‘PSP’ カテゴリーのアーカイブ

白い生足が丸出し

2008年8月8日 金曜日
この記事の所要時間: 約 1分56秒

「ファンタシースターポータブル」が止まりません。
 今週は、ファミレスとガンプラのせいで、通勤時間にしかプレイしてません。
 とはいえ、駅に到着しても歩きながらプレイしてます。しかも、改札のとこで粘ってたりもします。いい歳したオッサンが、真剣な顔でPSPとにらめっこです。あきらかに不審者です。白い目で見られても気にならなくなった。

 ガンマスター☆ヘメコは、レベル68になりました。
 ストーリーは6章くらいです。浴衣を着て、ライフル撃ちまくってます。白い生足が丸出しです。
 そういやメイディスーツは、5章クリア後にパルムで売り出されるんですね。買いにいかなくちゃ。
 ヘメコが使っている武器は、ライフルです。ずーっとライフルしか使ってませんでした。でも最近、散弾銃も使うようになりました。
 フリーミッションのランクAとかSになると、敵が強いうえに数が多いし遠隔攻撃してくるし一体一体ライフルでぷちぷち潰してても間に合わなくてムキーッ! ってなるから、散弾銃の出番なんです。
 銃は他にも榴弾銃(グレネード)とか光線砲(レーザーカノン)とかありますが、異様に使いにくいような気がします。動作がもったりと重いので、敵の動きや攻撃が速いと、1発撃ったあとにボッコボコにされます。動作の速い双短銃(ツインハンドガン)と短銃(ハンドガン)は、実は使ったことないです。機関銃(マシンガン)は、すごい勢いで弾切れしますので、論外です。
 そんなわけで、散弾銃の出番なのです。散弾銃は、威力が低い代わりに多数ヒットするから、氷属性にして敵を凍らすと楽になります。ていうか、1体の敵に2発くらい当たるらしいので、数値以上に強い。
 今朝、Sランクの散弾銃を手に入れることができました。さっそくグラインダーで強化して使ってます。これはまた、なかなかの威力です。ムフフ。
 散弾銃といえば、ファンタシースターオンラインのときあこがれだった、スプレッドニードル。いつか手に入れられるといいなあ。

 ところでこのゲーム、売れてるんでしょーか。
 モンハンと違って、やってるよー、ってひとがいない。
 発売日からすぐのころ、秋葉原では売り切れてましたたけど、吉祥寺のヨドバシにはモリモリと在庫がありました。
 わりと良いゲームだと思うんだけどなー。

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ムカつきが止まりません

2008年8月6日 水曜日
この記事の所要時間: 約 2分6秒

 久しぶりにMTいじったら、ワケワカメになりました。
 カテゴリー再構築するたびに、手動でPHPファイルのパーミッションを変更しなくちゃいけないなんて。レンタルサーバの仕様らしいですよ。でもまあ、mt-config.cgiいじってなんとかしました。
 これでカテゴリ一気表示だったのが、ページ分割になりました。よしよし。

「ファンタシースターポータブル」が止まりません。
 ヘメコのレベルは64になりました。ちょっとペース落ちてきてます。ファミレス行ったり、ガンプラで泣いたりしてたせいもありますが、実はストーリーモードを進めているせいです。
 本当に、クソです。
 クソバカヤロウです。
 ストーリーモードをしていると、ムカつきが止まりません。
 なにしろ2回連続です。2章連続です。勘弁なりません。もうぶっ飛ばしたい。

 荷物がいっぱいで報酬もらえなかった。

 だから、ストーリーモードに行く前に荷物整理しろと。いらないアイテムまでガツガツ拾うなと。あれだけ心に命じていたというのに、このクソバカヤロウったらまるで反省していない。本気で自分を殴ってやりたいです。
 でも、問答無用で流れちゃうのは酷いと思う。

