『ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム Chapter III』の情報がちらほら出てまいりました。
ChapterIIIに収録されるタイトルは、こんだけあるようです。
『ファイナルファンタジーV』
『ファイナルファンタジーXII』
『ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-』
『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-』
『ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション』
この中でプレイ済みなのは、『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-』だけです。PSPつきの限定版を嫁に買ってもらいました。最後の戦闘は、思い出すだけで号泣できます。
しかし、1作品だけでは楽しみがありません。
わくわくが盛り上がってきません。
嘘です。
貧乏揺すりが止まらないほどわくわくしてます。
でも、もっとわくわくしたい!
もっともっとそわそわしたい!
というわけで、プレイ始めました。
『ファイナルファンタジーV』です。
PSストアからダウンロードしました。
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ファイナルファンタジーV
2011年7月22日 金曜日にゃにゃん
2010年9月1日 水曜日
「ファイナルファンタジー XIV」オープンβテストの開始日が変更されました。
2010年9月2日(木)の 11:00からです。
廃人様しかログインできない時間に開始するニクイ演出は変わりません。
ずっと全裸で正座して待ってましたが、1日ずれる程度なので風邪ひかないで済みそうです。
実はPSPで「モンハン日記 ぽかぽかアイルー村」をプレイ中です。
あの可愛さにやられました。
毎日にゃんにゃんいいながら萌え萌えしつつのんびりとプレイしています。
「どうぶつの森」っぽいという噂がありますが、どっちかってゆーと「牧場物語」です。
にゃにゃん、にゃにゃん、にゃにゃん、にゃにゃぁ~、です。
戦闘中に、可愛いだけで無意味なコマンドがあるところがたまりません。
このゲームのいいところは、焦らないでいいところです。
1日という時間制限がありますけど、別に明日でもいいし。猫らしく好きなことやって1日過ごせばいいのです。朝起きていきなり宴会して1日終わってもいい。
ま、結局焦ってプレイしちゃうんですけども。計画的に動いたり。
ちなみに今PSP落っことして約1日分の行動がぶっ飛びました。ガデームッ!
採集運★5つのときより★1つのときの方がいいもの掘れたり釣れたりするあたり、けっこーリアルです。
現在31日目で、村の仲間は56匹、総合仲良し度は20641、集めた服は4着です。
ギルドと畑と漁場と採掘場と虫捕り場がランクMAXになりました。
嫁といっしょに狩りに行ったりもしています。
協力プレイはシステム的にびみょーだなーと思ってたんですが、意外と楽しいです。
全裸で正座してアイルー村を育てています。
ちゅっちゅらびらび
2010年1月20日 水曜日
実はこのブログってゲームブログだったので、オトシンクルス・ネグロの姿を最近見ることができなくて心配だという話ではなく、たまにはゲームのことを書きます。
PSPの「エルミナージュII」を電車プレイしまくり中です。
といっても、まだたったの110時間程度ですが。
ラスボスは倒しましたが、リセットしました。
クリア後にはもちろん追加ダンジョンがあるのですが、ストーリーが終わると飽きそうなのでクリアしないでいます。追加ダンジョンは強敵ばかりでてくるようなので、レベル100くらいあった方がいいだろうし。
メインパーティーは、闘士レベル58、戦士レベル77、君主(僧侶から転職)レベル47、司教レベル60、魔術師レベル72、盗賊レベル82です。
セカンドパーティーは、君主(戦士から転職)レベル54、君主(戦士から転職)レベル55、侍(司教から転職)レベル48、巫レベル61、司教(召喚師、錬金術師から転職)レベル50、盗賊レベル80です。
昨日から始めたサードパーティーは全員ちゅっちゅらびらびしてできたキャラクターで、君主レベル13、君主レベル13、君主レベル13、僧侶レベル14、魔術師レベル14、盗賊レベル14です。
