ニンテンドーDS「ウィザードリィ アスタリスク ?緋色の封印?」プレイ時間10時間突破!
まだ10時間しかやってなかったのか。もう1ヶ月以上遊んでるに。通勤電車の中でしかやってないからかな。コイツのお蔭で、最近ちっとも小説読んでない(かなりマズイ。F1レーサーがレース前に一度もF1マシンどころか車の運転すらしていないどころか部屋にこもってネットゲームしながらピザをむしゃむしゃ食ってるくらいマズイ)。まったく困ったものだ。
レベルはまだ14とか13とか。これまたちっとも上がってない。
魔法切れ(魔法使いの魔法が切れると手も足もでない)して町に戻るのを、5?6回繰り返して、やっと誰かのレベルが1つ上がるような感じ。かなりツライ。マゾゲー。
現時点でのパーティー構成。
戦士、侍(元戦士)、モンク(元戦士)、シーフ、ビショップ(元僧侶)、魔法使い。
前衛職は、みんなビミョー。
武器さえ強ければ強いんだけど、強いといっても所詮1対1での強さ。敵は10体とか平気で出てくるので、あんまし役に立たない。近接攻撃の効かない敵とか稀にいるし。
魔法が使える前衛(侍とかモンクとか君主とかヴァルキリーとか)になれば、敵に対応できるのでまだマシなんだけど、基本的に前衛は頭悪いので魔法の威力は素晴らしく弱い。ビミョー。
うちの戦士は、能力値のバランスが悪くて一生戦士っぽい。困る。しかし1対1なら、えらい強い。頼りになる。だけどビミョー。
魔法使いは、ある意味困る。
無茶苦茶強いのだ。
敵がたくさん出てくるので、まとめて倒せる魔法は効果絶大。それだけに、転職なんてとんでもない。職業選択の自由なんてないのだ。
本気で困っているのが、シーフ。
アイテムはすべて宝箱の中であり、シーフの罠検知能力は絶対に必須なのだけど、戦闘能力がゼロ。所詮シーフの遠距離攻撃など、豆鉄砲なんですよ。
魔法使いとしてレベルを上げて魔法を一通り覚えさせたところでシーフに転職、とかいう人生設計を最初にしておけばよかった。なんにも考えてなかったから、種族がワービースト。頭弱い。今更魔法なんて無理。
能力値が中途半端なので忍者に転職することさえできないんだが、シーフでさえ罠検知によく失敗してパーティー全滅するというのに、他の職業でまともに罠検知ができるとは思えない。
シーフはシーフのまま必要なのである。
仕方がないので、カオスシミターとか持たせてみた。なんか呪われた。よく見たら性格ニュートラルだった。ニュートラルソードあったのに。ぎゃふん。
でもまあ、2ターンに1回だけど(「隠れる」が成功した場合)近接攻撃ができるようになった。そこそこダメージでかい。強い敵に対しては、5回ヒットで5ダメージとか目もあてらんないけど。
あと、意外とビショップが使えない。魔法を覚えるのが無茶苦茶遅い。しかも回数使えない。
今までのウィザードリィのビショップって、魔法を覚えるのは遅いけど、低レベル魔法なら無茶な回数使用できるというのがウリだったんだけど、今回はそれがない。専門職(僧侶、魔法使い)の半分くらいしか回数使えない。
しかも、能力値がいったん種族初期値まで下がってるから、敵に与えるダメージも、味方のHPを回復させる量も、低い。まるで使えない。LV12でもお荷物状態。
アイテム鑑定なんて、町の道具屋でやればいいし(買うものないのでお金は余りまくってる)。
このゲーム、転職のタイミングが難しい。むしろ転職なんてしない方がいいのかも知れない。
人生設計。
そう。このゲームでは、人生設計が重要だったのだ。
いずれこいつはこの職業に。だったらこいつはこの職業であるべきだ。とか。レベルアップで思うように能力値が伸びないけど、人生設計のあるなしではだいぶ違う。
いきあたりばったりのパーティーなので、ちょっと最近限界を感じるようになった。
召喚師とか、他の職業も使ってみたい。
しかしながら、そこはニンテンドーDS。パーティーの切り替えとかそんな気が利いた機能ついてません。町のギルドで解散して組み直すしかない。えらい面倒くさい。そしてストイック。
新しくキャラクターを作ってみたら、いろいろな職業につけることが判明した。やっぱり16人しか作れないけど。
称号とかレベルとか話の進み具合によって、なれる職業が増えるみたい。ボーナスさえよければ、最初から侍とかヴァルキリーとか作れる。ヒャッホイ!