 セカンドキャラにStonecoldとゆー名のニューマン娘がいるんですが、フォースにしたら激弱で泣きそうになりました。ずっとハンターで育ててたからでしょうか。まるで法撃が当たりませんし、当たっても弱いです。
 慣れちゃってるキャストの射撃と微妙にだけ違うというせいもあるんでしょうが、とにかく扱いにくくて仕方がありません。
 特にストーリーモードで仲間がいたりすると、最悪。こいつら、何故か尻のあたりにひっついて離れないのです。どんだけチキンなんだねキミたちは、といいたい。お蔭ですごい邪魔なブラインドになり、敵を狙えません。ストレスたまりまくりです。ハゲそうです。
 なんだかんだで、ハンターがいちばん楽ちんなのかも知れない。

 水着は増えてます。
 ワンピーススイムウェアはいいとして、メンズスイムウェアが2着とかいりません。よく考えたら、道ばたで拾った男性用水着です。間違いなく使用済みです。ニオイそう。
 そういえば、服系とパーツ系は、地面に置くことができるようです。つまり、トレードが可能。セーブしないことによって複製が可能になっちゃうんですが、見た目を変えるだけのアイテムなので、害はないとの判断なのでしょう。
 メンズスイムウェアの引き取り手、募集中です。

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ビキニ

2008年8月4日 月曜日
この記事の所要時間: 約 1分49秒

 こんな感じで、「ファンタシースターポータブル」を、プレイしまくりんぐ中であります。
ヘメコ
 なぜか、水着ばっか出てきます。
 しかも、マルチモードで嫁と一緒にやってるのになのに、ヘメコのかばんにだけ水着が入ってました。
 いつの間にか、キャストには着れない水着が3着(レギュラースイムウェア2色とビキニスイムウェア)と、キャスト用の水着パーツ(ビキニスイムウェア)を2つ持ってました。
 昔の「ファンタシースターオンライン」には、キャラクターによって出やすいアイテムがあったんですが、ヘメコの場合、間違いなく水着です。
 ちょっとだけ嬉しいです。

 そんなヘメコのレベルは57になりました。戦闘タイプはガンマスターで、レベル4です。
 しばらくビキニ姿でうろついてたんですけど、明らかに変態なので、ミクナスセットを着てます。
 それにしても、レベルあがるのが早すぎです。
 まだ始めて4日しか経ってないし、ファミレス行ったりガンプラ作ったり部屋掃除したり吉祥寺行ったり猫を病院に連れて行ったりしてたのでずーっとプレイしてるわけじゃないのに、もうレベル57。嫁も、Wiiのダンスダンスレボリューションをしてたはすなのに、レベル51になってました。
 最大レベルは100なので、きっとこれからなかなかあがらなくなるんだと思いますが、思いたいですが、どうなんでしょう。
 あと、レア敵。
 ほとんど逢えないはずの敵なのに、もうラッピーには4回も遭遇してます。もちろん、ラッピーの着ぐるみもゲット済みです。ピヨピヨするダガーも。
 前作「ファンタシースターユニバース」でウンコだったドM部分が改善されているのはいいんですが、改善しすぎというか、ヤケクソになってるような気がしないでもありません。逆ギレ的なぬるいゲームバランスです。
 快適っていえば快適なんですけど、物足りない部分もある。ユーザーって、本当にワガママ。
 しかし、欲しいアイテムはなかなか出ません。いろんなカタチの愉快なアイテムは出るのに、実用的なのがなかなか出ない。でもこのヘンは、モチベーションになるから良いのです。

 アイテムトレード実装されないかなー。

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和田アキ子

2008年8月1日 金曜日
この記事の所要時間: 約 2分3秒

「ファンタシースターポータブル」を入手しました。
 こういう日に限って残業で、21時までに吉祥寺ヨドバシカメラに到着できるだろうか!? なんて焦ったんですが、余裕で間に合いました。1/20ファッティー地上用のプラモをじろじろ眺めるくらい余裕でした。財布に余裕はありませんでした。



