今日もファイナルファンタジー11です。
Intel Core i7でシステム組みたい。久しぶりに購買意欲が活発化してます。来年になれば、ラインナップも揃い、値段も落ち着くに違いない。でも、OSを64bitにしないとパフォーマンス発揮できなそうな気がする。FFXI動くのかな。ていうか、今安いからDDR2メモリを2GB買おうと思ったんですけど、DDR3になるんじゃ使い回しできないじゃないですか。
モンクのレベルが73になりました。
レベル71から72になるまでに、4年と4ヶ月もかかりましたが、レベル72から73までは、なんと1ヶ月かかってません。しかも、レベル上げは最後に1回だけ、シンクで行っただけで、ほとんどENMとカンパニエで上げました。お陰様で、スキルがぜんぜん上がってません。
あと、TikiとYurotanと組んで、過去の東ロンフォールでぬる?く遊んでたら、唐突にトライアルナックルの潜在が取れちゃいました。
やっとだ。4年もかかった。4年間愛用していたトライアルナックルとも、お別れだ。感慨もひとしお。
これで、夢想阿修羅拳が使えるように! ……なると思ったんですけど、まだNM倒さなくちゃいけないとかあるみたいなので保留してます。
使おうと思って使ってないスクリーンショットを晒します。
マイチョコボです。名前は、CielChicといいます。
最近、他人のふりをされます。子どもの頃は、あんなに大好きといってくれたのに。思春期なのでしょうか。
ENM戦です。LSのみんなと、わいわいやりながら突撃かましました。塊は1個だけ出て、Kobattiがかっさらっていきました。詩人用だったので、丁度よかったです。
ちなみにこの画像だと、ハゲだけ死んでますが、別にハゲだけが死んだわけじゃないですし、ハゲがなんかやっちゃったせいで死体のまま説教受けてるわけでもありません。
たぶん。
毎週日曜日の深夜0時に、LSのみんなとエルディーム古墳に突撃かましてます。護衛クエストでです。ハゲはこの日、生涯2回目の参加だったのですが、注意されてたのにも関わらず、みごとに落とし穴に落ちてしまい、当然のように殺されてしまい、冷笑気味な雰囲気になってしまいました。
あまりにも恥ずかしいことしちゃったんで、立つ瀬がなかったんですけど、聞いたらすでにTakeonが同様のボケをかましてたみたいです。これじゃあまるで二番煎じじゃないですか。なおさら恥ずかしい。
なんか肝心なときに限って、スクリーンショット撮り忘れちゃいますよね。
残ってるのは、どーでもいーものとか、微妙なものとか、肝心なものが写ってないとか、わかりずらい構図だったとか、そのときは興奮してたけど落ち着いて見てみると特に公開するようなものじゃないものとか、多いです。
でも、なんでか捨てられないんですよね。
つづきます。
‘モンク’ タグのついている投稿
スクリーンショット
2008年11月14日 金曜日時代遅れ
2008年10月30日 木曜日
今日もファイナルファンタジー11です。
メモ書きです。
メモ書きというか、欲しいものリストです。
甲斐性もないくせに欲しい欲しいばっかいってるんじゃねー! と、自分にいいたいところですが、だって欲しいものは欲しいんだもん。夢くらい見させてちょうだい! みたいな。
(さらに…)
難易度「やさしい」
2007年8月3日 金曜日
「オブリビオン」プレイ中であります。
3D酔いが心配だったこのゲーム。実際やってみたら、画面に集中しまくりで酔わないことが判明いたしました。
1日24時間じゃ足りません。どこかに引きこもりたいです。
難易度のスライダーバーを、再度調整しました(気にしてるらしい)。
やはり最高が難易度100だったので、25に設定しました。
脳内で、5分割システムをでっち上げました。
つまり、こういうことです。
難易度0が「とてもやさしい」。
難易度25が「やさしい」。
難易度50が「普通」。
難易度75が「難しい」。
難易度100が「とても難しい」。
こんなふうに分割すると、1段階下げただけです。
やった! そんなに屈辱的じゃない!(すごく気にしてるらしい)
コロールの町で伯爵夫人に泥棒の捜索を頼まれたのをシカトして、スキングラードの町にいる変人グラアシアを見殺しにしたあと、スキングラード郊外のゴブリンの洞窟を掃討しました。
難易度「やさしい」だと、戦闘がすんごい楽です。
こんなんでいいの? と自問自答するくらい楽ちんです。
ゴブリン3体に囲まれて、死にそうになりましたが。
実は、難易度で調整できるのって、与えるダメージと受けるダメージだけなんです。
だから、盾で固めながら攻撃されたり、前衛を壁にして後方から魔法を使われたり、パワーアタックでゴリ押しされたりすると、苦戦します。
まあ、なんていうか。
丁度……いいです。
レベル12になりました。
スキルの「格闘」は、やっと修行者になったところです。
モンクなので、武器は「格闘」と「殴打」(鈍器縛り)しか使ってないんですが、洞窟とかで見つけるよさげな武器って、やっぱ剣が多いです。
そろそろ我慢できなくなりそうです。
もうこの際なんでもいいや、って感じになりそうです。
「グリーン・ディスティニー」だって剣じゃん。トランクスだって剣使ってたじゃん。
あ。
そういえば、「火球」の魔法とかも使ってますけど、ほら、悟空だって出すじゃない、「かめはめ波」。「どどん波」だって技ですよ。だから「火球」出したって格闘家なんです。モンクなんです。
あ。
そういえば、召喚魔法で錆びたダガーを呼び出したりしてますけど、ほら、セルだってセルジュニアを出すじゃない。あれだって技ですよ。だから錆びたダガーを召喚したって格闘家なんです。モンクなんです。
