2007年4月 のアーカイブ
2007年4月26日 木曜日
この記事の所要時間: 約 0分55秒
ファミレス通勤の達人、須堂項の最新作。
「リミットレス! 2」発売しています!
MF文庫Jのページ
主人公にしてはアレな主人公のクライムが、どーいうわけか売られちゃいます! たいへんです! 窮地に陥ります! レンはうっしっしでしたが、すぐにムキーになります! がめついです! 鼻息荒いです! 女の子なのに! あとπ/の女の子が登場します! パイスラは業界の専門用語です! ボインです! 眼鏡です! 三つ編みです! ジェリドは出てきません。ソロンは屈辱にまみれて「にゃん」とかいい出します! フィアナはなんか間違っているけど一生懸命頑張ってます! たわしは相変わらずたわしです! あと後半でなんかやっちゃってます! 色々とヘンなことになってます!
今回も、ひづき夜宵さまの素晴らしくキュートでぷりちぃなイラストが素晴らしいことになってます! 鼻血出ます! ピンナップは、楽屋裏的なマンガになっております! あとがきまで描いていただきました! チョーお得です!
是非!!
タグ:π/, パイスラ, リミットレス!, 須堂項
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2007年4月23日 月曜日
この記事の所要時間: 約 1分29秒
ファミ通始まりました。
ノートPCのバッテリが、5時間しかもたないことが判明しました。もっともつかと思っていたので、ガッカリです。
シコシコを始める前に、クリアできるまで「上海」をやり続けるのが問題かも知れません。Windows Vista付属のゲームです。わりと美麗です。でも、平気で1時間近くプレイしてることもあったりしますけど、バッテリとは関係ありませんよね。
ていうか、1日24時間のうち、10時間をファミレスで過ごすのは、我ながらどうかと思います。
「Fate/stay night [Realta Nua]」を購入しました。
健全なPS2版です。もちろん、extra editionです。PSPで花札が遊べる方です。
なんとうか、これはプレイしておかなくちゃいけないような気がしていました。あと、「ひぐらしのなく頃に」もプレイしとかなくちゃいけないような気がします。
さて、「Fate/stay night」。
まさか、こういうゲーム(ゲーム?)だとは思いませんでした。
これが、今の流行なんですね。
かなりの衝撃を受けました。カルチャーショックです。
しかしながら、一番衝撃的だったのが、プレイを始めて数時間で、「売ろう!」「今のうちに中古屋に売っちゃおう!」「まだ高く買い取ってくれるよ!」とかいいながら、変なテンションになってた嫁が、ひとがファミ通している間にスッカリ豹変し、物凄いドハマリしてて、コントローラーを握り締めながら、「バッドエンディング面白い!」「PC版もやってみたい!」とかいっちゃってたことでした。
しばらくプレイさせてくれそうもありません。
仕方がないので、花札でもやろうと思います。
花札のルールを調べるところから始めます。
タグ:extra edition, Fate/stay night, Realta Nua, フェイト
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2007年4月18日 水曜日
この記事の所要時間: 約 3分10秒
Matsugeの野蛮な冒険です。
ドスイーオスの頭かゲリョスの頭がどうしても欲しいので、ドスイーオスとゲリョスを交互に倒しまくりました。
繰り返しているうちに、ゲリョスが5分で倒せることが判明ました。楽勝じゃーんとか調子に乗ったら殺されました。
それはともかく。
結論が出ました。
ドスイーオスの頭とかゲリョスの頭なんて存在しません。
いよいよというか、ついにというか、古龍クシャルダオラに挑戦してみました。
結局、いくら努力してもアッパータバルジンもデッドリィポイズンもヴェノムモンスターも作れませんでしたけど、いいかげんドスイーオスとゲリョスには飽きました。
装備は、こんな感じです。
武器:シェルハンマー(728/毒 120/防 +8)
頭:タロスヘルム
胸:タロスメイル
腕:タロスアーム
腰:ギザミフォールド
脚:ギザミグリーヴ
防御力は250くらいで、スキルは耳栓(クシャルダオラは耳栓で防げる)と砥石使用高速化がつきます。
閃光弾は5個持ち、調合で追加10個分の素材を持ちました。調合書1?3も持っていきます。クエストで2個手に入るので、閃光弾は17回使えることになります。
回復薬と回復薬グレートを10個ずつ。調合用の薬草とアオキノコとハチミツを10個ずつ。ペイントボールと砥石は多めに。更に、大タル爆弾Gと小タル爆弾とシビレ罠。力の護符と守りの護符。
アイルーの食事で、体力+10と防御力+15を受けて、準備万全。
攻略サイトで攻略情報も仕入れました。クシャルダオラは、方向転換からブレス後までの隙に溜め3攻撃が簡単に入るらしいので、それを繰り返しているだけでも倒せるみたいです。
完璧です。
負ける要素が見つかりません。
いざ!