 というわけで、「ファンタシースターポータブル」を始めました。
 体験版でちゃっかりレベル20にしといたキャストでレンジャーのヘメコを、製品版にインポート。ガッカリするくらいなんの問題も不備もなくインポートは完了し、快適にモリモリ遊んでいます。レベルは23になりました。
 いや、問題は、ひとつだけありました。
 それまで音ナシでプレイしてたんですが、家に帰って音を出してプレイしてたら、ときおり和田アキ子の叫び声が聞こえてきて、なんか不快だなーと思ってたら、自分の声でした。
 キャラクター作成時に、テキトーに決めてたみたいです。
 慌ててエステに飛び込み、喉の手術をおこないました。10,000メセタかけました。
 和田アキ子はない。

 マルチプレイで、嫁と協力プレイもやりました。
 リーダーのパートナーしか仲間に入れられないのがちょっと不満ですが、やっぱ多人数で遊ぶと楽しいです。多人数といっても、ふたりでしたけど。
 武器や防具なんかのアイテムは、誰かが拾えば全員に入ります。もう、取り合いとかする必要はありません。平等です。平和です。ガメツく狙うはメセタくらいです。
 しかしながら、この拾得物全員配布システムと、自分でセーブする仕様のため、アイテムをトレードすることができません。ちょっと、ていうか、かなりつまんない。
 しかも、自分で作ったキヤラクター間でも、アイテムを共有こすることができません。メインキャラですんごいアイテム拾ってきて、サブキャラに装備させる、ってことが不可能になってます。かなり、ていうか、ものすごくつまんない。
 相変わらず、なにか間違ってるSEGAクオリティです。
 だが、それがいい。
 マスターシステムを肩に飛ばしながら、セイバー振り回すレンジャーです。

 セカンドキャラも作ってみました。
 ニューマンのハンターです。両手剣振り回してます。すごい貧弱です。最初のステージでさっそく死んでみせるなど、たまらないキャラクターになりました。

 長続きしそうです。
 はやく家に帰りたい。
 みんなプレイすればいいのに。

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早起きが肝要

2008年7月31日 木曜日
この記事の所要時間: 約 3分20秒

 会社でiPod touchを充電しようとしたら、アプリケーションが全削除された。
 世の中は、無慈悲です。
 2台のPCで同期させたら規約的にマズイよなー、どーせ会社のPCじゃiTuneなんか使わないし、なんて思ったらコレです。どーすればいいっていうんだ。充電ぐらい、ふつーにさせれ。

 さて。
 本日2008年7月30日は、「ファンタシースターポータブル」の発売日です。
 実は28日の夜に、やっと体験版をダウンロードしました。「魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。」に夢中で、手が回らなかったんです。主人公のレベルは700越えました。まだストーリーは半分までしか進んでません。



「ファンタシースターポータブル」の体験版を体験するためには、かなりの辛辣を体験する必要がありました。
 この体験版、250MBくらいあるうえに、サーバが混んでいるのか、なかなかダウンロードできません。悶々としてても仕方がないので、放置してファミレスに出かけました。
 帰ってきたら、ダウンロードが終わってました。おっしゃー遊ぶぞーと思ったら、今度はPSPアップデートのダウンロードを要求されました。けど、こんくらいすぐだよね、なんて余裕かましてたら、PSPを完全に充電させないとアップデートできないときた。
 その日は寝ました。
 次の日の朝、満を持して起動させました。電車の中でヒャッホイです。目的地は、東中野の人間ドックセンターです。30日は、有給取ってバリウム飲みにお出かけだったのです。
 人間ドック中にも、PSPは手放しませんでした。例年より15分遅れ(それでも開始45分前)で受付をしたら、昼食までに1時間、最後の面談でまた1時間、例年より2時間も長くかかりました。たった15分で、こんなに違うとは。ていうか、待たせすぎです。「ファンタシースターポータブル」がなかったら、退屈で退屈で死んでしまうところでした。
 でもまあ、途中でバッテリー切れちゃったんですけどね。
 最後の1時間は、「鬼嫁日記」の再放送とかぼんやり観てましたよ。どんだけ待たすんだ、ってことですよ。
 人間ドックは、早起きが肝要です。

