ついに我が家もPS3ユーザになりましたッ!
友人Tのお蔭です。猛烈にありがとう!
コントローラーは、標準の青いやつを追加で購入しました。USBケーブルついてないのね。
接続ケーブルは、PS2用のD端子ケーブルを使いました。共有できるってイイネ!
toruneはまだ買ってません。HDDも買わなくちゃなので、ちょいと予算オーバーです。観たいテレビ番組まったくないのでなくてもかまわないんですけど、なんか欲しい。
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‘ゲーム’ カテゴリーのアーカイブ
PS3
2010年5月16日 日曜日真・女神転生STRANGE JOURNEY
2010年4月2日 金曜日
電車の中でちまちまプレイしてた「真・女神転生STRANGE JOURNEY」をクリアしました。
このゲーム、「ドラゴンクエスト 9」と同じく「真・女神転生」の正式なシリーズ最新作なのに、あんまし話題になってないような気がします。やっぱニンテンドーDSだと地味なのかな。
クリアしたのは、Neutralルートでです。
ラスボスは、女神転生1作目2作目に比べると地味でした。ニンテンドーDSの画面の小ささもあり、迫力と説得力がなかったような気がします。
確かに、あの髪型は反則級に衝撃的でしたけど。
ネタバレなんか気にしない系。
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ちゅっちゅらびらび
2010年1月20日 水曜日
実はこのブログってゲームブログだったので、オトシンクルス・ネグロの姿を最近見ることができなくて心配だという話ではなく、たまにはゲームのことを書きます。
PSPの「エルミナージュII」を電車プレイしまくり中です。
といっても、まだたったの110時間程度ですが。
ラスボスは倒しましたが、リセットしました。
クリア後にはもちろん追加ダンジョンがあるのですが、ストーリーが終わると飽きそうなのでクリアしないでいます。追加ダンジョンは強敵ばかりでてくるようなので、レベル100くらいあった方がいいだろうし。
メインパーティーは、闘士レベル58、戦士レベル77、君主(僧侶から転職)レベル47、司教レベル60、魔術師レベル72、盗賊レベル82です。
セカンドパーティーは、君主(戦士から転職)レベル54、君主(戦士から転職)レベル55、侍(司教から転職)レベル48、巫レベル61、司教(召喚師、錬金術師から転職)レベル50、盗賊レベル80です。
昨日から始めたサードパーティーは全員ちゅっちゅらびらびしてできたキャラクターで、君主レベル13、君主レベル13、君主レベル13、僧侶レベル14、魔術師レベル14、盗賊レベル14です。
このゲームは基本的にウィザードリィなのですが、最近のゲームっぽくチューンナップされています。
キャラクターがおもろいとか、これから向かうところに丁度クエストがあったりとか、巧みなバランス感覚で飽きさせません。必要以上に喋りまくるNPCは、ちょっとめんどくさいですけども。
攻撃力とHPのバランスも絶妙で、死にまくるのを前提としています。何回死んでも生き返ればいいのです。ペナルティーありません。どんどん死んでOKです。ひとりでも生き残ってれば勝ちです。
このように、ライトな感じになってはいますが、ウィザードリィっぽい硬派なところもあります。
攻略サイトを見るか方眼紙に道を書かないと先に進めないダンジョンや、攻略サイトを見るか対応表を作らないと解読できない暗号や、ワープしまくりダンジョンや、回転しまくりダンジョンや、音を頼りに進むしかない暗闇の道などがそうです。
いちばん最初のクエストをクリアして地下へ足を踏み入れたとたん敵のレベルが急上昇して手も足も出ず全滅する辺りなんか、いい感じです。
射撃で魔術師とか弱いところを狙い撃ってくるのもステキです。
前衛が混乱したりや魅了されたりすると、あっという間にパーティーが壊滅します。
パーティー壊滅といえば、先制攻撃です。先制攻撃されるだけで全滅することもあります。先制自爆2連発とかされると自動的に全滅です。
ランダムエンカウントで大魔王の息子パーティーが出てくるのもすごいです。やたら強く、しかも倒すたびに成長しやがる中ボスです。先制されると確実に全滅します。
とはいえ、ウィザードリィと銘打ってる作品よりは俄然難易度が低いです。とてもライトで今風のRPGになっています。
序盤から中盤は、クエストやNPCが楽しいので乗り切れます。けっこー無理難題をふっかけられます。
中盤からは、ちょっとキツくなります。経験値稼ぎしかやることがないのに、レベル差で命中率が大きく変わるので強い敵にはかないません。経験値欲しさに欲張ると、リセットの嵐です。
盗賊が「盗む」を覚えた辺りから、楽しくなってきます。
アイテム集めです。
そして錬金術師によるアイテム強化です。
聖礎コントラキオというラスボスがいるダンジョンでぐるぐる回るようになると、とても楽しくなります。
そして、ちゅっちゅらびらびです。
なんとこのゲーム、召喚したモンスターと自作キャラクターを結婚させることができるのです!
