せっせせっせと採掘にいそしむハゲ。
なんかこう、どこからともなく卑猥な雰囲気が漂ってますけどきっと気のせい。
ていうか、ミシディアサーバ在住のStonecold Austinは、れっきとした格闘士なのです。
拳で語る、肉体派の漢です。
しかし、移動中に赤く光ってるのを見つけるとついうっかり服を脱ぎ捨てつるはし背負って飛び込んじゃうのは、英知ある人類として当然の行為だと思うので仕方がありません。
格闘士ランク9なのに、採掘師はランク11になっちゃいました。
‘ファイナルファンタジー14’ カテゴリーのアーカイブ
セクシィなハゲ
2010年9月8日 水曜日サブリガ
2010年9月6日 月曜日
土曜日は、コツコツと採掘してました。格闘士のランクはちっとも上がりません。ちょっと強い敵が倒せない。
日曜日は、バージョンアップ94.8%が倒せない。
エアーマンなみに倒せない。
しかし2時間くらい放置して、なんとか倒すことができました。
そして――
Stonecold Austinは、ついに禁断の果実を手に入れてしまったのです。
そう。
サブリガです。
「ファイナルファンタジー XI」のときからサブリガは愛用し、LV75になってもブロンズサブリガ+1を常に着用していたくらいでしたが、「ファイナルファンタジー XIV」のサブリガは、強烈でした。
以下、18禁かも知れません。
ハゲは格闘士です
2010年9月4日 土曜日
2010年9月3日(金)、いよいよハゲの「ファイナルファンタジー XIV」オープンβテストが始まりましたッ!
前日は結局ログインできなかったけど、今日こそは!
サーバは縁のあるミシディア!
Stonecold Austin、レッツプレイゴォォォォォ――ッ!
と思ったら予想通りログインできなかったけど何度も試してたらログインできました。
Stonecold Austin、レッツプレイゴォォォォォ――ッ!
ハゲが降り立ったのは、格闘士ギルドがあるウルダハです。
オープニングのハゲを見たらなんかクローズドβのときと顔が違ってて違和感覚えましたけどまあいいや。どーせハゲだし。正式サービス開始したら作り直すかも知れない。
それにしても、重い。
ぬるっと動いてときどきカクッと引っかかる。
3D酔いしてしまいそうな動き。
こりゃグラフィックカードの設定かなー。ATI Catalystで設定いじったからなー。と思ってデフォルトに戻しましたが(垂直リフレッシュだけON)あんまし変わらなかった。FFXIVコンフィグでもマルチサンプリングを4xMSAAにして、シャドウマップ、テクスチャ品質、テクスチャフィルター品質を1段階落としました。
でも、ひとが多いとこだと重い。引っかかる。酔う。
まーいーか。
きっと製品版では直る! もちょいマシになる! 信じてる!
47.3%が倒せない
2010年9月2日 木曜日
2010年9月2日(木)、いよいよ「ファイナルファンタジー XIV」オープンβテストが始まりましたッ!
まずレジストレーションコードの発行ページがまったく繋がらなくてどーなることかと思いましたが、Twitterで繋がりやすいURLを教えてもらい無事発行。今度はアカウント登録ページに繋がらなかったけど、晩飯食べて戻ってきたら登録できました。
そしていよいよプレイ開始!
キャラクター作成!
前回ハゲをどんなふーに作ったか忘れちゃったので、なんとなくそれっぽく再生成!
オープンβになって選べる街が製品版と同じ3カ所に増えたから、格闘士ギルドがあるウルダハをチョイス!
サーバは縁のあるミシディア!
Stonecold Austin、レッツプレイゴォォォォォ――ッ!
と思ったら予想通りログインできません。
1000人待ちとかそーゆー。
仕方がないのでミスラを作りました。
剣術士にして、ビサイドサーバのウルダハにNyarin Nyarin誕生!
初めて見るウルダハのオープニング。
いい! すっごくいい! ベンチマークで散々見たオープニングよりいい! なによりMYミスラ可愛い!