 人間ドックはともかく、キャストでレンジャーのヘメコは、レベル18になりました。驚きのレベルアップ速度です。NPCをパーティーに入れられることを、完全に忘れてたせいもあると思います。ずっとソロでした。
「ファンタシースターユニバース」での大失敗を猛省したのがありありと伺えて、とても良い仕上がりになっている気がします。サクサク進められて、チョー快適です。ボスを倒してステージクリアなので、スッキリします。
「モンスターハンター」と違って、チキンでヘタレでも遊べるところが、「ファンタシースターポータブル」の良いところです。合成がなくなってるので、飽きるのが早いんじゃないかっていう心配もあるんですが。

 帰宅後、嫁のPSPにも「ファンタシースターポータブル」の体験版を入れようと画策しました。準備は万全、しっかりとフル充電完了です。さくっとPSPアップデート。
 そしたらアナタ、嫁のPSPのメモリーカードってば、256MBしかないじゃありませんか。セーブデータとかで、30MBは使用されてます。「ファンタシースターポータブル」の体験版は、展開すると300MB。入れることができません。
 しかし、諦めきれない。仲間が欲しい。ひとりで「ファンタシースターポータブル」は寂し過ぎる。
 仕方がないので、自分のPSPのメモリーカードからセーブデータを抜いて、嫁のPSPに差しました。これで、嫁も体験版を体験できる。
 というわけで、嫁に体験させました。わずか数時間でレベル14まで育てたみたいなので、まずまずの評価をいただけたみたいです。
 結局、一緒にプレイはできなかったわけですが。

 本日は、会社帰りにヨドバシカメラに行ってまいります。
 レアアイテム集めがアツイ夏になりそうです。

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iPhone欲しい

2008年6月26日 木曜日
この記事の所要時間: 約 2分5秒

 まだ「魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。」を夢中になってプレイしまくっております。
 電車の中はもとより、ちょっとでも時間があればプレイしてます。むしろ時間を作ってプレイしてます。ていうか、常にプレイしてます。ベッドに寝転がってプレイしています。姿勢が悪いせいか、最近首を回すと、延髄のあたりでペキペキとかミチミチとか鳴るようになりました。なにかの接触が悪くなってそうです。ちょっと恐いですけど、気にしません。
 もう誕生日とか関係ないです。
 派遣社員歴10年です。
 鼻毛抜いたら、毛根からうっすらと血がにじんだりします。
 風呂上がりに両脚が氷のように冷たくなります。
 電車で酔うようになりました。
 iPhone欲しいけど予算ありません。
 はやく夢から覚めればいいのに。



 さて。
 主人公ラハールのレベルは、なんと365です。攻撃力2万越えました。
 メインで育てているエトナと格闘家(武神)は、レベル305くらい。攻撃魔法3色をオメガまで覚えさせた僧侶は、レベル310。他に侍(侍マスター)がレベル230くらい。シーフとかフロンがレベル100くらい。
 で、ストーリーは第7話で止まってます。
 全14話なので、ちょうど真ん中へんです。
 ラスボスがレベル90くらいなので、もはや主人公ひとりどころか、僧侶ひとりで魔法使わなくてもクリアできると思います。
 ここまでくると、ストーリーをクリアしないで終わってしまう可能性が大きくなってまいりました。
 でも、いいんです。
 傷ついた仲間に「ヒール」をかけるつもりが「クール」だった。酷く傷ついた瀕死の仲間に「ギガヒール」をかけるつもりが「ギガクール」だった。そんなこんなで、味方殺しばっかやっちゃってるので、どーせろくなエンディングになりません。