いや、結婚とは少し違います。
繁殖させることができるのです!
この行為のことを、ゲーム内ではちゅっちゅらびらびと呼ぶのです!
イヤーン!
ウチの場合、相手となるモンスターは、特殊抵抗率すべて300%を誇るレイバーロード一択です。出現時必ず混乱しててついうっかり自爆しちゃう人見知りでドジっ子で照れ屋(全身甲冑)の、レイバーロードです。
このレイバーロードが花婿になり、花嫁になります。
男女入り乱れる多重婚です。
結婚、いや、繁殖が終わって街へ帰ると、3歳になる子どもが待っています。このゲームは個人個人で時間の流れが違うので、繁殖後数分で3年経ってても問題ありません。
つまり、昨日から始めたサードパーティーは、3歳の6人パーティーなのです! バブー! ハーイ! チャ?ン!
このように、「エルミナージュII」はとてもすごいゲームです。
エルミナージュII
2009年10月30日 金曜日
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/091029.html
世間ではニンテンドーDSi LLの話題でいっぱいですが、「光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-」も無視して、マイペースにPSPです。
Amazonで予約していた「エルミナージュII 双生の女神と運命の大地」が届きました。
いわゆる”ウィザードリィ”系のRPGです。キャラクターを作ってダンジョン探索系です。
ちっとも目新しいことはありません。
DS用の「エルミナージュDS Remix」がすごい評判よくて、でも知るのがとても遅かったので今更だしなあって敬遠してたとこでこのPSP用の新作発表があったから、さっそく予約したのに発売時期が半年くらいずれてすっかり忘れてたころに発売になり、ファミ通の点数がイマイチでした。
しかしながら、この「エルミナージュII」にはひとつだけ特殊なことがあります。
実は発売直前までまったく知らなかったことなので、驚愕しました。
こ、こんなことができるなんてッ!
か、革命だッ! 革命が興ったッ!
などと、興奮を余儀なくされました。
それはなにかというと――
フェイスロード機能だーッ!
なんと、キャラクター画像を自分で勝手に取り込めるのだーッ!
オリジナルの画像でゲームができるのだーッ!