うん。
モンクじゃなくてもいいや。
町は8カ所もあるのに、コロールとスキングラードとシェイディンハルにしか行ってません。帝都にすら入ったことありません。コロール周辺とスキングラード周辺を、荒らし回ってるだけです。
まだまだたくさんのひとや冒険が、手ぐすね引いて待ってます。
気が遠くなるくらい、よだれが垂れます。
週末は、衰弱するくらい、やりまく……りたかったなあ。
どんだけ情けないかというと、こんくらいです
2007年7月31日 火曜日
「オブリビオン」プレイ中であります。
「The Elder Scrolls IV:OBLIVION」です。俄然、Xbox版です。
森三中のリーダー黒沢かずこみはやめて、キャラクターを作り直しました。
ジョディ・フォスターというかジュリアン・ムーアといえなくもない雰囲気に似た感じに近づいたような気がしないでもないような顔になった気分です。息子と一緒にターミネーターと戦えそうでもあります。
嫁と一緒にすんごい頑張って作りました。2時間くらいかかりました。
名前はStonecoldです。
職業はモンクです。
監獄を出るところから(ここでセーブしとけばキャラクターを作り直せる)スタート。
森三中のリーダー黒沢かずこのときとは少し違うルートを通ってウェイノン修道院に行き、コロールの街を拠点にクエストとかしました。
レベル8になりました。
なんか知らないけど、会話してたら「話術」ばっかり上がりやがりました。
レベルが上がると、出てくる敵も強くなるっぽいんですが、「格闘」スキルが上がってないので、やたら苦戦するというか逃げ出さないといけないハメに陥りまくってます。
情けない思いもしました。
どんだけ情けないかというと、こんくらいです。
あるクエストで、街で仲良くなった商店の娘のトカゲ女を救出しに行く(ラグクラフトの小説が元ネタっぽいクエストでした)のがあったんです。
寂れた村に向かいました。トカゲ女が村人に捕らえられてていることを知り、怪しげな儀式が行われているという情報を得て、村の地下にある洞窟に侵入しました。
牢屋を発見する前に、敵に発見されちゃいました。
洞窟内を逃げ回ってたら、トカゲ女が閉じこめられてた牢屋を発見したので、開けました。
で、トカゲ女に敵を倒してもらいました。
ただの商店の娘のくせに、一般人のくせに、素手のくせに、このトカゲ女、つええ。
Stonecoldはというと、逃げ回るだけ。
敵を引きつけていた、といえば聞こえはいいですが、まともに戦っても死んじゃうんです。
実際、5回くらい殺されちゃったので、やり直したんです。
もうね。なんというかね。
助けた一般人に頼るなんて、どうかと思いますよ。
あちこちを冒険するにも、クエストをクリアするにも、戦闘は必須です。
メインスキルに「格闘」しか入れてないので、今さら剣とか振り回せません。
オーガを3匹倒すクエストがあったんですが、もうマラソンです。
まともに戦って、オーガに殴られて瀕死になると、逃げ回りながら魔法で体力を回復。体力が完全に回復したら、まともに戦って、オーガに殴られて瀕死になると、逃げ回りながら魔法で体力を回復。
この繰り返し。
延々と繰り返し。
朝になり、夜になりました。
現実時間で1時間くらいかけて、やっとのことでオーガを3匹を退治しました。
野外だからできたことです。洞窟だったら、暗いし、行き止まりとか道に迷ったりとかで、こんなに巧くいきません。
どーにもなりません。
こりゃあ拳の修行をやり直した方がいいな、と思い、最初の方にあるゴブリンがいる砦に入りました。
前はいなかった、強いゴブリンが出てきました。
ギリギリで勝てたはいいけど、瀕死状態になりました。
奥に行くと、それが3匹とか出てきます。
もちろん殺されました。
どーにもなりません。
もう、道を歩いててインプに襲われても必死こいて街まで逃げ衛兵に倒してもらうくらい、情けないモンクに成り下がってしまいました。
悔し涙が鼻から垂れるくらい悔しいです。
どーにもなりません。
昨夜は、コロールの街の近くにある洞窟に忍び込んでみました。
懲りないStonecoldです。
洞窟には、野盗がいました。魔法を駆使し、苦戦したもののなんとか倒せたんですが、奥にいったら野盗のボスっぽい奴がいて、即刻殺されそうになりました。
全力で逃走。
助けて衛兵さ?ん。ってなもんですよ。
慣れたもんですよ。
振り向いたら、野盗が3人。
うわー、増えてるー、とか叫びながら、コロールの街の門に到着。
衛兵さんが、戦ってくれました。
頑張れ衛兵さーん。
これで安心。なんて思ってたら、衛兵さんが死んじゃいました。
うお、野盗のボスつええ。
でも、野盗のボスは虫の息だったようです。ひとごとのように戦闘を観戦しながら体力を回復していたStonecoldがぼてくりこかすと、あっさりと倒れました。
残った野盗は、近くにあった馬小屋の女主人が倒してくれました。
協力プレイです。
みんなの勝利です。
衛兵さん死んじゃったけど。
ここで、Stonecoldは知られざる事実を目の当たりにしました。
きょろきょろ。辺りを見回して、誰もいないのを確認。
うへへへへ。
なんと、生きている善良なひとからアイテムを盗むと罪に問われますが、死体から身ぐるみをはぐのは問題ないみたいです。死んじゃったなら、善人も悪人もないのです。みな平等なのです。
衛兵を全裸に剥き、鎖帷子一式をゲット!
イヤッホーウ!
つか、よく考えたらこれってMPKじゃね? とか思ってません。
衛兵の死体から鎖帷子一式をゲット! |