このゲームは基本的にウィザードリィなのですが、最近のゲームっぽくチューンナップされています。
キャラクターがおもろいとか、これから向かうところに丁度クエストがあったりとか、巧みなバランス感覚で飽きさせません。必要以上に喋りまくるNPCは、ちょっとめんどくさいですけども。
攻撃力とHPのバランスも絶妙で、死にまくるのを前提としています。何回死んでも生き返ればいいのです。ペナルティーありません。どんどん死んでOKです。ひとりでも生き残ってれば勝ちです。
このように、ライトな感じになってはいますが、ウィザードリィっぽい硬派なところもあります。
攻略サイトを見るか方眼紙に道を書かないと先に進めないダンジョンや、攻略サイトを見るか対応表を作らないと解読できない暗号や、ワープしまくりダンジョンや、回転しまくりダンジョンや、音を頼りに進むしかない暗闇の道などがそうです。
いちばん最初のクエストをクリアして地下へ足を踏み入れたとたん敵のレベルが急上昇して手も足も出ず全滅する辺りなんか、いい感じです。
射撃で魔術師とか弱いところを狙い撃ってくるのもステキです。
前衛が混乱したりや魅了されたりすると、あっという間にパーティーが壊滅します。
パーティー壊滅といえば、先制攻撃です。先制攻撃されるだけで全滅することもあります。先制自爆2連発とかされると自動的に全滅です。
ランダムエンカウントで大魔王の息子パーティーが出てくるのもすごいです。やたら強く、しかも倒すたびに成長しやがる中ボスです。先制されると確実に全滅します。
とはいえ、ウィザードリィと銘打ってる作品よりは俄然難易度が低いです。とてもライトで今風のRPGになっています。
序盤から中盤は、クエストやNPCが楽しいので乗り切れます。けっこー無理難題をふっかけられます。
中盤からは、ちょっとキツくなります。経験値稼ぎしかやることがないのに、レベル差で命中率が大きく変わるので強い敵にはかないません。経験値欲しさに欲張ると、リセットの嵐です。
盗賊が「盗む」を覚えた辺りから、楽しくなってきます。
アイテム集めです。
そして錬金術師によるアイテム強化です。
聖礎コントラキオというラスボスがいるダンジョンでぐるぐる回るようになると、とても楽しくなります。
そして、ちゅっちゅらびらびです。
なんとこのゲーム、召喚したモンスターと自作キャラクターを結婚させることができるのです!
いや、結婚とは少し違います。
繁殖させることができるのです!
この行為のことを、ゲーム内ではちゅっちゅらびらびと呼ぶのです!
イヤーン!
ウチの場合、相手となるモンスターは、特殊抵抗率すべて300%を誇るレイバーロード一択です。出現時必ず混乱しててついうっかり自爆しちゃう人見知りでドジっ子で照れ屋(全身甲冑)の、レイバーロードです。
このレイバーロードが花婿になり、花嫁になります。
男女入り乱れる多重婚です。
結婚、いや、繁殖が終わって街へ帰ると、3歳になる子どもが待っています。このゲームは個人個人で時間の流れが違うので、繁殖後数分で3年経ってても問題ありません。
つまり、昨日から始めたサードパーティーは、3歳の6人パーティーなのです! バブー! ハーイ! チャ?ン!
このように、「エルミナージュII」はとてもすごいゲームです。
エルミナージュII
2009年10月30日 金曜日
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/091029.html
世間ではニンテンドーDSi LLの話題でいっぱいですが、「光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-」も無視して、マイペースにPSPです。
Amazonで予約していた「エルミナージュII 双生の女神と運命の大地」が届きました。
いわゆる”ウィザードリィ”系のRPGです。キャラクターを作ってダンジョン探索系です。
ちっとも目新しいことはありません。
DS用の「エルミナージュDS Remix」がすごい評判よくて、でも知るのがとても遅かったので今更だしなあって敬遠してたとこでこのPSP用の新作発表があったから、さっそく予約したのに発売時期が半年くらいずれてすっかり忘れてたころに発売になり、ファミ通の点数がイマイチでした。
しかしながら、この「エルミナージュII」にはひとつだけ特殊なことがあります。
実は発売直前までまったく知らなかったことなので、驚愕しました。
こ、こんなことができるなんてッ!