4連敗でした。
えーと。
フルフル以上に手ごたえがありませんでした。
のれんにぬか押しというか。
中央線通勤特快に素手で殴りかかっているというか。
まるで勝てる気がしません。
悔しくすらありません。
ちょっとは巧くなってるかなーとか思ってたんですけど、ぜんぜんヘタクソでした。
逃げたくても吹雪で画面が真っ白になっちゃってエリア切り替えの場所が見つかりません死が数回ありました。
必死こいて逃げ回ってたらスタミナが切れて息を整えているときに背後からブレスでドカーン死が数回ありました。
もちろん、雪だるまになった直後に突進され死も数回ありました。
閃光弾で気絶したところに殴りかかったのに、逆に殴られたりブレス喰らって瀕死とか何度もありました。
クシャルダオラの正面に立っちゃいけないと知っているのに、左右のどっちに逃げようかと迷っているうちに何故か正面に立っていてブレス直撃とか何度もありました。
常にクシャルダオラを見ながら逃げ回っていたら、壁にぶつかって身動きとれなくなったところに突進されてぐちゃぐちゃになったりとか何度もありました。
毒ナイフなんて命中しません。ペイントボールを当てるだけで瀕死になります。爆弾や罠なんて使う暇ありません。
古龍は、ある程度ダメージを与えると25分で逃げるというので期待していたんですが、1戦目から3戦目は、25分どころか15分くらいで3死しました。お話になりません。
4回目は、決死の思いで閃光弾を17個使い切り、25分を戦い抜いたのですが、28分経っても逃げてくれません。かなり気合を入れて殴りまくってたつもりなのに、ある程度のダメージすら与えられなかったみたいです。仕方がないので、時間切れ覚悟で攻撃を避けて逃げ回ることを優先して戦ったんですが、スタミナが切れて息を整えているときに背後からブレスでドカーン死しました。
もうダメかも知れません。
ティガレックスに行ってきます。
タグ:MHP2, クシャルダオラ, モンスターハンターポータブル2nd
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2007年4月18日 水曜日
この記事の所要時間: 約 2分20秒
「スパイダーマン2」を嫁に観せました。
後半までずーっと主人公の苦悩とか葛藤とかが続くんで、ちょっと退屈だったかな、と思ったんですけど、嫁は楽しめたようです。
1作目に比べると、少し地味だなー、とか思っちゃいました。サム・ライミ色も薄くなってた気がします。ブルース・キャンベルは、1作目より楽しめました。
1作目は平気だったのに、キルスティン・ダンストの顔がちょっと直視できませんでした。あれー?