そろそろ、二軍を育成するタイミングだろうか。性能がよければ、メインパーティーへ昇格――
いや無理。
だっていちばん問題なのは、メインパーティーのキャラクター名が家族(猫3匹含む)の名前(よく見たら何故か嫁が2人いた)になっているところなのだ(ちなみに6人中4人は嫁が作った)。
マロンたんをパーティーから外すなんて、できない!!(心の叫び)
唯一外せそうなのは、モンクである自分の分身であるというこの絶望的な事実。やっぱよえーよモンク。嗚呼……。
‘ゲーム’ カテゴリーのアーカイブ
人生設計
2006年2月17日 金曜日しょぼいしょぼい
2006年2月9日 木曜日
(`・ω・´)NEW ファミコン届いた!
素晴らしいYahoo!オークションの取引でした。迅速! ていうか、もうものすごい梱包だった。ソフト13本、それぞれにぷちぷちが巻いてあるの。本当にありがとうございました。
というわけで、早速プレイ開始!
コントローラー、ちっさ!
ワギャンランド | 声で敵を麻痺させて進むアクションゲーム。すごいベタ塗りグラフィックで焦る。アイテムが判別できない。つーかドットがでかい。 |
ワギャンランド2 | ちょっと進化してそうだったけど見た目変わらず。ボス戦が数字選びとかなんか凄い斬新。やっぱりドットがでかい。 |
ワギャンランド3 | 未プレイ。 |
ゾイド2 | 嫁が少しだけプレイ。色数少ない。 |
ディープダンジョンIII | ……これは無理。 |
三国志 | 処理能力の限界が見える。ちょとツラそう。遊ぼうと思ったら嫁に却下される。 |
三国志II | 未プレイ。 |
三国志 中原の覇者 | 未プレイ。 |
スーパーマリオブラザーズ | 音楽懐かしい。面白いんだろうけど難しい。アクションゲーム苦手だ。 |
スーパーマリオブラザーズ3 | すんごいポップな感じで凄い。ファミコン最先端。嫁は昔やりこんでいたらしく、ズンズンステージクリアする。最強のルイージ。協力プレイなのに、わしのマリオは1ステージもクリアできず……。 |
桃鉄 | カードも邪魔キャラもいないけど、すごろくゲーム的にはこれくらいが丁度いいと思う。キングボンビーとかいらない。だけど進行ルートが見えないので不親切。嫁は負けて不機嫌に。 |
PAC?MAN | 間違いなくパックマンだった。思ったより難しい。 |
ヨッシーのクッキー | パズルゲームだった。意外と面白い。対戦とか盛り上がりそう。 |
テトリス | 2人対戦できないじゃんコレ……。 |
ドンキーコング3 | ルールがよくわかんなかった。 |
高橋名人の冒険島 | なにこれ。 |
ドラゴンクエストII | オープニングだけ堪能。 |
がんばれペナントレース! | わりと楽しめるんじゃないかと思ったけど、野球がキライな嫁が怒る。 |
バルーンファイト | 昔っぽいゲームだけど、意外と楽しめそう。この思い通りに動かないのがいい。 |
アンタッチャブル | うわー……。 |
ファミリーテニス | ぜんぜん打ち返せない。難しくてラリーにならない。 |
完全に脳内美化していた。
ファミコンはやっぱりファミコンだった。
しょぼいしょぼい。ここまでしょぼいとは思わなかった。嫁、愕然とする。
楽しい対戦ゲームも、画面がしょぼいだけでなんだか盛り下がる。液晶TVとの異次元コラボレーション。なんか画面に違和感がある。ていうか目が痛い。
しかしまあ、このしょぼさが良いのだ!