か、革命だッ! 革命が興ったッ!
などと、興奮を余儀なくされました。
それはなにかというと――
フェイスロード機能だーッ!
なんと、キャラクター画像を自分で勝手に取り込めるのだーッ!
オリジナルの画像でゲームができるのだーッ!
つまり、こう。
Stonecold。ニックネームはハゲヲ。画像はStone Cold Steve Austin本人。
スパロウ。ニックネームはジャック。画像はジャック・スパロウ本人。
サタン。ニックネームもサタン。画像はミスター・サタン本人にそっくりだけど2ちゃんまとめサイトに時折あっぷされる奇跡的に似てるひと。
カタギリ。ニックネームはモジャ。画像はラーメンズの片桐仁。
リンク。ニックネームはニンテンドウ。画像はリンクのコスプレした外国人で2ちゃんまとめサイトに時折あっぷされるひと。
ナカガワ。ニックネームはしょこたん。画像は中川翔子本人。
普通は、アニメとかマンガとかゲームなんかの画像やアイコンを使ったり、オリジナルのドット絵を使うのだと思いますが、写真を使っています。
鼻息を荒くしながら38枚くらい作りました。セーラームーンのコスプレした外国人のヒゲデブオヤジまで取り込んだ。
48X48ピクセルの8ビットBMPファイルです。
縮小するとなんだかわからなくなる場合があるので、写真の選択に苦労しました。
最初は16ビットで作ってしまい、ゲームに取り込むところで変換してくれるかと思ったら、何度やってもPSPがフリーズするので、涙目で作り直したりしました。深夜2時までかかりました。
個人的な使用なので、公開も後悔もしません。
感無量です。
さっそく始めたら、さっそくワープのトラップにはまり、さっそくダンジョンで迷いました。
さっそくセカンドパーティーを作る必要がありそうです。
ミッシングムーン
2009年3月3日 火曜日
「アイドルマスター SP ミッシングムーン」をプレイしています。
ミッシングムーンです。
赤、黄色、青とあって、青いヤツです。
如月千早と三浦あずさと秋月律子が選べてライバルで星井美希が出てくるミッシングムーンです。
嫁に買っていただきました。
萌えるのです。
萌え萌えの勉強です。
これはもう、萌えるっきゃナイト!
わっくわくの、ドッキドキで、電源オン。
ギャルゲーなんて、初めてです。
そういや、よく「ギャルゲー」っていうけど、いわゆる「ギャル系」って呼ばれてるような女の子って、出てきませんよね。出てきても困りますが。あ。ドラクエ9には出てくるみたいですね。
それはそうと、選んだキャラクターは、三浦あずさです。
理由は、難易度がそんなに高くないらしいから。ミッシングムーンで選べる他の2人は、気難しいらしいです。
プレイ開始!
おお! なんか絵だけ見ると、とりたてて特徴もなく、どうってことのない三浦あずさだったのに、動いて喋るのを見ると、なんという絶妙なキャラクター! すごい! これが、萌えか! 一級品の、萌えか! 目から鱗がマシンガン!
……ん?
まあいいや。せっかくなので、ダウンロードコンテンツでお買い物をしよう!
三浦あずさのメールアドレス100円。
Cute & Girly衣装ジャパニーズウェーブ500円。
とりあえず、こんなもんでいいでしょう。まだ、あんまし品揃えがよろしくなかったです。今後に期待!
よーし、プレイ再開だー!
……ん?
