41歳厄年になった翌日からぱったりとこのブログの更新が止まるという不吉過ぎる事象が発生していたことにおそらく全宇宙で唯一気付いたのが自分であることにたった今気付いたところですが、まあ、どうでもいいです。
それよりきいてくださいよ。
2012年8月19日(日)より、発売日から17日ほど遅れましたが、ドラクエ始めました。
Xです。
紅じゃないほうのXです。
もちろん、ユウナが出てこない方です。
β版のときにやりすぎて嫁に叱られてもうオンラインゲームはしないと誓ったのに戻ってきちゃったテヘ。みたいな。
だって嫁が許してくれたんだもん。
嫁もやる気になってくれたんだもん。
休日のたびに温泉施設とかいきまくって散財してたら家計が苦しくなってきたし年収も下がったんで休日は家に閉じこもろう、という作戦です。
そして2台目のWii買っちゃいました(余談ですが、任天堂の抱き合わせ商法には泣いた。Wiiスポーツとかコントローラー2個目とかいらねえ)。
Wiiを2台並べ、テレビを2台並べ、プレイ開始です。
ちなみに嫁のテレビは液晶ワイド37インチですが、ハゲのテレビは液晶14インチ(ワイドじゃないくてデジタル放送未対応)です。
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」は、とても面白いです。
β版よりも、格段に面白くなっています。
β版のころ普及してたハゲがやってなくて、そのとき醒めた目で冷ややかに見てた友達たちがほぼ全員プレイしていることからもわかると思います。
これはもう流行らせるしかありません。
しかし、もう以前のようなプレイ日記とかもうトシなので書けません。めんどくさいとかじゃなくて、書けないんです。めんどくさい。
というわけで、箇条書きで面白さをアピールしたいと思います。
(C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
2012年08月24日 11:28:27 | 【カテゴリー: ドラゴンクエスト X 】
ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム Chapter VI
2012年06月25日 13:24:24 | 【カテゴリー: ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム 】
2012年6月22日(金)、ついに『ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム Chapter VI』が発売になりました!
Chapter Vが大型弾だったんで、今回は種類少なめの小型弾です。
レジェンドも1枚のみ。「新世界」とかいう中二病のようなアビリティを持つ困ったアニキが伝説です。
非売品のスリーブかプレイマットが当たるくじも健在。
その前の週、2012年6月16日(土)に某SQUARE ENIX CHARACTER GOODS SHOP SHOW CASEにて『FF-TCG ChapterⅥ プレリリースパーティー』に参加して緒戦で負けるもその後3連勝というお山の大将っぷりを発揮した帰り、某アメニティドリーム新宿店で、某友人Pが控えめに6箱予約したあとにたった3箱だけ予約しました。
Chapter VIは、土属性の黄色です。
Chapter VIIは、雷属性の紫色になるでしょう。
Chapter VIIIは、水属性の青色になります。
Chapter IXは、元に戻って白になるんでしょーか。
どーせなら、ChapterとFFシリーズの整合性を次回からでもいいので合わせて欲しいです。Chapter VIIのSRは「Final Fantasy VII」から、とか。そしたらもうChapter VIIIはカートン買いします。
それはそうと、Chapter VIです。
SRは何枚入っているのか!?
果たしてレジェンドカードを手に入れることはできるのか!?
当たりくじは入っているのか!?
というわけで、さらっと結果を晒します!
