってみたら意外と楽にクリアできちゃって達成感がうっほっほーい! っていう難易度調整は達人技だと思います。
でも、上級職だからってすごい強いってわけじゃないっぽいです。無理して取らなくても問題ないっぽいです。
取らずにはいられないわけですが。
たいへんな事実を知りました。
○○のタネで上がったステータスは、その職業でのみ有効だそうです。
転職先のステータスは、上昇してません。
旅芸人で使いまくってました。手に入るたびに使ってました。かなりショックです。泣きそうです。ひぎぃ。
すれ違いホイホイは、74人集まりました。
錬金釜も使ってます。
まだ錬金数10%超えた程度です。新しいマップに行ったら、まず素材ポイントを探してます。
17日の0時を越えたあたりで、Wi-Fiをつなげてみました。
300万本売れたとのメッセージが届きました。
ショップを更新しました。毎日更新できたんですね。
今度こそ、ちいさなメダルが売ってました。うっほっほーい! と叫びながら購入しました。でも今は、ようがんのカケラが欲しいです。
そろそろ戦闘回数1000回を超すのに全然ストーリー進んでないから、selectボタン押すたびにサンディに叱られてます。
ヤバイです。
なんもやってない。
転職が止まりません
2009年7月16日 木曜日
ヤバイです。「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」が止まりません。
具体的にいうと、転職が止まりません。
転職ばっかしています。
フリーターです。
手に職がつきません。いろんな意味で。
主人公のハゲヲは、旅芸人レベル21→盗賊レベル22→戦士レベル15という感じになりました。まだ十代の突然変異忍者亀装備です。鉄ゲタはいてます。
仲間のレギュラーAは、盗賊→戦士→武闘家→盗賊という転職っぷりです。盗賊レベル22くらいです。いちばんスキル取得に成功してて、短剣なのに強いです。
レギュラーBは、僧侶→戦士→武闘家→僧侶という転職っぷりです。僧侶レベル22くらいです。転職の甲斐あって、槍攻撃が強くなってきました。
レギュラーCは、魔法使い→戦士→武闘家→戦士という転職っぷりです。戦士レベル18くらいです。魔法戦士になる予定ですが、回り道して上級職クエスト用のスキルをいくつか習得したために、若干弱いです。
補欠D、E、Fは、酒場で飲んだくれてます。
一時、盗賊・戦士・戦士・戦士とか、戦士・武闘家・武闘家・武闘家で全員レベル1から、とかやってましたが、まったく問題なかったです。
攻撃魔法どころか回復魔法の専門職すらいらないかも、なんて感じました。
装備品も使い回しがきくというか、ほとんどそのまんまでした。
あと、メタルスライム狩りでレベルを上げるなら、レベル16かレベル21で止めるのがいいな、と思いました。
ちなみに、メタルスライムはふういんのどうくつ入り口で張り込みするのがいいみたいです。
上級職は、魔法戦士とバトルマスターのクエストを、クリアしました。
バトルマスターのクエストは、確かに戦闘開始後の準備がめんどくさかったです。
「おたけび」役の2人が逃げようとする最弱スライムをビビらせて足止めし、「おうえん」と「ためる」でテンションを上げ、クリアしました。
魔法戦士のクエストは、かなりキツイなーと思ったんですが、意外とすんなりクリアできました。
戦士のMPが「魔結界」3回分しかなかったので、何度か街に戻るのを覚悟してたのに、すばやさがないのが幸いして(逃げられるときは、スキル使う前に逃げられる)、街に戻ることなくメタルスライムを3匹倒せました。
でも「おたけび」は1回も成功しませんでした。
すれ違いホイホイは、64人集まりました。
そして、やっと宝の地図をゲットしました!
嫁は2日くらい前から持ってて羨ましかったんですけど、もう涎なんか垂らしませんッ!