つまり、こう。
Stonecold。ニックネームはハゲヲ。画像はStone Cold Steve Austin本人。
スパロウ。ニックネームはジャック。画像はジャック・スパロウ本人。
サタン。ニックネームもサタン。画像はミスター・サタン本人にそっくりだけど2ちゃんまとめサイトに時折あっぷされる奇跡的に似てるひと。
カタギリ。ニックネームはモジャ。画像はラーメンズの片桐仁。
リンク。ニックネームはニンテンドウ。画像はリンクのコスプレした外国人で2ちゃんまとめサイトに時折あっぷされるひと。
ナカガワ。ニックネームはしょこたん。画像は中川翔子本人。
普通は、アニメとかマンガとかゲームなんかの画像やアイコンを使ったり、オリジナルのドット絵を使うのだと思いますが、写真を使っています。
鼻息を荒くしながら38枚くらい作りました。セーラームーンのコスプレした外国人のヒゲデブオヤジまで取り込んだ。
48X48ピクセルの8ビットBMPファイルです。
縮小するとなんだかわからなくなる場合があるので、写真の選択に苦労しました。
最初は16ビットで作ってしまい、ゲームに取り込むところで変換してくれるかと思ったら、何度やってもPSPがフリーズするので、涙目で作り直したりしました。深夜2時までかかりました。
個人的な使用なので、公開も後悔もしません。
感無量です。
さっそく始めたら、さっそくワープのトラップにはまり、さっそくダンジョンで迷いました。
さっそくセカンドパーティーを作る必要がありそうです。
地獄の花婿
2009年9月8日 火曜日
最近やたら仕事が忙しかったのですが、「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」はやってました。
すれちがいホイホイは850人くらい溜まりました。もうちょいです。
やっとのことで、クエストクリア数が100を越えました。
武器クエストと職業クエストは、たまに激烈なのがあるのでまいっちんぐです。通常攻撃の会心の一撃でゴーレムを10匹倒すとか、苦行以外のなにものでもありませんでした。
何故か僧侶をレベル99にしました。
僧侶、武闘家、魔法使い、スーパースターという謎なパーティー構成でしたが、メタルキング様にはなんだって通用します。僧侶と魔法使いが斧を振りかぶって斬りかかるパーティーでした。
メタルキングといえば、会社の同僚から呪われし闇の地図Lv77(通称:シィナ地図)をいただきました。大感謝です。
B9Fがメタルキングオンリーフロアです。まさゆきの地図だとB15Fまで行かないといけませんが、B9Fで済むのでチョーらくちんです。
現在のハゲヲはこんな感じです。
地獄の花婿仕様です。
ここんとこWi-Fiショップに並ぶレアアイテムが高値なのばっかなんで、金策しないといけません。
手っ取り早く儲けるには、ゴールデンスライム狩りが一番です。
しかし、ゴールデンスライムオンリーフロアの地図をクリアしたことがあるのは間違いないのですが、どの地図だか覚えていません。
しかたがないので、ハゲヲオリジナルの未クリア洞窟にもぐってます。
いつかきっとゴールデンスライムに出逢えるだろうという、いきあたりばったり政策です。
そしたら、レベル91なのに弱い敵しかいないしホーミング性能低い敵ばっかだしゴールデンスライム出るし意外といいアイテムが出るし、というナイスな洞窟に当たったので、ほくそ笑んでいます。
やめらんない。
あと、うんこ色のHGUCギャン作ってます。
まだまだです
2009年8月27日 木曜日
HagePOWERのみなさま。18日のぐえん会は、お疲れ様でした!