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「Final Fantasy XI」10周年
2012年05月17日 11:09:01 | 【カテゴリー: ファイナルファンタジー11 】
2012年5月16日、つまり昨日、「Final Fantasy XI」は日本国内における正式サービス開始から10周年を迎えました。
このブログは、もともと「Final Fantasy XI」のプレイ日記から始まりました。
ドメイン名までLSの名前です。
切っても切れない関係です。
でも、関係ありません。
2012年5月16日なんて、なんの意味もない日です。
なにしろ、「Final Fantasy XI」をPS2にインストールできたのは、10年前の今日、2002年5月17日なのだからです。
なんでかっつーと、ハードディスクを注文したのに住所間違えてて16日に届かなかったからです。
しかし、実は今日も関係なかったのです。
10周年とは関係ない日なのです。
なにしろ、「Final Fantasy XI」をプレイできたのは、10年前の明日、2002年5月18日だからなのです。
なんでかっつーと、メンテナンスで放置プレイだったからです。
記憶を美化させようったって、そーはいきません。10年前は、メンテに継ぐメンテで、ちゃんとプレイできるようになったのは18日からなのです。10周年を祝うなら5月18日です。この辺、みなさんお間違えのないよう。
というわけで、10年前を見てみましょう。
ターイムストリップ。
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水を得た魚のようにドハマっている『三國志 12』ですが、「195年1月 群雄割拠」をクリアし「200年5月 官渡の戦い」をクリアし「251年1月 英雄集結」を始めました。
ふつうのゲームでいうと5周目ということになりますが、ほんの十数時間でクリアできるし、シナリオ的には計9つあるんで、まだ半分くらいという言い方もできます。選べる武将でいうと、俺たちの戦いはこれからだ! です。
それにしても、用意されたシナリオはうんこでした。
下痢便といってもいいくらいの消化不足っぷり。
いちばん一般的な遊び方なので、あちこちで酷評されているのも頷けます。
「200年5月 官渡の戦い」を曹操でプレイしたんですけど、酷かったです。
状況的には、北に袁紹、西は馬騰、南は劉備に劉表。それぞれけっこー兵力があって、まさに四面楚歌。
こんなんで袁紹と戦えるの!? と唸ったんでけど、戦う必要なかったです。
もはや恒例となった紙芝居イベントが始まりました。
イベントで袁紹がどんどん弱っていきました。
ヘタに手を出すべきじゃありません(へたに領地取っても戻されるらしい)。じっとイベントが済むまで待ちます。自動で官渡の戦いに勝利できます。
倉亭の戦いにも自動で勝利し、袁紹病死。
自動で袁紹の領地が袁譚と袁尚に別れました。兵数も分割されました。
イベントは、どうやらここまで。さすがに自動で河北平定までしてくんない。
こっからは自力です。
劉表と同盟を結び、劉備と停戦協定を結んでから、どどっと北上。
このあたりがピークでした。
ぜんぜん序盤なんですけどね。
河北を平定し終わると、あとは作業ゲー。淡々とクリックゲー。12時間くらいでクリアできました。
こりゃダメだ。初プレイがこれだったら愛想尽かす。
やっぱ最強の曹操は敵じゃないと燃えません。
それに比べて、「195年1月 群雄割拠」は燃えまくりました。
オリジナル武将の禿弦で天下統一を果たしました。
脳汁出まくりでした。
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三國志 Version 1.0
2012年04月26日 12:21:21 | 【カテゴリー: 三國志 】
もりもりプレイ中の『三國志 12』ですが、「信長転生」をクリアしました。
皇帝信長様は、豊穣な洛陽で美女武将のみに囲まれて酒池肉林な天下統一です。
このシナリオは全武将が出てくるシナリオなんでコンプリートを目指してたんですが、かなり粘ったものの30名くらい雇用できませんでした。でもまあそのうちフルコンプできるでしょう。
というわけで、2回クリアしましたが、嫁が呆れ、水槽の水換えも怠り、猫が椅子を占拠しようとしても決して動かないほど、やめられません。
家庭崩壊の危機です。
目が赤くなるほど面白いです。
ヤバイくらい楽しいです。
そりゃまあ不満はあります。
いっぱいあります。
動かない武将絵、旧作から延々と使い回されるグラフィック、恒例のしょぼすぎるオープニングムービー。とても『Skyrim』や『FINAL FANTASY XII』と同時代のゲームとは思えない、文字とデータだけのゲームです。
でも、自分の中で結論は出ています。
その中身をここで書こうとすると軽く5万字は越えてしまううえに誰も興味ないだろうから簡単に書きますと、1985年から始まったコーエーの『三國志』は実は未だに”三國志 Version 1.0”であり、約20年間まったく成長してなく、本来なら”三國志 Version 2.0”を目指すべきないのに、時代のせいで”三國志 Version 1.1b”になろうとしている、ということです。