「スパイVSスパイ」とか「エレベーターアクション」とか欲しい。「アイスクライマー」は高いんだよなあ。
時代はファミコン
2006年2月7日 火曜日
(´∇`)買っちゃった。
日曜日に中野に行ってきました。
嫁は満面の笑顔で「ワギャー!」と叫びながら「ワギャンランド」1?3を購入。1本50円とかもう格安。
なんというか、待っていてくれたかのように「三国志」が見つかった。しかも評価の高いナムコ三国志「中原の覇者」まで。ていうかPSPで出るのか「中原の覇者」!?
ちなみにコーエーの新作「三国志XI」は3月発売だ。
中野で買ったファミコンソフトリスト
・ワギャンランド
・ワギャンランド2
・ワギャンランド3
・ゾイド2
・ディープダンジョンIII
・三国志II
・三国志 中原の覇者
さて、ソフトは買ったけど、本体を持ってない。
しかし中野で売ってるファミコン本体は高い(充実している店はソフトも高い。「アイスクライマー」4500円とか)ので、地元の中古ゲーム屋で売ってるファミコン互換機を買う予定である。
というわけで、地元の中古ゲーム屋へ。
こないだたくさん売ってたファミコン互換機を探す。
えーと。
ない。
店員に聞いても、ない。
あるのは、中古のNEWファミコン本体だけ。5000円くらい。
背に腹は変えられないのでこれでもいいかな、と思って店員に聞いたら、ACアダプタとAVケーブルは別売りだという。
合わせると、8000円くらいになっちゃう。
嫁と悩む。
うんうん悩む。
その値段だったら、Yahoo!オークションで安いのがあるんじゃないか、と結論付ける。
仕方がないので、何故かPS2の「グラディウスIII&VI」を買って帰る。
「グラディウスIII&VI」を中古ゲーム屋に忘れてくる。
家に着いて、さあ気晴らしにゲームやろう、ってときに気づいた。
どうやら領収書だけ貰って商品を置いてきちゃったらしい。気づけよ店員。
トボトボと、中古ゲーム屋に取りに行く。これはきっと天啓に違いない中古ゲーム屋でNEWファミコン本体とACアダプタとAVケーブルを買っちゃうのだそうだそれがいいどうせYahoo!オークションだってたいして値段変わらないじゃないか一刻も早く「三国志」やりたいし。
とか思ったけど、店員の態度が気に入らないのでファミコンソフトを1本だけ買って帰る。250円くらい。
地元の中古ゲーム屋で買ったファミコンソフトリスト
・三国志
家に着くと、嫁と「グラディウスIII&VI」。
嫁に徹底的に負ける。
……シューティングゲームは苦手である。
Yahoo!オークションでファミコンを狙う。
ファミコン互換機でしょぼいのは1000円くらいだけど、NEWファミコンだとやっぱり5000円以上する。
しょぼいファミコン互換機と、NEWファミコンと、ソフト付きのNEWファミコンに入札。
しょぼいファミコン互換機は、残り10分くらいのところで落札価格を更新されちゃって奪われる。
NEWファミコンと、ソフト付きのNEWファミコンの2台を同時落札できそうになるが、NEWファミコンは落札価格が更新。ソフト付きのNEWファミコンにターゲットを絞る。
残り4分で落札価格が更新。
負けじと上乗せ。
取った。
落札したぞいやっほーう!
結局6490円。
しかも出品者、北海道在住。
送料1100円。
合計7590円。
地元の中古ゲーム屋で買ってもあんまし値段変わらないじゃん。
いやでもだがしかし! 落札したNEWファミコンはソフト13本つきなのだ!! そう考えれば安い!! スーパーマリオついてるんだぜ!
そう嫁に力説したんですが、冷たい目で見られちゃいました。テヘ。
Yahoo!オークションで落札
・NEWファミコン本体
・ACアダプタ
・AVケーブル(ステレオ)
・スーパーマリオブラザーズ
・スーパーマリオブラザーズ3
・桃鉄
・PAC?MAN
・ヨッシーのクッキー
・テトリス
・ドンキーコング3
・高橋名人の冒険島
・ドラゴンクエストII
・がんばれペナントレース!
