2009年6月28日(日)に、「アリアンロッドRPG」セッション第5回目を、執り行いました。
前回が、5月30日だったので、約1ヶ月ぶりです。
1ヶ月ぶりだったので、筆記用具を忘れてしまいました。先週は、TRPGする予定もないのに、持って行ったのに。
マスタリングも、テレテレでした。
さらっと流すとこで盛り上がったり、盛り上がる場所でさらっと流れたり、失言で迷わせてしまったり、せっかく用意した悪意をすべてスルーされたりと、TRPGならではの予想できない展開に、てんやわんやでした。
あと、やっぱNPCを演じるのが、巧くできません。ふごー。
精進せねば。
今回は、ダンジョンものでした。
つか、毎回ダンジョンものですけども。
シティアドベンチャーとか、野外での冒険とか、やってみたいんですが、なかなかよいアイディアが出てきません。
いつもと同じようなダンジョンでは、つまらないので、時間制限を5時間と設定し、フロアをランダムで決める感じにしました。
フロアを決定するには、6面ダイスを2個振ります。3?11まで、フロアを用意しました。ゾロ目は、特別なフロアを用意していて、3回目のゾロ目が、ゴールになります。
いきなり1回目でゾロ目を出してくれたので、まさかの短時間終了か!? と思いきや、20回も振って、やっと最終エリアに辿り着くという、ギリギリの展開でした。
制限時間30分前で、ラスボス戦です。
間に合うのか!? と思いきや、たった2ターンで終わってしまいました。
ラスボス、弱っ!
プレイヤーキャラクター、強っ!
レベル7の5人パーティー相手に、レベル18のエネミーが1体だと、まったくかなわないのが、わかりました。
HP180なんて、5回くらいの攻撃で、なくなっちゃいます。
苦戦すらしてくれません。
サイコロを16個も振っても、たいしたダメージにならないのは、ダイス運がないせいですけども。
次回は、7月の11日か12日か18日か19日になると、思われます。
全10回なので、残りあと5回。
第4回?6回がカヤタ編になるので、第7回はタケオン編で、第8回がタルト編で、第9回がじじ編で、第10回がチキ編になる予定です。
カヤタ編が3回も続いてますけど、実は1回分が3つに別れたのでした。
ずれずれです。
あと5回で終わるんだろうか。
とりあえず、サイコロ、あと10個くらい用意しとこうと思います。
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まったくかなわない
2009年6月30日 火曜日眠る巨人とキノコの肉
2009年6月16日 火曜日
何故か、「アリアンロッドRPG」用のシナリオを、作ってました。
ダンジョンものの、ショートシナリオです。
ラスボスは、どうかと思います。
もともと、このシナリオは、今やってるキャンペーンに組み込もうと思って、作ってました。でも、時間的な関係で、できなさそうなので、単独でプレイできるように、編集しました。
というわけで、公開します。
いわゆる、フリーシナリオ、みたいな感じです。
いっちょまえに、pdfです。
マウスでキノコ描きました。2分かかりました。
2.5MBくらいあります。
あんまし、ネットにシナリオって転がってないので、もしかしたら、需要あるかなーと思ってます。
「アリアンロッド」でこのブログを検索してくるひとなんて、月に2件くらいしかないという現実は、棚に上げておきます。
mixiでは、総スルーです。さらに、スレストッパーです。
涙出そう。
■シナリオデータ
プレイヤーキャラクター数:4?6人
キャラクターレベル:5?7
プレイ時間:3?4時間
必要なサプリメント:上級ルールブック、エネミーガイド
ダウンロードはこちら
※右クリックで、ダウンロードしてください。そのままクリックすると、ファイルが開いちゃいます。
まあ、なんといいますか。
遊びたいですッッ!
キャンペーン第3回
2009年5月18日 月曜日
満を持して(個人的にですけど)、「アリアンロッドRPG」キャンペーン第3回を、行いました。
場所は、Tiki邸でした。
いよいよ、28ページ+2ページ+3ページのシナリオの、出番です!