あまりにも可愛いので思わずメインキャラになっちゃいそうだったんで、酒場へ飛んだとこでログアウト。
やはり主人公はハゲなのだ。
Stonecold Austin、レッツプレイゴォォォォォ――ッ!
と思ったら予想外にブラック画面。
何分待っても画面真っ暗なロード画面。BGMが流れるだけ。
Twitter見たらバージョンアップがあったというので、強制終了してバージョンアップ開始っ!
ちっとも進まない。
47.3%から進まない。
Twitter見たら、みんな47.3%と戦ってた。かなりの強敵。
こなくそー! と思い、いったんダウンロードを中止してクライアントを再起動。ダウンロードやり直したら行けんだろ! と思ったのにレジューム効いてて再び47.3%の戦い。
まさかの強敵。
まさかゲーム始まる前にボス戦が始まるとは。
……つか、倒せんのかコイツ。
で、23時からサーバのメンテナンスが入りました。
しかし23時30分を過ぎても47.3%は倒せない。
エアーマンなみに倒せない。
なぜか「ファイナルファンタジー XIV」を起動したら「モンハン日記 ぽかぽかアイルー村」がはかどったでござる の巻。
明日こそは47.3%を倒す!
にゃにゃん
2010年9月1日 水曜日
「ファイナルファンタジー XIV」オープンβテストの開始日が変更されました。
2010年9月2日(木)の 11:00からです。
廃人様しかログインできない時間に開始するニクイ演出は変わりません。
ずっと全裸で正座して待ってましたが、1日ずれる程度なので風邪ひかないで済みそうです。
実はPSPで「モンハン日記 ぽかぽかアイルー村」をプレイ中です。
あの可愛さにやられました。
毎日にゃんにゃんいいながら萌え萌えしつつのんびりとプレイしています。
「どうぶつの森」っぽいという噂がありますが、どっちかってゆーと「牧場物語」です。
にゃにゃん、にゃにゃん、にゃにゃん、にゃにゃぁ~、です。
戦闘中に、可愛いだけで無意味なコマンドがあるところがたまりません。
このゲームのいいところは、焦らないでいいところです。
1日という時間制限がありますけど、別に明日でもいいし。猫らしく好きなことやって1日過ごせばいいのです。朝起きていきなり宴会して1日終わってもいい。
ま、結局焦ってプレイしちゃうんですけども。計画的に動いたり。
ちなみに今PSP落っことして約1日分の行動がぶっ飛びました。ガデームッ!
採集運★5つのときより★1つのときの方がいいもの掘れたり釣れたりするあたり、けっこーリアルです。
現在31日目で、村の仲間は56匹、総合仲良し度は20641、集めた服は4着です。
ギルドと畑と漁場と採掘場と虫捕り場がランクMAXになりました。
嫁といっしょに狩りに行ったりもしています。
協力プレイはシステム的にびみょーだなーと思ってたんですが、意外と楽しいです。
全裸で正座してアイルー村を育てています。
LOWで動けば十分
2010年8月27日 金曜日
「ファイナルファンタジー XIV」オープンβテストの開始日が発表されました。
2010年9月1日(水)の 11:00からです。
廃人様しかログインできない時間に開始するなんて、ニクイ演出です。
オープンβは、誰でもプレイすることができます。
どんなゲームなのか。どれだけ美麗なのか。新しい感動はあるのか。ずっと続けられそうなのか。
お試しするにはもってこいです。
とはいえ、推奨スペック以上ののPCがないと遊べません。
(さらに…)
クローズドβ フェーズ3 が終了しました
2010年8月26日 木曜日
25日をもって、Final Fantasy XIV クローズドβ フェーズ3 が終了しました。
20日からの参加だったので、プレイしたのは5日間でした。
たったの5日とはいえ、なんとなく感じはつかめたと思います。
死に方とか……。
つか、ドードーにリベンジできなかったぜーくっそー! 何回か勝ったことあるのが信じられなくなってきた。
ちなみにハゲの疲労度はまだ回復してませんでした。
どんだけー!
(さらに…)