 というわけで、アイテム界に入りびたりです。
 アイテム界で良いアイテムをゲットしてきては、そのアイテムに入る。その繰り返し。
 アイテム界は、油断できません。
 気づいたら倉庫までアイテムがいっぱいになり、たった今攻略してきたばっかりの強まったアイテムを受け取ることができず、自動的に売られてしまい、買い戻そうとしておろおろしてたら売り場からアイテムがなくなってしまった、なんて悲劇が起こったりしないように気をつけましょう。
 アイテム界は、アイテムを受け取るまでが戦いです。
 ガッデム。

 いゃあ、人生って、本当に面白いものですね

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アイテム界通いが止まりません

2008年5月30日 金曜日
この記事の所要時間: 約 2分51秒

「魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。」を夢中になってプレイしまくっております。それはもう、先にプレイしていた嫁が「あーなったらおしまいだ」と思ってやめてしまうくらい、夢中です。
 目が乾いちゃってしかたがありません。寝ても覚めてもディスガイアです。楽しくてしかたがない。
 うっほほーい! です。

 相変わらず、ストーリーそっちのけで、ちまちまとアイテム界に通っています。ちまちまとアイテム強化です。
 最近、初期装備というかいちばん弱い装備をMAXまで強化するとけっこー強いということを知り、コモンソードをLV30(MAX)まで、プロテクターのRareをLV40(MAXはLV60)まで強化しました。
 すげー強くなりました。
 当時、主人公のレベルは28くらい。攻撃力200?300だったのが、700越えました。
 すげーぜ! 2倍以上の強化だぜ! こりゃあ最強だろわいよー! 無敵だわい! ムテキングだわい! なんて興奮しつつ、余裕のよっちゃんなハズのストーリーを久しぶりに進めてみたら、ボコボコにされました。アイテム界と違って、ストーリーは意地悪なステージが多い。井の中の蛙でした。
 だけど、くじけない。楽しいから。
 うっほほーい! です。

 現在、主人公のレベルは33です。
 パーティーの教育方針としては、まず主人公のラハールをいちばんに育て、あとは格闘家のクロウと僧侶のケアル、ローニンのナギとオブギョウのカナタ、その次にフロン、あとはレンジャーのレインジャヤと盗賊3兄弟をテキトーに、っていう感じです。装備品も、この順番でくばってる。
 そんなわけで、気づくと唯一の槍使いであるエトナが弱くなってました。
 キャラクター的においしいやつなので、エトナを育てたい。
 そう思い、奮起しました。
 ちまちまと、頑張りました。
 ちまちまちまちまと、地味な作業を繰り返しました。
 あまりにも単純作業なので眠くなっちゃうくらい、ちまちましました。
 変な時間に寝ちゃって就寝時に寝られなくなり、夜中3時までちまちましました。
 変な時間に寝たせいで寝不足になっちゃたけど、それでも一生懸命ちまちまちまちましました。
 エトナの攻撃力が、3600越えました。
 うっほほー……うほ!? 3600!? なにこの破格な数値! つ、強くなりすぎじゃね!? いくらなんでも。だって、400くらいだった攻撃力が、9倍に膨れあがりやがりましたわいよー!
 びっくり仰天。
 なにをしたらこうなったかというと、アイテム界に何度も何度も行き武器上達屋を300くらい集め、第5話の「魔氷」ステージで280ターンくらいエトナひとりで槍訓練させたのち、暗黒議会で「反撃回数を増やす」を申請したらギリギリで却下され、そしてついに、城の片隅で燭台みたいに突き刺さっていたロンギヌスの槍(Legend)を手に入れたのです。
 地道な作業が、結果を生みました! 反撃回数増えなかったけど。
 うっほほーい! です。

 つぎは、アイテム界に通ってEXP増加屋300を作ろう。
 あと、格闘家のクロウが弱くなってきてるので、彼女を強化しなくちゃ。アイテム界に行って格闘用最弱武器のリストバンドをMAXまで育てよう。その前に、アイテム界でリストバンドのRareを盗んでこなくちゃ。
 アイテム界通いが止まりません。
 うっほほーい! です。