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想像力のゲーム
2008年10月22日 水曜日
実は最近、通勤時間に、PSPでRPGなどをたしなんでおります。
「剣と魔法と学園モノ。」です。これがタイトルです。嫁に買ってもらいました。公式略称は、「ととモノ。」です。最近は、略称まで考えてから発売するみたいです。
このゲームは、タイトル通り、本格3Dダンジョン学園RPGです。
ぶっちゃけますと、ウィザードリィです。
ウィザードリィの、学園ものです。
学生たちが、学校の課題で、ダンジョンに挑みます。
以前、PS2の「Wizardry XTH 前線の学府」というやつにハマってたことがあるんですが、「ととモノ。」は、それの続編である「Wizardry XTH2 無限の学徒」の、PSPバージョンです。グラフィックは、クールなものから、萌え系に変更されてます。
ちなみに、公式サイトを見ても、「Wizardry XTH2 無限の学徒」の移植版だなんて、ひとことも書いてません。大人の事情が垣間見えます。黒い噂が見え隠れしてます。
移植にあたっていろいろと問題があったようですが、ゲームには関係ありません。
なにしろ、ウィザードリィです。
むしろ、ウィザードリィであることの方が問題です。
今どき、キャラクターがロストするとか、考えらんない。テレポートで石の中とか、意味わかんない。全滅したら他のパーティー作って助けに行かなくちゃいけないとか、ありえない。
とはいえ、かなーりぬるくなってます。今どきの、バランス調整です。
ウィザードリィなので、キャラクターを6人作り終えないうちに、充電MAXだったPSPのバッテリーが切れるとか当たり前です。キャラクターを作り終えたら、このゲームの半分はクリアしたようなもんです。
ですが、このゲームの最大の難点は、キャラクターのグラフィックなのです。
最大100人のキャラクターを作ることができるのに、なんとグラフィックが20種類しかない。10種族X性別分だけ。しかもこのグラフィック、職業とは関係なく武器とか持ってカッコつけてる絵です。僧侶なのに、ロングソード持ってたりします。魔法使いなのに、忍者姿とか。
しかし、思い出しましょう。
ウィザードリィは、想像力のゲームです。
はい。
脳内補完できました。
まったく問題ありません。6人パーティーのメンバー全員同じ顔でも構いません。余裕です。
こんなパーティーになりました。
種族 | 性別 | 学科 | 性格 |
ドワーフ | 男子 | 君主 | 義理人情に厚い熱血漢。正義感が強いけど、融通は利く。異様に前向きで、行動力がある。ドワーフであることに誇りを持っている。ドワーフ(女子)とは幼なじみ。 |
バハムーン | 男子 | 戦士 | 楽天家で、軽薄。イケメンなのでモテモテだが、特定の女子とはつきあわない。誰とでも仲良くなれるけど、深いつきあいはしない。他人と深く繋がることを、極度に恐れている。 |
ドワーフ | 女子 | 僧侶 | 引っ込み思案で消極的だが、神に頼ることで自分を変える。すぐ落ち込む。ドワーフであることにコンプレックスを抱いている。ドワーフ(男子)とは幼なじみ。 |
クラッズ | 女子 | 盗賊 | 皮肉屋で、思ったことはすぐ口にする。利己主義。善悪の概念がなく、効率が悪いことは嫌い。チビといわれると怒る。ドワーフ(男子)とはよく喧嘩する。かなり年上のおっさんが好み(お金持ってるから)。 |
ノーム | 女子 | 司祭 | 無口で無表情でなにを考えてるかわからないが、実は本当になにも考えてない。それなのに、仕事は完璧にこなす。いつも半分寝ている。空想家で妄想家。たまに現実と妄想の区別がつかなくなる。鑑定に失敗したときだけ、我に返る。 |
セレスティア | 女子 | 魔術士 | エリート一家に生まれ、真面目で優等生。優しく礼儀正しく振る舞うが、プライドが異様に高い。セレスティアが最も優れた種族だと信じている。実は男性恐怖症。 |
はい。
脳内補正は完璧です。
ちなみに、こちらは「善」のパーティーで(盗賊だけ悪でしたが、様々なドラマが繰り広げられた結果、中立になりました。もちろん、脳内ドラマです)、他に「悪」のパーティーもいます。