・バルーンファイト
・アンタッチャブル
・ファミリーテニス
配達予定日:2月8日。
今から非常に楽しみである。ムッフーン!
ひいろのふういん
2006年1月12日 木曜日
最近は、家から徒歩1分のファミレスに毎日通っている。
ノートPCを持って、執筆に行くのだ。
会社から帰ってきてご飯食べてすぐに出勤である。
こう書くと、すんごいしんどいし面倒だし鬱だし嫌な感じに思えるのだが、好きなことやってるので全然苦にならないというかむしろ楽しくて仕方がない。ファミレスサイコー。執筆サイコー。
その執筆に使っているノートPCが、パワーアップした。
大容量バッテリパックで、2時間半しか持たなかった電源が7時間(予想値)に!
猫にかじられて再起不能になったACアダプタも新品に!
約3万円かけて、超パワーアップ!
新しいノートPC欲しかったな(ボソッ)。
下手に高性能なノートPC買うと、あとで後悔(?)するといういい見本である。
性能的に、全然現役だもの。重量軽いしバッテリもつし「FFXI」できるし安かったし。なかなかないよ、このトータルパッケージ。まいったなあ、もう。
さて、ニンテンドーDSにて「ウィザードリィ アスタリスク 緋色の封印」を鋭意プレイ中です。
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こないだトイレに行って用を足していたらジャケットのポケットに入れてたニンテンドーDSが突然脱走を企てぽろりと落ちましたしかもちょうど右横斜め前の場所に小用便器がありなんとオッサンが背筋を伸ばして気持ちよさそうに用を足していたのですがその軽く広げた足と足の間に見事に着地しやがりましておいマジかよこれは悪夢なのかこんなことがあるなんて信じられないと思い泣きそうになりながらジョボジョボ音をたてるオッサンの足と足の間の空間に手を伸ばしてニンテンドーDSを震える手で捕獲しつつ嘘だろこんなの嘘だろ頼むから無事でいてくれおお神よ仏よ慈悲を下さいとか祈ったのですがひっくり返すともうびっちょり神なんていない軽く水道水で洗ってごしごし拭くモノがモノだけにがっつり水洗いできないのが悔しいお手拭きとかでもゴシゴシ拭く除菌した方がいいよねコレていうかYahoo!オークションに出して新しいの買おうかなもうPSPに乗り換えようかな。 |
というわけで、「ウィザードリィ アスタリスク 緋色の封印」。
ストイックです。
最初に選べるのは、戦士、盗賊、僧侶、魔法使い、この4つだけ、というストイックさ。
作れるキャラクターの数がたったの16人、というストイックさ。
わざわざ外に出てキャンプ張って図鑑(手帳コマンド)を見ないと武器や防具の性能が確認できない、というストイックさ。
最初の町の宿屋では、お金がいくらあってもMP回復しかできない、というストイックさ。
戦闘中に前衛の戦士が睡眠とか麻痺とかすると強制的に後衛に回され、僧侶の治癒魔法で治しても、隊列入れ替えというコマンドがないので、接近戦しかできない戦士はたとえ全滅の危機だったとしても後衛でただ無力に防御しているだけ、というストイックさ。
戦闘中に武器の持ち替えとかできないので、急にボスとか出てこられても困る、というストイックさ。
最初からどう考えても1回ではダンジョンを制覇できないので、何度も何度も何度も何度も最初の町に戻って回復してから挑まなければいけない、というストイックさ。
2つ目にしてもうワープとか落とし穴とか執拗に繰り返されるダンジョン、というストイックさ。
ダンジョン2つをクリアして地上マップを2つクリアして2つ目の町をやっと見つけた時点でもうダンジョン達成率25%、というストイックさ?