iPhoneがとても羨ましかったです。でも、咄嗟の状況でiPhoneは使いにくいなと思いました。
実は、仕掛けがエグくて血圧が上がる「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム」を中断して、中断してたとてもヤバイ「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」をやってます。
すれちがいホイホイは620人くらい溜まりました。
まだまだです。
他のデータはドン引きされるので書けません。でもたいしたことないです。転生してレベル1に戻ってまたレベル99まで上げるのなんて、とても簡単ですから。さすがにメタルキング狩りは飽きたので、それ以上はやりませんでした。
今は、クエストをちょこちょこクリアしています。毎週金曜日のクエスト配信が楽しみで仕方ありません。
もうちょっとで、クエストクリア数100に到達します。
まだまだです。
宝の地図の洞窟へも、何度も何度も潜ってます。
集まったアイテムは、わざしのてぶくろ(めいじんのてぶくろに錬金済み)と、えいゆうのブーツと、そらのトーガだけです。
まだまだです。
ドルマゲス育ては、レベル20くらいで止まってます。
まだまだです。
なんか最近疲れが取れません。
仕事中はなんとかもつんですが、家に帰るとぐったりです。心身共に疲弊しています。でも、一応ファミレスには通ってます。若干暴走気味です。
うーん。
新型PS3どうしよーかなー。
エコーズ・オブ・タイム
2009年8月18日 火曜日
というわけで、嫁と「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム」をやってます。
Wii版じゃなくて、ニンテンドーDS版です。それにしても長いタイトルですねコレ。
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」シリーズは、いわゆるニンテンドーゲームキューブから始まった”ニンテンドーFF”です。
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム」は、「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト」の続編です。
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト」は、「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」から約8000年前の隕石(月の破片)が落ちる前の世界だそうです。「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」は、「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」の数年後のお話になっています。
けっこーリンクしています。
キャラクターデザインや世界観は、共通になってます。
そういえば、2009年6月30日にWiiウェアで「光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」が出たみたいですね。けっこーやりこんだ「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」の続編で、魔王の娘・ミラとなりあらかじめ部屋にモンスターやトラップを仕掛けて塔に侵入してくる冒険者達を撃退していくゲームだそうです。うお。面白そう。
で、「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム」です。
とっても楽しいです。
アクションRPGってだけじゃなく、ステージに様々な仕掛けが施されていて、ムキー! とか、ひぎぃ! とか、アヘェ! とか、フンギリギリギリッ! とか、ガグガゲギゴゴブベンチュラバッ! とか、フギギガギグギグッ! ガギンフンゲロォー! ギィギャァブッペェーッ! などと頻繁に胸の内で叫んだりしますけど、工夫が凝らしてあって非常に面白いです。
これに比べると、「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」のダンジョンはスッカスカに感じられます。まったくギミックがないんですもん。思わず安らんで癒されちゃうくらいです。
おっと、話がずれました。
すれちがいホイホイでついに500人突破したとか、次回の通信クエストが楽しみとかどうでもいいので、「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム」の感想を続けます。
主人公は、リルティ族のマロンです。
現在、氷の山2回目をクリアしたところです。中盤です。
実は最初の図書館まで、主人公ひとりだけのソロプレイでやってました。
パーティーを組んで4人になると装備品などの維持費がかかるし、ソロでも特に苦労しなかったからです。
でも、図書館のボス戦で2回もやられて、ソロの限界を知りました。
アクション得意じゃないのに、粋がってソロっても無意味だと察したのです。
アクションといえば、炎の山ですでに涙目でした。巧くジャンプできない。火が消せない。フギギガギグギグッ! ガギンフンゲロォー!
嫁と通信プレイしました。嫁にやってもらいました。
そのあと悔しくなって、やり直したりしました。クリアできました。こんなもん、慣れですよ慣れ。
しかし図書館は最悪でした。アクションというかパズルです。脳がねじれてフギギガギグギグッ! ガギンフンゲロォー!
なんとか自力解決できました。すげーぜ! もしかしてパズルの天才だぜ! なんて思ってたら、嫁はあっさりクリアしてました。
それにしても、どんどんすごい仕掛けになってきます。
一度クリアしたらもう二度と行きたくない場所が増えてきます。
わざと見えない位置にギミックがあるとか、姑息な手段まで使ってきます。氷の山2回目なんて、セルキーの2段ジャンプとキャラクター切り替えが必至に感じるくらいです。
フギギガギグギグッ! ガギンフンゲロォー!