ギルド『花鳥風月』
キャッチフレーズ「我々は花鳥風月! お金に困っている!」
チキ ヴァーナ(狼族) 女性 【アコライト/シーフ】 レベル4
ギルドリーダー。苦労性で、いつも金欠の少女。何故か不意打ちが得意。
カヤタ ドゥアン(有角族) 男性 【ウォーリア/サムライ】 レベル4
楽天家で行動力のある、ムードメーカー。戦闘時には、身体を張って仲間を守る、壁になる。
タルト エルダナーン 男性 【メイジ/アコライト】 レベル4
美少女にしか見えない謎の魔術師。金に飢えている。戦闘では、大砲と化す。
タケオン フィルボル 男性 【シーフ/サモナー】 レベル4
賢くて、マイペースで、ひとがいい。ダンジョンでの仕事はピカイチ。たまに、罠もかかってないのに爆発する。
ストーンコールド ドゥアン(牙爪族) 男性 【ウォーリア/モンク】レベル3 NPC
ハゲ。偉そう。人徳がない。まるで役に立たない。
たいへん、楽しい時間を、すごさせていただきました。
参加メンバーの皆様。ありがとうございました。
そして、お疲れ様でした。
……。
本当に、本当に、お疲れ様でした。
実は、今回のセッション、25時間かかりました。
……。
えーと、ですね。この時間は、ですね。ぱっと見でわかると思いますが、……異常です。
土曜日の17時から始めて、日曜日の18時に終わりました。
この25時間には、遅刻したり、弁当買ったり、お菓子買ったり、サイゼリアに食事行ったり、寝たり、ジョナサンに行ったりとか含みますけど、想像を絶する驚きの時間です。
びっくりです。
想定外です。
嫁が咳き込み、Takeonが眠さに揺れ、Kayataの声がガラガラに嗄れてしまいました。
本当に、申し訳ありませんでした。
反省点が、チョモランマです。
シナリオ分量的には、そうでもないと思ってたんです。28ページ分といっても、アイテムを書き出したりとか、エネミーのデータとか書き写してました。それを除くと、だいたい10ページ程度になります。
だから、5?6時間。長くとも、8時間あれば終わると、高をくくっていました。
そしたら、拙い、まったくもって拙いマスタリングのせいで、伸びる伸びる。
しかも、NPCを演じるのに、照れが照れ照れで、出したかった情報を、全然出せませんでした。
伏線も中途半端でしたし、ラスボスの前口上すらすっ飛んでました。
さらに、仲間になるNPCまで、キャラがモロかぶりです。
穴があったら入りたい。
穴を掘って、地球のコアに焼かれたいくらい。
本当に、申し訳ありませんでした。
エネミーの強さも、間違いだらけでした。
前半のボスは、レベル10のエネミーを用意しました。特殊能力が多いヤツにしたから、苦戦しまくるだろーけど、手加減しないぜ。フヒヒ。
なんて思ってたら、2ターンくらいで瞬殺でした。
後半のラスボスは、レベル9のエネミーを用意しました。取り巻きがいるけど、ちょっと弱いかも。
なんて思ってたら、パーティーボロボロでMP枯渇状態になって3時間くらいかかってやっと終わりました。
見込みが、甘すぎでした。
みんな、クタクタでした。
本当に、申し訳ありませんでした。
しかし、反省しました。
今回の経験で、マスターレベルが、ぐいーんとアップしました。
エネミーの強さ、パーティーの戦力、ダンジョンの難易度、だいたい把握しました。
次回は、こんなことにはなりません。
スパパーン! と、スピーディーに。
ウハハーン! と、面白く。
ヒャホホーイ! と、快活に。
そんなシナリオに、したいと思いますッ!
次回は、2週間後の予定。
30ページ超えたらどうしよう。
セッション第3回に向けて
2009年5月11日 月曜日
ゴールデンウィークが終了しました。
12連休でした。
西は立川、東は新宿、、南はイトーヨーカドー、北はびっくりドンキーまで制覇しました。
見事なまでの、引きこもりっぷりです。
いーんです。今年はもう、旅行で熊本に行きましたし。
で、なにしてたか、っつーと、「アリアンロッドRPG」のルールブックばっかし眺めてました。
あと、ルールブックのスキルとかをコピーして、切ったり貼ったりして、スクラップファイル作ってました。
こんなに楽しそうな感じになってます。
「上級ルールブック」が、2冊あります。リプレイ本も買いました。結局、「アイテムガイド」まで買っちゃてます。ダイスも増えてます。
西新宿のイエローサブマリンは、聖地です。
5月5日の子どもの日には、大きな子どもたちである我らは集結し、「アリアンロッドRPG」で、はっちゃけました。
セッション第2回目です。
今回は、5人です。
メンツは、Tiki、Kayata、Taruto、Takeon、Stonecold、です。
チキは、ヴァーナでオオカミ族の、アコライトです。サポートクラスに、シーフ。
カヤタは、ドゥアンで有角族の、ウォーリアです。サポートクラスに、サムライ。
タルトは、エルダナーン族の、メイジです。サポートクラスに、アコライト。
タケオンは、フィルボル族の、シーフです。サポートクラスに、サモナー。
ストーンコールドは、ドゥアンで牙爪族の、ウォリアーです。サポートクラスに、モンク。NPCです。
ひとり多くなったのに、、やっぱり全員デミヒューマンというパーティーです。人間いない。
今回のシナリオは、「ファーストクエスト」の1本目をベースにしました。
「基本ルールブック」に付属していたシナリオの、続きです。
魔王エラザンデルです。
最初ですし、リハビリですし、せっかくなので、最後までこの流れでいっちゃおうと思ったのです。
前半にオリジナルのショートシナリオを挟み、ダンジョン前に「バルバロッサ」という別のゲーム(アメリカ製の粘土ボードゲームという斬新なもの)を挟み、とても楽しく、セッションを終えることができました。
プレイヤーキャラクターのレベルは、2から、4に上がりました。
でも、実は、失敗こいてました。
内心、うろたえまくりでした。
キャラクターを強くして、強敵と戦わせたい! だから、経験値たくさん! アイテムたくさん! とかやってたので、シナリオの敵だと、弱すぎちゃたのです。もともと、レベル1?2用のシナリオでしたし。調整するの、すっかり忘れてました。
あと、パーティーは徒歩で移動してる、って予定だったんですけど、馬を買うように促しちゃったので、なんだか妙な感じのオープニングフェイズになってしまいました。
反省点、たくさんです。
セッション第3回に向けて、燃えています。
次回は、矛盾なく、無理なく、無茶やります。
うおお! やったるでー! って気持ちで、パソコンの前に座りました。
シナリオが、A4の紙24ページ分になりました。
完成まで、丸4日くらいかかりました。今もまだ、手直ししてます。次回のセッション直前まで、いじり続けることでしょう。
うん。
どう考えても、アホです。