かなりの部分、忘れていたので、完結編である「スパイダーマン3」のために観ておいてよかったです。
今からドキドキのワクワクです。
「フック」を観ました。
歳取っておっさんになって子どもまでいる弁護士のピーター・パンが、ニートの島ネバー・ランドに拉致され、総合失調症としか思えないフック船長と戦うはめになるという異色のストーリー。
そういえば、名前は知っていても、ピーター・パンのお話をよく知りません。ウェンディって妖精かと思ってました。でもまあ、知らなくても大丈夫でした。
最後の方の台詞、「妖精の粉」で、すべて理解できました。
薬のやり過ぎだったのです。
そして、アルツハイマー型痴呆っぽいストーリーとはまったく関係のないじーさんが、ビー玉を貰った喜びのあまり空を飛んでしまうというという、衝撃的なラストシーン。
色んな意味で、ショッキングな映画でした。
観終わったあと、嫁が物凄く機嫌が悪くなったので困りました。
これは観といてよかったです。ナンセンス系のネタとして、かなり秀逸でした。マジな話、凄く勉強になります。インスピレーションが、ビシバシ刺激されました。逆もアリかも知れないな、とか考えちゃいました。小学生三國志! ……あれ? ていうか、日本のむかし話を題材にしたくなりました。”三大太郎”の一人である「力太郎」は、すでに構想があるので置いておくとして、たとえば「かさ地蔵」を元ネタに……ん? じゃあ「三年寝太郎」を……ん? んでは「カチカチ山」……なら、なんとかなりそうな気がしないでもないです。もういっそのこと、四十過ぎのくたびれたの中年のサラリーマンのオッサン(妻子もちだが妻は浮気で家にほとんどいず息子は引きこもりで家庭崩壊が起こりかけている)が実は金太郎の成長した姿である日老熊の誘いにより記憶が戻り例の赤いひし形に「金」と書かれた布を全裸にまといマサカリかついで宇宙から侵略しに来た赤い肌の巨人をばっこんばっこん斬りまくるストーリーなんて……あ。もう「サラリーマン金太郎」があるか。「ゼブラーマン」もこんな感じだったっけ。
そういえば、「スパイダーマン」の主人公も、ピーター。「フック」の主人公も、ピーター。
ピーター・ガブリエルの曲が聞きたくなりました。
スレッジ・ハンマー。
タグ:サム・ライミ, スパイダーマン, フック
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2007年4月16日 月曜日
この記事の所要時間: 約 0分59秒
Matsugeの野蛮な冒険です。
シェルハンマー(毒 120/防 +8)を作って、ショウグンギザミを殴りまくりでした。
ショウグンギザミには、どう考えても避けられない攻撃があるんですけど、まあなんとなく死なずになんとかなるのでまあまあです。
ショウグンギザミを何体か倒したので、ギザミシリーズの防具を作りました。腕だけ夜叉です。
防御珠をつけて、防御のマイナスを消しています。
研磨珠もつけて、砥ぎ師スキル+16なんですけど意味あるんでしょうかコレとか思ってたんですがたった今+11以上は意味がないことが判明しました。うわーい。
つか、ギザミシリーズだと顔が見えないし髪もちろっとしか見えないので、つまんないです。
村長クエストの緊急クエストで、ティガレックス戦が出てきました。先にクシャルダオラと戦った方がいいんでしょうか。悩んでます。
どっちにも勝てないような気がしてなりません。
同じボス敵を30体以上倒してるのが数個あるんですけど、普通ですよね?
フルフルは、20体倒しました。
ドスイーオスは、まだ15体くらいです。
ドスイーオスの頭は、まだ出ません。
タグ:MHP2, ショウグンギザミ, モンスターハンターポータブル2nd
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2007年4月16日 月曜日
この記事の所要時間: 約 1分6秒
とりあえず日曜日にファミ通2回してなんとかなったような気になりました。
まあなんというか、修羅の道です。
頑張っても報われることのない世界とはいえ、自分を信じて頑張らないといけません。
嫁がまだ観てないというので、「スパイダーマン」と「スパイダーマン2」を借りてきました。「スパイダーマン3」を観るための予習です。
まずは1作目、「スパイダーマン」。
公開時、劇場で2回観ました。つか、なんでDVD持ってないんだろう。
やっぱサム・ライミ最高です。サム・ライミのファンじゃないと、「スパイダーマン」は100%楽しめないと思います。なにからなにまでサム・ライミです。一緒に「死霊のはらわた3 キャプテンスーパーマーケット」も借りてきたので、嫁に無理やり見せたいと思います。本当は、「ダークマン」も必須なんですけど、勘弁してあげました。
いやあ、よくできた映画です。
キルスティン・ダンストの顔が許せるようになってきました。
トビー・マグワイアって、やっぱ巧いと思います。無言の演技とかもうステキ。
うちの会社にウィレム・デフォーがいることに気づきました。目と皺がそっくりです。
あと、廉価版のDVD「Mr.ビーン」を、やっと買いました。1?3巻まで。
チョー楽しみです。
タグ:スパイダーマン サム・ライミ
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2007年4月13日 金曜日
この記事の所要時間: 約 2分17秒
いい感じに焦れてきました。
これを反動に、土日で一気にアレします。ファミレスに特攻です。
こうしてこのブログで毎日一定量の文章を書いているのだからそれでなんとかアレしているつもりなんですけどどう考えてもここの文章はナニなので逆効果なんじゃないかと思い始める今日この頃です。
今夜はマンガ喫茶に行こう。
何故か無性に誰彼かまわず謝りたくなってまいりました。
で、Matsugeの野蛮な冒険は続いているんだなーこれが。
相も変わらず、村長クエスト★4です。残りクエストは4つくらいです。
最後に戦わなくちゃいけないクシャルダオラは、毒属性が弱点であることに気づきました。雷が弱点だと思ってたんですけど、毒の方が効くというか効率がいいというか相性がいいみたいです。まだ実物を見たことがないし戦ったこともないんですけど、毒状態にすると風圧がなんか楽になるっぽいです。
動きが早いみたいなので、ハンマーってわけにはいかないと思います。
素早い動きで、慣れた武器。またしても双剣には毒属性の武器はないので、ここは片手剣です。
候補は、2つ。
アッパータバルジン[攻撃力:224/毒:300]か、デッドリィポイズン[攻撃力:168/毒:360]か。
よーし、アッパータバルジンを作ってみよう!