けれど、クリアできるとスカッとしたカタルシスを得られてとっても嬉しいのです。
このゲーム、小芝居が楽しいです。
ちょっとした街のひとの会話が、やたら長いのです。話しかけたら最後、延々と付き合わされます。まだ終わらないのかよ! と突っ込みたくなるほどです。
最初の村の住人なんか全員すさまじいクオリティなんですが、どいつもこいつもキャラクターが立ってます。
会話してるだけで、十分楽しめます。
ぶっちゃけ、ストーリーなんか飾りです。どーでもいい会話の方が面白いです。
ちょっと調べてみたところ、シナリオ担当の三枝氏曰くエンディングを迎えた時点でストーリーは半分の状態だという事らしいです。
続編出るほど売れてるんですしょうか。ヨドバシで叩き売りされてましたけど。心配です。
2本買っても3,000円という安値ですが、これはお買い得なゲームです。
装備品を作ったり、カスタマイズしたり、ジュエルを生成したり、やり込み要素も強いです。
つまり、お金が全然足りません。
あまりにも極貧なので、ソロに戻っちゃおうかなとか思うほどです。でも4人いた方が、装備品を強化できるジュエルが作りやすいです。
レベル上げるよりも、お金や素材を集めたり武具を育てたりする方が重要なのです。
あと、通信プレイの対戦だってアツイです。協力プレイも面白いです。いろいろと楽しめます。
不満なのは、作れるキャラクターが少ないこと。4種族X性別で、たったの8種類しかありません。非常に残念です。遊び始めちゃうと、気になりませんけど。
あと、たまに処理落ちします。アクションゲームなのにシビアな戦闘で処理落ちするのは、ちょっとキビシイです。
キャラクターが可愛いし、前向きで明るいひとばかりでてくるのに、世界が退廃的です。
「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」をやってたときから感じてたんですが、「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」シリーズの雰囲気って好きかも。
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト」もやってみたい。
休止しています
2009年8月17日 月曜日
とてもヤバイ「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」ですが、休止しています。
実は嫁のオススメで、金曜日の夜から別のゲームを始めちゃったのです。
思えば、ドラクエやり過ぎでした。
街を歩けばドラクエドラクエ。外食中にもドラクエドラクエ。寝ても覚めてもドラクエドラクエ。
嫁が心配するのも当然です。
いい大人が170時間もやってるとか、どう考えておかしいです。
そろそろやめ時です。
先週の話になりますが、すれちがいホイホイで488人まで集まりました。
秋葉原に行ったのです。
ルイーダの店秋葉原支店です。
木曜日の夜だったのですが、かなりの人数で賑わっていました。基本的にみんな黙ってニンテンドーDSを眺めているという、ちょっと異様な感じでしたけど。
しかし、あんまりホイホイできませんでした。
ひとが多すぎて混戦してるのか、JR秋葉原駅の構内で待ち構えていた方が多く取れました。
6人くらい取れたとこで諦めて、ヨドバシカメラの中に入りました。ぶらぶらしているうちに、モリモリ取れました。
ルイーダの店秋葉原支店は、微妙かも知れません。
ハゲヲオリジナルのボス育ては、バラモスからシルバーオーブを2個贈呈していただいて、育成に一段落つきました。
バラモスは気難しいところもありましたが、いいコでした。このコのお蔭で、めいじんのてぶくろを作れました。
次は、ムドーです。
ムドーは見かけこそブサイクで非常に下劣ですが、心はとっても澄んでいて素直で優しいコでした。
2戦目にしてイエローオーブを盗ませてくれたし、戦うたびにアイテムを落としてくれます。20レベルになるまでに、イエローオーブを6個も頂いてしまいました。
今はドルマゲスを育てています。
このコは素直じゃありません。とんでもない意地張り屋で、まったく心を開いてくれません。10レベルを越えるだけの経験値を与えているのに、まだひとつもオーブを落とさないのです。
でも、いずれ気を許してくれると思います。いつかきっと、わかってくれると信じています。
今朝、がいこつマスクを装備してちょろっとレベル80代の洞窟に潜ったら、もりっと風林火山が出てきて茫然自失しました。こんな偶然嬉しくないです。
うん。
まだ全然止まってない。