政治のせいにしてはいけません。
我々国民ひとりひとりが、この国をよくするためにできることをやっていくしかないのです。
さて、いよいよ本番です。
新規武将の新勢力で三国志に殴り込みです。
君主禿弦誕生。
他にも数名の武将を作り、「195年 群雄割拠」でスタート。荊州の奥から天下を望みます。
ていうか、気付くと深夜0時過ぎててまいります。時間経つの早すぎ。
もうすぐ訪れるゴールデンウィークが楽しみで仕方ありませんが、誰かタスケテー。
『三國志 12
』ですが、アマゾンのレビューがすごいことになってました。
圧倒的です。
星5つ:(0)
星4つ:(3)
星3つ:(3)
星2つ:(5)
星1つ:(31)
まとめると、「ブラウザゲーのがマシ」ということでした。
1日1回かならず認証しなきゃいけないという仕様も、大不評です。なにしろ、オフラインのゲーム中でも遠慮なくダイアログが出てきます。
しかし、評判が良いとこもありました。
BGMと扇子です。
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2012年4月20日は、記念すべきコーエーの『三國志 12』が発売された日であります。
約6年ぶりの新作です。
待ちに待った新作です。
最初は2月末に発売予定だったのに2回も発売延期されたお蔭で頭がハゲあがるほど、渇望した新作です。
たまんない。
むらむらしちゃう。
おひげのおじじゃまたちのむちむちなあせときんにくがうっほほーい! です。
ほとんどの武将のほとんどの時期がもはや年下だとか、そんなこともうどうでもいいです。
というわけで、イケメン武将なんかダイキライというひと専用のマニアックなプレイレポートが始まります。
とても汗臭いので、閲覧注意。
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2012年4月14日に、水槽のリセットを行いました。
リセットといえば、めんどくさいし肉体を酷使するしサイフにもキビシイ作業です。
でも、やらずにはいられなくなりました。
プレコとアクセルロディを飼ってた30センチ水槽をたたみたいのと、スチールラックの1階に置いてある45センチ水槽がメンテしにくいので合体して移動させたいという理由が最初のものでしたが、そのためには60センチ水槽を移動させなくちゃいけない、そのためには水槽台買うしかない、水槽台置くにはエーハイムが邪魔なので移動させなくちゃうけない、いったん止めるならエーハイムの掃除しなくちゃいけない、60センチ水槽も移動するならリセットだな、というふーに話がどんどんでっかくなっちゃいました。
その結果、スケジュールはこうなりました。
【準備】
・水槽台を購入・構築。
・60センチ水槽と45センチ水槽の、リセット素材購入。
・45センチ水槽に入れていた流木と石の、黒苔退治。
【当日作業】
・スチールラック2階の60センチLOW水槽の、エーハイム(クラシックフィルター2213)を停止。
・エーハイムのホースを抜いて移動。
・水槽台を、スチールラックの隣に移動。
・スチールラック3階の60センチ水槽から、魚とレイアウトと水を抜く。飼育水30リットル確保。
・スチールラック3階の60センチ水槽を、水槽台へ移動。
・60センチ水槽を、掃除してリセット。
・60センチ水槽に、水を入れる。
・60センチ水槽の、レイアウトをキメる。
・いらなくなったソイルの処理をする。
・水合せしつつ、60センチ水槽に魚を入れる。
・スチールラック1階の45センチ水槽から、魚とレイアウトと水を抜く。飼育水20リットル確保。
・スチールラック1階の45センチ水槽を、スチールラック3階へ移動。
・45センチ水槽を、掃除してリセット。
・45センチ水槽に入ってた底砂を洗う(再利用)。
・45センチ水槽に、水を入れる(ほぼ飼育水)。
・45センチ水槽の、レイアウトをキメる。
・45センチ水槽に、魚を入れる。
・エーハイムを、掃除する。
・エーハイムを、スチールラック2階の60センチLOW水槽に接続する。
・30センチ水槽の魚を、45センチ水槽へ水合せしつつ移す。
・30センチ水槽を、終わらせる。
・上部フィルター、外部フィルター、外掛けフィルタ-など、器具の掃除を行う。
・60センチ水槽から抜いたコケだらけのでっかい流木を全力で洗う。
なげええええええ!
水槽台は、コトブキのプロスタイル 600Lってやつを選びました。charmだと品切れだったんで、送料取られますが他よりは安いトロピランドの通販ショップで買いました。
他のものは、すべてcharmで購入しました。
けっこーお金かかりました。
いくらかかったか考えたくないです。
とりあえず、まあまあ満足いく感じにできあがりました。
ただ、後片付けと部屋の掃除がまだまだです。
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