もうみんなレベル9になったというのに、1レベルの一番弱い魔法(リト)で誰もが一撃で死んでしまうという、ストイックさ。
レベル9の盗賊のHPは30くらいなのに、宝箱の罠を外すことに失敗すると150ダメージも喰らってしまう、というストイックさ。
ダンジョンの地下で死んだ仲間を連れて町まで必死になって戻ると経験値に凄い差がついている、というストイックさ。
数時間頑張ってこりゃ物凄く経験値稼いだぞ、とか思ってもレベル1つしか上がらないし次まで盛りだくさんの経験値を稼がないといけないという現実を目の当たりにする、というストイックさ。
即死率が異様に高いので、数歩進んでセーブ、戦闘終わって即セーブ、というストイックさ。
とても「ファイナルファンタジーIV アドバンスド」よりも新しいゲームだとは思えない、というストイックさ。
いつの時代のゲームですかコレ。
もともとそういうゲームだけどさ「ウィザードリィ」って。
でも一番最初の「ウィザードリィ」よか退化してますよ確実に。一応新作でしょコレ?
しかしまあ、「ワードナの逆襲」ほどじゃない。
とはいえ、かなり中毒性がある。
面白い。
なんか古き良き時代のRPG、みたいな。
若干古すぎる気がするけど。ファミコンかよ。いや、AppleIIかよ。
宝箱の罠を外すとこだけ、最新式。タッチペン使わなくても大丈夫なので、結構楽しい。面倒くさいし急いでるときはウザイけど。
とにかくストイックなので、よくメンバーが死ぬ。
死ぬときは即死が多い。HP全快してても死ぬ。してなくても死ぬ。
即リセット。
こんなことするの、何年ぶりだろうか。
魔法使いが一人しかいないので、魔法が切れるともうタイヘン。敵が一度に20体くらい出てきちゃうと、頭がくらくらする。しかもそのうち魔法が使える敵が5体以上いると、もうリセット率80%くらい。なにしろ運が悪いと、リト1発で死んじゃう。
アイテムもストイックなので、いいのはなかなか出ないというか、レベル相応のものしか出ない。
つーかレベルがぜんぜん上がらない。戦闘ツライツライ。
やっとイベントで「忍者」と「アーチャー」に転職できるようになったけど、どちらも微妙な職業なので保留中。魔法が欲しいんだよ魔法が。「君主」とかさ、「侍」とかさ、使えるじゃん。便利じゃん。強いじゃん。でもまだ転職できないんだなーこれが。
まだまだ続きそうである。
ムッフーン!
ファイナルファンタジー四
2005年12月26日 月曜日
「ファイナルファンタジーIV アドバンス」と「キングダムハーツII」を買いました。
「キングダムハーツII」は嫁へのクリスマスプレゼント。「ファイナルファンタジーIV アドバンス」はハゲへのクリスマスプレゼント。
中古ショップにゲーム売ったお金で買ったのだけど。
「ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊」はけっこー高値で売れました。「牧場物語 コロボックルステーション」は何故か買い取ってもらえませんでした。このお店で買ったのにヒドイ。
最近ずーっと「ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊」をやっていた。
で、シナリオをクリアして、自由モードになった。
パーティーを自由に組めたり、今まで仲間にならなかったポケモンが仲間になったり、行けるダンジョンが増えたり、進化するようになったりできるようになった。
チョーつまんなくなった。
基本的に繰り返し作業ゲーなので、飽きたころにシナリオで引っ張ってくれたから面白かったのに、それがなくなって急激に覚めた。ていうか主人公進化させたら萌えポケモンがダサポケモンになっちゃったので、更にやる気激減。
というわけで、「ファイナルファンタジーIV アドバンス」である。
ス?パーファミコン時代に一度プレイしていたハズなんだけど、なんか難しくて序盤で放り投げたゲームだ。当時ストーリー主体のゲームってあまりなくて、拒絶反応があったのかも知れない。