そういや、まだマルチプレイしてません。
ていうか、ストーリーが進んでません。進めたい。もったいない。なんかしあわせ。
十代の突然変異忍者カメ
2009年7月14日 火曜日
ヤバイです。「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」が止まりません。
主人公の、ハゲヲを晒します。今風のネーミングです。
まるで十代の突然変異忍者カメですが、誰もが必ず通る道です。
「ドラクエ9」をプレイしているひとは、全員このコーディネイトを経験していると思ってください。
というわけで、ダーマ神殿で転職しました。
旅芸人をレベル21まで上げ、思い切って扇スキルを上げ、盗賊になりました。
今後の予定としては、盗賊をレベル21まで上げて戦士をレベル21まで上げて武闘家になって扇スキル100にしたところで、バトルマスターです。
壮大な旅になりそうです。
最大の敵は、”飽き”です。
たぶん、今月はずーっと封印のほこらでメタル狩りです。
転職前に、ダーマ神殿の南にある漁村のボスまで倒しました。船にはまだ乗ってません。
封印のほこらと、ダーマの塔と、漁村のボスは、旅芸人・戦士・武闘家・旅芸人という、なんだかよくわからないパーティーで戦ってきたんですが、意外と勝てました。
全員前衛系なので、うまくいくと4連コンボとなり、最後の攻撃が2倍ダメージになるためです。
ヘタに魔法や特技を使うより、通常攻撃を続けてた方が強かったです。物理防御力を上げられても、なんとかなりました。
といっても、漁村の時点で主人公がレベル21、仲間がレベル19だったので、必要以上にレベルを上げてたから勝てただけかも知れません。
主人公が転職したのを気に、仲間をレギュラーに戻しました。
盗賊、魔法使い、僧侶です。
補欠のレベルは19ですが、レギュラーたちはレベル14でした。
装備品も貧弱でした。揃えました。赤貧になりました。
よく考えたら、7人分の装備品を買いそろえなくちゃいけないとか、マゾいです。なぜか自力でドM道作ってます。
そして、クワガタ取りじゃなくて他のプレイヤーのキャラクター取りは、33人を達成しました。
さすが、2日で約240万本も売れたソフトです。
行きの電車で週刊少年ジャンプを読んでたお蔭です。
いつもは乗り過ごしたのに気付いて老いを感じ愕然としながら降りるJR秋葉原駅で、さりげなく道を間違えた振りして電気街口の改札にいったり、うろうろしただけのことはあります。
いっぱい取れました。
レベル40のキャラクターとか、ストーカーだと主張する気持ち悪いメッセージがついてたりとか、すごいです。
宿屋が赤絨毯になりました。錬金レシピがたくさん集まりました。地下の泉で、いろんなアイテムが取れるようになりました。
ゴージャスです。
そういえば、Wi-Fi通信でお買い物ができるようになりました。
嫁の店には、ちいさなメダルが1000Gで売りに出されてました。
よーし、こっちもいいアイテム売ってろよー! と思ってダウンロードしたら、そこらへんの店で売ってる消耗品のみでした。やくそう4Gとか。なにこれ。
あとで嫁の世界に乱入したいと思います。
どうしよう。
楽し過ぎます。
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
2009年7月13日 月曜日
当然ですが、「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」を購入しました。
2009年7月11日(土)は、朝6時に起床し、嫁と吉祥寺に行きました。
ヨドバシでは、かなりの行列。
しかし我らは、サンロード(商店街)にあるゲームショップで整理券をもらってました。ここには、20分前でも10人くらいしか並んでません。そしてオッサン率高いです。10代いません。
嫁の分と合わせて2本購入し、サブウェイで朝食とりながら早速プレイ開始。
ハゲキャラを作ってたら、クリリンになりそうでした。
ハゲキャラで始めたら、いきなり2人もハゲが出てきてどっちがどっちかわかりませんでした。
ハゲキャラを作ると、師匠もハゲなのでハゲハゲパーティーです。一子相伝ハゲです。とてもハゲしいです。
今作で初めて、「ドラゴンクエスト」で心の底から「おもしろい!」と感じました。
キャラクター、ゲームバランス、戦闘、イベント、セリフまで、すべてがいい感じです。ちょっと動作が重いとこありますけど、どうでもいいです。
さすがです。
感服です。
強烈です。
実はもう2度も泣かされてます。
あと、ニンテンドーDSで出したのって、大成功だと思います。
みんなで遊べる「ドラゴンクエスト」。理想的な「ドラゴンクエスト」だと思います。
それに、「ドラゴンクエスト」には、驚愕のCGムービーとか、美麗3Dグラフィックスなんていりません。ニンテンドーDSの暖かみのあるグラフィックスが、合っています。
でも、あんまり進んでません。
金曜日は、「アリアンロッドRPG」のシナリオを書いてて、深夜2時くらいに就寝でした。
つまり、4時間しか寝てません。
土曜日は、午後14時まで眠気と戦いながら「ドラクエ9」をプレイし、15時からはタケ邸でTRPG部です。みんな「ドラクエ9」を買ってましたが、始めたばっかだったので、一緒に冒険することはできませんでした。
「アリアンロッドRPG」は、16時から初めて、23時までかかりました。とても楽しかったです。またしてもキャラクターたちの強さを計り間違いしてて、緊張感のないボス戦になってしまいました。反省点たくさん。
で、その日はタケ邸に泊まりになりました。
寝不足と精神疲労で、肉体がエラー出しました。
日曜日は、1日中寝込んでました。
こんなときに限って。
ヘコー!
というわけで、遅れてます。まだダーマ神殿に行ってません。
嫁はもう到着したみたいです。主人公をなんに転職するかで悩みまくってました。
でも、嫁よりハゲの方がレベル高いです。現在、17レベルです。偉そうにいえるレベルじゃないです。
仲間は魔法使い、僧侶、盗賊だったのですが、途中で戦士、武闘家、旅芸人を作って入れ替えました。初っぱなから、無駄なことやってる気がします。
すれ違い通信で、他のプレイヤーのキャラクターを取ってます。
クワガタ取りみたいなイメージです。
DS開けたら、「おお! 3つも取れてた!」とかいって喜びます。
注意点は、一度に3人しか取れないこと。3人取ったら、一回宿にもどり、再度取りにいかないといけません。そうしないと、例えば通勤時に総計100人とすれ違っても、3人しか取れません。
現在、18人取れました。
もっと取れるといいな。