まだ最初のダンジョンを抜けたくらいの序盤ですが、すでに何度かリセットしてるくらい、楽しんでおります。けっこーいやらしいダンジョンとか多いです。
やっぱウィザードリィは良い。
通勤が楽しみすぎて、会社に到着した瞬間に、帰りたくなります。
セーガー
2008年8月25日 月曜日
スプレッドニードル入手しました。
確かずいぶん前の「ファンタシースターオンライン」では、400時間くらいかけても結局入手できなかったのに、たった7周しただけでゲットできました。なんというか……その……拍子抜けです。
とはいえ、あんまし強くないです。ゲームバランス崩すほどの威力はありません。特徴としては、弾数が多いのと、撃つたびに毎回「セーガー」という例のロゴ音が鳴ってウザイくらいです。
でもまだキャスワイヤルセットは手に入れてません。10周くらいしたのに。よーし、頑張っちゃうぞー。
そんなキャストのガンマスター☆ヘメコは、レベル88になりました。
延々と周回重ねてます。
孤独です。
(さらに…)
収穫ゼロです
2008年8月22日 金曜日
「「デニーズ」大胆値下げのナゼ? 客が増える保証ないという声も」
デニーズのメニューが2008年9月11日から値下げされるようです。フルーツ ナタ・デ・ココが、110円安い280円になるってゆーのは、朗報です。
去年くらいから、朝のメニューの値段が跳ね上がったし、おかわり自由な飲み物が+100円されるなど、嫌がらせとしか思えないことになってたので、とっても嬉しいです。なにせ、稼いでるわけじゃないので。
まあ、飲み物とデザートで5時間も粘る客の方がどーかと思いますが。そりゃ対策もされるわ。
新型PSPが発売になるみたいです。マイクがつくようです。スカイプを使えば、携帯電話になります。メールも見れるし、ネットもできるし、音楽も聴けちゃう。意外とiPhoneの対抗馬になるかも。無線LANが使える場所に限りますが。どっちかっつーと、iPhoneじゃなくてiPod touchですね。
それはともかく、液晶の質も良くなるっぽいです。色が一段と鮮明になり、野外で使用しやすくなっているらしいです。「ファンタシースターポータブル」って暗いステージが多く、電車の中で遊んでると、眼球がヤバイことになるので、これは欲しい。
買いませんけど。正確には、買えません。
というわけで、「ファンタシースターポータブル」はまだプレイしてます。
だいぶ前になりますが、ストーリーモードをクリアしました。ヴィヴィアン生存&ヘルガ封印のグッドエンドでした。
嫁もクリアしたんですけど、ヴィヴィアン封印&ヘルガ封印のノーマルエンドでした。クリアしたら、ゲームは終了。今はDS版の「サモンナイト2」やってます。ヘコー。
キャストのガンマスター☆ヘメコは、レベル83になりました。
モリモリと、アイテム探しの旅に出ています。ろくなもんが手に入りません。ぶっちゃけ、収穫ゼロです。
メインの使用武器は、ずっと変わらず散弾銃で、まだシッガ・バレツを使ってます。スプレッドニードルを手に入れるのは、いつのことか。そろそろ行けるようになったので、モトゥブの「最凶の砂獣」のSランクに通おうと思います。
モトゥブには、「蛇獣覚醒」というステージもあります。キャスワイヤルセットという、なにやらエロエロでエッチな衣装が落ちているという噂です。まだSランクは無理ですが、Aランクでも落ちてるみたいなので、足繁く通ってます。
しかし、やり込めばやり込むほど、あんまし流行らないよなーこのゲーム、なんて思ってしまいます。
明らかに、「モンスターハンターポータブル」の方が、遊べる要素てんこもりだし、緊張感もあるし、達成感もある。逆にいうと、「ファンタシースターポータブル」には、楽しむ要素と緊張感と達成感がない。協力してすんごい敵を倒す、とかもない。
同じステージをぐるぐる回って、アイテムを探す。
そんだけ。
地味です。
すんごい、地道です。
そして、収穫ゼロです。
でも、頑張ってます。孤独に。もう誰にも止めらんない。
参考にしている、攻略サイトです。
いつの間にか、ダウンロードクエストが増えてました。月1配信だったんですね。
・PHANTASY STAR PORTABLE Wiki
・Phantasy Star Portable 遠足まとめwiki
・ファンタシースターポータブル[PSP]攻略情報データベース