嫁曰く、名作らしい。
さて、どんなもんか。
……えーと。
うわー。
なにこの主人公。
王様にいわれて魔法使いの街に飛空挺から絨緞爆撃食らわして大虐殺を行いクリスタルを強奪して国に戻る邪悪極まりない主人公。
↓
やっぱ王様のやってることはおかしいんじゃないかと今頃気づく主人公。
↓
返り血を浴びた完全装備の鎧にフルフェイスヘルムをかぶったまま布団に入る主人公。
↓
そんな主人公に夜這いをかけようと思ったけど鎧着てたのでなにもできないヒロイン。
↓
そんなヒロインを見てやっぱ暗黒騎士になんてならなきゃよかったと落ち込む主人公。
↓
ていうかわざわざ暗黒騎士になったくせに悪事が許せない主人公。
↓
王様に怒られてどっかの街に指輪を届けるという宅配業者のような仕事を仰せつかる暗黒騎士の主人公。
↓
なんか洞窟で召喚獣を倒す主人公。
↓
街に到着したら召喚獣を呼び出した女性がわざわざ目の前で恨めしそうに死んじゃって困る主人公。
↓
その娘に「よくもお母さんを! 殺してやるムキー!」とかいわれて襲われる主人公。
↓
何故か地震が起こり召喚師の娘とふたりきりになって気まずい主人公。
↓
何故か気まずいまま召喚師の娘と旅をすることになった主人公。
↓
オアシスに着くと何故か先回りしていたヒロインが病気になって寝込んでいてなにがなんだかわからない主人公。
↓
仕方がないのでヒロインの病気を治すために旅立つ主人公。
↓
自分の娘の結婚を邪魔してやるという爺さんと出会い何故か意気投合する主人公。
↓
やっと街に着いたと思ったら飛空挺から絨緞爆撃食らって崩壊してたので困る主人公と爺さん。
↓
城に入ると爺さんの娘が死んでてブチギレて出て行く爺さんをぼけーっと見送る主人公。
↓
娘の婚約者の王子が泣いているところを背後に回っていきなりぶん殴る主人公。
↓
「お前も悲しいかもしれないけど、オレも大変なんだ! カノジョが病気なんだ! 死体なんてどうでもいいから助けろよコラ!」とか自分勝手で理不尽極まりない爆弾発言をこの悲しいシーンで突然ぶちかます主人公。
↓
そんな血も涙もない主人公の言葉に何故か感銘を受けるバカ王子。
↓
婚約者の死体と兵の死体なんかを放置して主人公についていくバカ王子。
↓
試しに死体で埋め尽くされているはずの城へ戻ってみる主人公。
↓
死体が綺麗に片付けられていて代わりに怪しげな鍋がふたつ湯気を立てていて飲んで見たらHPとMPが回復してなるほどなあと思う主人公。
↓
ていうか仲間になる人材のほとんどが後衛っていうか魔法使いばっかりなんですけど前衛暗黒騎士1人だけってどうよこのパーティー
この後も、
飛空挺からの絨緞爆撃にコブシで対処しようとする脳が筋肉の国
とか、
目的地に向かう船に乗ってからどうするか考えるバカ集団
とか、
独りになって冷静になってよく考えたらひとりで国を滅ぼすには力不足だから強力な魔法を取りにきたとか抜かすボケ老人
とか、
リバイアサンに襲われて離れ離れになった仲間を勝手に「死んだよあいつら」とかいっちゃう主人公
とか、
誘拐されたヒロインは縛られながら嬉しそうに腰を振ってる
とか、
わざわざ命を奪うのをやめたはずの敵の首領みたいなやつがやっぱ主人公ヤバいから殺そうところころ主張を変える
とか、
パラデインになってやっとフルフェイスヘルムを脱げたと思ったら誰だよお前とかいわれちゃう主人公
とか、
自分勝手な理由でパラデインになったら激弱になっちゃって今まで1ターンで倒せた敵に全力で魔法使っても6ターンかかっちゃて大迷惑
とか、
洗脳されてHPが数万あったはずなのに仲間になったらHPが500くらいになっちゃったバカモンク
とか、凄まじいエピソードがモリモリ続く。
うーん。
確かに迷作かも知れない。
先が楽しみだ。
ちなみに「キングダムハーツII」は、5時間みっちりプレイしたらやっとオープニングが終わってタイトルが出て主人公が操作できるようになるという、超壮大なゲームでした。