こっちの方が強そうだし。やっぱ攻撃力が高い方が汎用性あるよネ!
アッパータバルジンを作るには、ゴム質の紫皮X5、上竜骨X3、毒怪鳥の頭X1が必要。
ゴム質の紫皮は揃ってるので、足りないのは上竜骨が2本と、毒怪鳥の頭。
まずは集会所のイャンクックを倒して、上竜骨を――出ません。そういや集会所のイャンクックだけで10体くらい倒してるんですけど、上竜骨なんて1本しか出てません。
むりぽ。
よーし、デッドリィポイズンを作ってみよう!
攻撃力なんて飾りですよ。偉いひとにはそれがわからんのです。
デッドリィポイズンを作るには、ドラグライト鉱石X5、ドスイーオスの皮X5、ドスイーオスの頭X1が必要。
ドラグライト鉱石とドスイーオスの皮は足りてるので、ドスイーオスの頭だけ取ってくれば作れます。
村長クエストのドスイーオスを倒して、ドスイーオスの頭を――出ません。5連戦しましたが、出ません。集会所でも戦ってみましたが、出ません。そういやドスイーオスは10体くらい倒してるんですけど、ドスイーオスの頭は1個も出てません。
むりぽ。
ドスランポスの頭も出てません。
むりぽ。
なんていうかこう、必要のない素材ばっか溜まっていきます。
毎回毎回同じクエストばかり。毎回毎回同じ敵ばかり。
その場足踏み状態が続いてます。
なんで飽きないんでしょう。
タグ:MHP2, モンスターハンターポータブル2nd
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2007年4月12日 木曜日
この記事の所要時間: 約 5分1秒
ビタミンB2を摂るのがいいんです。
患部が痛むときは、傷を治す作用のあるビタミンCがいいんです。
水溶性のビタミン(B1、B2、ナイアシン、B6、葉酸、B12、パントテン酸、ビオチンのB群、ビタミンC)は、大量摂取しても一気に尿に溶け出してしまうので無意味です。尿の黄色い色は、主にビタミンBによるものです。4?5時間づつ間を空けて摂取すると、効率がよいのです。この方法なら、市販のサプリでもイケます。ちなみに、脂溶性のビタミン(A、D、E、K)は、肝臓とかに蓄積されるので、過剰摂取はキケンです。
お酒とか砂糖の多い物は禁止です。砂糖が胃を荒らすからです。
患部に蜂蜜や塩などを塗るという、激痛が走る変わりに治りが早いという民間療法もあるみたいですけど、遠慮します。
ケナログという軟膏を塗ってます。
ハイ。
口内炎がとっても痛いです。
なんかこう、ベロンとめくれてる感じです。
Matsugeの野蛮な冒険は、なんとまだ続いています。
今日も村長クエスト★4です。
そろそろ罪悪感と切羽詰った感がじわりじわりと差し迫ってまいりました。ぞくぞくしちゃう。
昨日、なんか釈然としなかったので、イャンクックとイャンクック亜種が仲良く出てくるクエストへ出かけてみました。
沼地です。広場にイャンクックを見つけたので、ヒャッホーイ! みたいな勢いで、イカリハンマー改をぐるんぐるん振り回しながら殴りかかろうとしたら、まるでヒーローのように上空からイャンクック亜種が飛び掛ってきて、ぶっ飛ばされてしまいました。囮だったのか。敵ながら、ナイスコンビネーション。
とかいいつつも、所詮はケモノ。分断してイャンクックを倒し、イャンクック亜種も倒しました。
うーん。面白い。
なんつーか、ちょうどいい強さな感じです。戦いがいがあるというか。立ち回りが楽しいです。
調子に乗って、訓練所のイャンクック先生と戦ってみました。以前、「こんなん倒せるわけねーだろボケェ!」なんてオチャメな感想を漏らしたこともある、訓練所のイャンクック先生です。
武器は、ハンマーです。
6分ちょいで、倒せました。
フッフーン!