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辛辣な女の戦い

2008年5月23日 金曜日
この記事の所要時間: 約 2分59秒

「魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。」なんですけど、本格的に時間が瞬間移動的タイムワープ時間です。電車に乗ったら最後、2秒で目的地に到着です。
 しかしながら、まだ完全にシステムを理解していないというか、ぶちゃけますとわけわからん。すごい失敗してる可能性があるんだけど、それに気づかない。きっと億万長者になった未来の自分が見たら、志村けんの背後におばけが近づいてるのを見て「しむらーうしろー!」と叫ぶ少年のようなもどかしい気持ちになることでしょう。こないだ買ったジャンボ宝くじが当たってるに違いありません。ドリームジャンボも買わなくちゃ。

 さて、現在、悪ガキ主人公のレベルは10です。エトナは9。いや、ラハールが12でエトナが10だったかも。レベル上げしかしてないのに、なんでレベル覚えてないのかふしぎ。
 キャラクター構成っぷりは、こんな感じです。

・ラハール
 ┣・ケアル(僧侶)
 ┃ ┣・レイピア(女戦士)
 ┃ ┣・名前忘れた(女格闘家)
 ┃ ┣・名前忘れた(赤魔法使い)
 ┃ ┣・名前忘れた(青魔法使い)
 ┃ ┗・ミドリーヌ(緑魔法使い)
 ┣・ドロミ(コソドロ)
 ┗・レンジャヤ(レンジャー)
・エトナ
・プリニー
・プリニー
・プリニー

 なんで自分で作ったキャラクターの名前を覚えてないのかふしぎ。わかりやすくしたのに。

 主力は、ラハール、エトナ、僧侶、女戦士、女格闘家です。コソドロとレンジャーは育て中。プリニーは使ってません。魔法使い3人は、僧侶に魔法を覚えさせたので、ぶん投げ要員としてしか出番ないです。
 レンジャーは作ったばかりなので、すごい弱くてすぐ死にます。もっとやさしく育ててあげないといけないのかも。いきなりデビューがアイテム界だったし、アイテム界しか行ってない。毎回序盤で死んでる。
 コソドロは、ひとりだけだと盗みの効率が悪いので、3人くらいいた方がいいのかな。ていうか、レベルあげた方がいい。

 それはそうと、仲間を殺してしまいました。
 操作を誤り、女格闘家で女戦士を攻撃してしまったら、怒った女戦士が女格闘家に殴り返し、更にブチ切れた女格闘家が女戦士に殴り返し、その結果女戦士が死んでしまいました。なにこの辛辣な女の戦い。わたしのために争わないでといいたい。反撃し合わなければ生き残ってたのに。
 お蔭で、グッドな大団円エンディングを見れないことが確定。
 すぐにリセットすれば良かったんですが、アイテム界の7階だしアイテムもいくつか盗んでたんで、面倒くさくなって続行しちゃいました。
 あーあー。

 アイテム界に、足繁く通ってます。
 脇目もふらず、通ってます。ストーリーぜんぜん進んでない。
 強制的に10ステージなのでやりがいがあるし、盗めるアイテムもいいのがあるし、クリアするとアイテムが強くなるしで、良いことずくめなんです。いろいろな練習にもなる。
 しかし、なんとなく不安な気持ちになります。
 こんなことしてていいんだろうか。ストーリー進めなくて大丈夫なのか。
 受験勉強中にゲームしているような状態、といったらわかりやすいでしょうか。高校受験前日にファミコンソフトを買って遊んでたのを思い出しました。ソフトのタイトルは、「ドラえもん」。

 こんな感じで、まだ暗中模索状態ですが、すこしずつわかってきたような気がすることころまでもう少しだけ長い旅路を延々と。そんな雰囲気を感じたり感じなかったりといった塩梅です。
 他のことをする気がまったく起きない。
 人生的にヤバイです。

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