にんてんどー
2005年11月14日 月曜日
とりあえず、ひとまず終了。
すぐに次の波がきそうだけど。月末仕事できないからなあ。
えー。
ニンテンドーDS買っちゃいました。
嫁と二人で二台。
NE Double Gamesじゃありません。正真正銘本物のニンテンドーDSです。
一緒に買ったのは、「やわらかあたま塾」。「脳を鍛える大人のDSトレーニング」とどっち買うか悩んだんだけど、アホでもできる方をチョイス。
すんごい面白くてハマると聞いていたのだが、そんなに中毒性はないかな。まだ数回しかやってないけど。でも対戦は面白い。
あと近所のゲームショップで中古の「牧場物語 コロボックルステーション」を買った。嫁は「ルナ・ジェネシス (シール型画面クリーナー付き) 」を新品で。
というわけで、「牧場物語 コロボックルステーション」をプレイちゅう。
ずーっと前から気になってて遊びたかったんだけど、縁がなかったシリーズ。
だけどこのゲーム、初めて「牧場物語」をやる身にはちょっとツライ。登場人物たちがやたら馴れ馴れしくしてきて、誰だよオメー知らねーよ状態。前作をプレイしているのが前提みたいな突き放されっぷり。特にオープニングが一番ひどい。誰だか知らないやつらがわけわかんないことして主人公を巻き込むのだが、相手が何者だかまったく知らないのでもう唖然とするしかない。
操作性も悪く、1マスずつ畑耕したり1マスずつ水やったり1マスずつ収穫したりとかもう面倒臭い。
あとやることといったら、ギャルゲー的な嫁さん選別ゲーム。話しかけまくってイベントやってラヴ度を上げるという。なんだこれ。
川まで走って釣りして住民に挨拶して猫持ち上げておろして犬持ち上げておろして畑でかぶときゅうりの苗に水やって住民に挨拶して川まで走って釣りして住民に挨拶して寝るだけの生活。
なんか飽きるの早いかも。
他のソフトもそうだけど、なんかこー、無理やりタッチパネル使ってるので操作性が悪い。やりにくいというか面倒臭いというかなにがなんだったか忘れちゃうというかもどかしいというか。
タッチパネルを使わないと、ただのGBになっちゃうから仕方がないのかも知れないけど。
ていうか、まだ面白そうなゲームが全然出ていないことに気づく。PSPの方が充実してたっぽい。
欲しいゲームをリストアップ。
でもまあ、DSのいいところは無線で対戦できちゃうことだ。1本ソフト買えば、2?16人で遊べちゃう。こりゃスゴイ。リーズナブル。お財布に優しい。
しかもこんなサービスも始まるみたい。無線でネットゲームができるみたいですよ。チョー楽しみ。
だがしかし、こないだやっすい無線LANルーター買っちゃったんだけど、Wi-Fi対応してないんだよなあ(IEEE802.11g/bだもん)。ギャフン。
初心者用のステージ2つをクリア
2005年2月14日 月曜日
「いただきストリート スペシャル」。初心者用のステージ2つをクリア。
なにこのファミコン版「ドラゴンクエストII」の最後のセーブポイントからラスボスを倒すまでの道のり以上の難易度は。いきなりこんなアルティメットな難易度ですか。これから先、どうなっちゃうんでしょうかコレ。ライトゲーマーお断りですか。
最終面はトップ取らないと負けなので、20回くらいやり直してやっとクリア。まるで勝った気がしない。最初の2?10ターンで負けるか勝つか決まる。CPU戦は、ダイス運のみの勝負。インサイダーも相乗りもクソもない。
対戦専用のゲームだね。
対戦で使えるキャラクター増やすために血反吐吐きながら頑張ってやってんだけど。正直キツイ。
あと2ステージ(1ステージあたり6面ある)クリアすると遊べるようになるスフィアトーナメントを4ステージクリアしないと、タルタルは登場しない。
「いただきストリート スペシャル」をJavaScriptで開発し直した方が遥かに早そうだ。