なんかいつの間にか、プレイヤーのスキルがアップしちゃってたみたいです。
フッフ?ン!
やっぱ面白いなあこのゲーム、とか思いつつ、素材集め。
ドスランポスの頭がでません。
片手剣のドスバイトダガー改を作ろうかと思ったんですけど、ドスランポスの頭が2個も必要なんです。
★4のクエストで、ドスランポスが2頭も出てきてくれるんですが、何度戦ってもドスランポスの頭がでません。
ドスランポスの爪とか皮なんて、60個くらい溜まりました。99個越えそうな勢いです。
交換爺のところに行って、雷光エキスを入手しちゃいました!
これで太刀の鬼斬破が作れる! ……と思ったんですけど、その前の前の段階の鉄刀を生産するための氷結晶が足りません。なんかいっぱいあったハズなんですが、雪山に持っていって全部モンスターのフンにしちゃったのかも知れません。フン詰まりです。
仕方がないので、雪山にピッケル担いで出撃。ついでにフルフル退治。もちろん装備はボウガン。普通に戦ってみて、ハメじゃなくても倒せそうな気がしましたけど、面倒くさいのでハメました。
そしてついに、鬼斬破(雷 450)完成!
というわけで、昨日釈然としなかった一角竜モノブロスと戦いに行きました。今回は、亜種。
いきなり見つかりません。
見回りの気球に手を振り、千里眼の薬を3本使い、全力で走り回っても、モノブロス亜種を補足できません。待ち伏せしてても、ちっとも現れません。
なにこの逃走のスペシャリスト。
たまに見かけるのは、地中に潜ったと思われる砂埃だけ。
あっという間に10分経過。
フルフルでさえも、出会うまでにこんなに長時間逃げ回られたことはなかったです。
泣きそうになっていると、やっと白いモノブロスを発見。コノクソヤロー! ってなもんで斬りかかりました。
モノブロスの弱点である雷属性の鬼斬破。むちゃくちゃ強い鬼斬破。10分、いや、5分で倒してやる!
とか思ってたんですけど、制限時間ギリギリの残り3分でやっとこさ勝利。
太刀に慣れてないせいでしょうか。ちゃんと角も折ったし、尻尾も切り落としたのに、えらい時間かかりました。
ガッカリです。
太刀・鬼斬破[攻撃力:720/雷:450]と、片手剣・サンダーベイン[攻撃力:168/雷:170]は、あんまし変わらないという結果。きっと数値よりも慣れ、なんでしょう。
つか、モノブロスファンには申し訳ないですが、やっぱ戦っててつまんないです。テンション下がりました。
そういや、さびたアイテムを6個くらい持ってます。
毎日、テキトーなとこでセーブしといて、確立テーブルをチェックしてましたが、なかなか凄くさびた武器にはなりません。
一週間毎日毎日チェックしても、ぜんぜん凄くさびた武器になってくれません。
確率は5%らしいですけど、計算したら5%どころじゃありません。50回以上連続でハズレです。2%以下です。
なんて悲観にくれてたら、やっと凄くさびた武器が!
2回目で変化することを確認しといて、セーブしないで終了。ボス系の敵を1体倒せば、1回目で凄くさびた武器ができる手筈です。
気づいたら、クエストを数個クリアしてました。
就寝寸前に、凄くさびた武器のことを思い出したのです。
確率以前の問題だな、と思いました。
(さらに…)
タグ:MHP2, さびた武器, モンスターハンターポータブル2nd, 鬼斬破
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