「オブリビオン」プレイ中であります。
3D酔いが心配だったこのゲーム。実際やってみたら、画面に集中しまくりで酔わないことが判明いたしました。
1日24時間じゃ足りません。どこかに引きこもりたいです。
難易度のスライダーバーを、再度調整しました(気にしてるらしい)。
やはり最高が難易度100だったので、25に設定しました。
脳内で、5分割システムをでっち上げました。
つまり、こういうことです。
難易度0が「とてもやさしい」。
難易度25が「やさしい」。
難易度50が「普通」。
難易度75が「難しい」。
難易度100が「とても難しい」。
こんなふうに分割すると、1段階下げただけです。
やった! そんなに屈辱的じゃない!(すごく気にしてるらしい)
コロールの町で伯爵夫人に泥棒の捜索を頼まれたのをシカトして、スキングラードの町にいる変人グラアシアを見殺しにしたあと、スキングラード郊外のゴブリンの洞窟を掃討しました。
難易度「やさしい」だと、戦闘がすんごい楽です。
こんなんでいいの? と自問自答するくらい楽ちんです。
ゴブリン3体に囲まれて、死にそうになりましたが。
実は、難易度で調整できるのって、与えるダメージと受けるダメージだけなんです。
だから、盾で固めながら攻撃されたり、前衛を壁にして後方から魔法を使われたり、パワーアタックでゴリ押しされたりすると、苦戦します。
まあ、なんていうか。
丁度……いいです。
レベル12になりました。
スキルの「格闘」は、やっと修行者になったところです。
モンクなので、武器は「格闘」と「殴打」(鈍器縛り)しか使ってないんですが、洞窟とかで見つけるよさげな武器って、やっぱ剣が多いです。
そろそろ我慢できなくなりそうです。
もうこの際なんでもいいや、って感じになりそうです。
「グリーン・ディスティニー」だって剣じゃん。トランクスだって剣使ってたじゃん。
あ。
そういえば、「火球」の魔法とかも使ってますけど、ほら、悟空だって出すじゃない、「かめはめ波」。「どどん波」だって技ですよ。だから「火球」出したって格闘家なんです。モンクなんです。
あ。
そういえば、召喚魔法で錆びたダガーを呼び出したりしてますけど、ほら、セルだってセルジュニアを出すじゃない。あれだって技ですよ。だから錆びたダガーを召喚したって格闘家なんです。モンクなんです。
うん。
モンクじゃなくてもいいや。
町は8カ所もあるのに、コロールとスキングラードとシェイディンハルにしか行ってません。帝都にすら入ったことありません。コロール周辺とスキングラード周辺を、荒らし回ってるだけです。
まだまだたくさんのひとや冒険が、手ぐすね引いて待ってます。
気が遠くなるくらい、よだれが垂れます。
週末は、衰弱するくらい、やりまく……りたかったなあ。
‘難易度’ タグのついている投稿
難易度「やさしい」
2007年8月3日 金曜日禁断のスライダーバー
2007年8月2日 木曜日
「オブリビオン」プレイ中であります。
悩み多き今日この頃です。
なんかいろいろ調べて「アレしよう! ナニしなくちゃ! コレしとかなくちゃ!」って焦る2?3時間より、「ちょっとぶらつこうかな」っていう30分の方が、充実感があって後味もスッキリするような気がします。
でも1日24時間くらいプレイしたい。
ジュリアン・ムーアといえなくもない雰囲気に似た感じに近づいたような気がしないでもないような顔になった気分のStonecoldは、衛兵の死体から剥ぎ取った鎖帷子に身を包み、いい気になってました。
防御力、激アップ。
レベルが上がり、腕力もアップ。
これなら勝てる!
ゴブリンなんて目じゃねえ!
インプなんてフルボッコだぜ!
逃がしゃしねぇぜ。追いつめて、ブッ殺すぜ!
野犬に殺されそうになりました。
インプに襲われ、命からがら町に逃げ込みました。
全然強くなってねえ。
いいかげん、堪忍袋の緒が切れました。
もう、こんなのイヤ! イヤイヤ! 弱いのなんて、イヤッ! 強くなりたいわッ!
――というわけで。
禁断のスライダーバーに手を出しました。
そうです。
実は、このゲームの難易度は、プレイヤーの手に委ねられていたのです。
難易度の、調整。
すなわち、難易度調整スライダーバー。
そんな恐ろしいものが、このゲームにはあるんです。
スライダーバーの初期値は、真ん中になってます。50/100ってとこでしょうか。
ゴクリ。
躊躇します。
いけない! やっぱダメだ! やめるんだ! プライドはないのか!? それだけはやっちゃいけない!
心の中で、そんな声がします。
それを下げてしまったら、ヘタレゲーマーになってしまうぞ!
難易度10ポイント下げちゃいました。
うっほほ?い!
ってなもんで、コロールの町で受けたクエストの続きでもやります。
森で出逢ったゴブリンなんて、軽く撲殺ですよ。
やっぱ楽に行きたいよね?。
少々胸に痛みを感じますが、敵をあっさり倒せるのはカイカンです。
ていうか、これくらいが丁度いいです。
実に丁度いい。
これなら勝てる!
ゴブリンなんて目じゃねえ!
オーガなんてフルボッコだぜ!
逃がしゃしねぇぜ。追いつめて、ブッ殺すぜ!
洞窟内で、オーガにブチ殺されました。
いえね、丁度良かったんですよ。難易度。本当に。すごい丁度いい感じに、戦えてたんですよ。オーガと。2匹相手にすると死にますけど。ええ。死にましたよ。死にましたけど、やり直したら勝てましたよ。マラソンで逃げ回りながらでしたが、勝てたんですよ。苦心の末の勝利でしたよ。興奮しましたよ。鼻息も荒かったですよ。だから丁度いい難易度だったんです。スリルある難易度なんです。調子に乗ってたら、その先でも殺されましたけど。やり直しましたよ。丁度いい難易度だったから。結局3回くらい死にましたよ。けど、丁度いいんですよ。ドキドキできるんですよ。油断さえしなければ、ベストなんですよ。でもね。でも――
よりによって、洞窟の最深部で、また死んじゃったんです。
仏の顔も、三度までですよ。
だって、いい感じで戦い抜いて、いい具合に興奮してて、いい気分に浸ってたところだったんです。
全部、パーですよ。
ナッシングですよ。
ええ。
そうですよ。
ご察しの通りですよ。
気分が良かったんで、セーブしてませんでしたよ。
洞窟の入り口からやり直しですよ。
難易度20ポイント下げちゃいました。
いやあ、オーガなんてザコだね! 2匹リンクしたって余裕ですよ余裕! すいすい進めちゃう!
最深部にいたボスのオーガには、油断してたら殺されそうになりましたけど、魔法ぶつけて焼き殺しました。
別の洞窟に入り、ゴブリンを虐殺しました。
これなら勝てる!
ゴブリンなんて目じゃねえ!
オーガなんてフルボッコだぜ!
逃がしゃしねぇぜ。追いつめて、ブッ殺すぜ!
虚しさに、泣きました。
こんなんで、いいんでしょうか。
初期値が難易度50、最高が難易度100だとしたら、難易度20にしちゃいました。
まだ難易度最低じゃない、っていう心の拠り所はあるんですけど、なんていうか、こう、内心忸怩たる思いが。
悩み多き今日この頃です。