‘PSP’ カテゴリーのアーカイブ

チュートリアルだけでごはん3杯

2008年5月22日 木曜日
この記事の所要時間: 約 1分29秒

「魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。」をはじめました。
 このゲームの存在、だいーぶ前から知ってはいたんですが、避けてきました。
 でも、嫁が買っちゃったんです。
 楽しそうです。
 だから、我慢できませんでした。
 だって、興味あるし、気になってたし、面白そうだし、対戦もできるっていうし。だいぶ前のソフトだから、値段も安いし。
 一家に2本も同じソフトがあるのってどうかしていると思う。

 ずーっと避けてただけあって、やはりこのゲームはヤバイです。すごいハマります。
 チュートリアルだけでごはん3杯いけます。
 我に返るまで、延々とチュートリアルやってました。チュートリアルだけでキャラクター育ててました。お金も経験値も少ないのに。楽だからという理由で。
 これじゃあイカンと思い、キアイを入れ直してストーリーを進めて、2話まできました。凶悪な暗殺者を追いかけて、アイテム界へ直行しました。わかるひとだけズッコケてください。アイテム界サイコー。
 とにかく、ヤバイゲームです。
 操作がサクサクとストレスなくできるので、まったくイライラしません。非常にスピーディーです。あまりにもスピーディーで、戦略なんて考えてる暇がないです。シミュレーションゲームです。
 あと、キャラクターがすごくいい。すごくオモロー。おバカでぬるくてサイコーです。
 こんだけゲームがすごいのに、キャラクターやストーリーまですごいなんて、なんてすごいゲームなんだー。みたいな雰囲気で、ガツガツやってます。死にまくりですが。中ボス強かった。
 これで夏までは十分もちそうです。


 ちなみに、「ソーマブリンガー」はクリアしました。
 2周目は、5分持ちませんでした。

にほんブログ村 ゲームブログ×PlayNCBlogへ

悶々というような雰囲気

2008年1月29日 火曜日
この記事の所要時間: 約 2分38秒

 禁煙完了しました。
 しかし、まだ美味しくありません。なにこの細かい葉っぱを紙にくるんで燃やしたみたいな味、とか思っちゃいます。

 ちょっと前のことですが、「スターオーシャン1 ファースト ディパーチャー」をクリアいたしました。
 プレイ時間は失念しましたが、結局レギュラーの4人はレベル100以上まで上げました。七星の洞窟で。B9までですけど。女性キャラだけの並び換えにしたらB10で全滅したので諦めました。
 お蔭さまで、ラスボスの逆ギレするオールバックのオッサンが、とてもハナクソみたいでした。誰だっけこのひと? 状態です。
 それにしても、ずいぶんあっさりというかすんなりというかつるつるりんとクリアできました。
 そりゃあ、シナリオの都合でいきなりワープしたり問答無用で飛ばされたり納得できないのに連れて行かれたりして目が点になることもしばしばでしたし、シナリオの都合で延々と徒歩で歩いて行ったのにすぐに徒歩で戻らなくちゃいけないとか、M的要素はあったんですけど、残念ながら胸ときめくほどではありませんでした。
 あ。
 ドMじゃないですよ。

 エンディングは、こんな流れでした。

■タイムゲート前
  ・イリア
    タイムゲート前にて悶々としラティに想いを伝えかけるも年齢差を自覚し大人なので自粛。
■帰還後の過去組
  ・フィア
    アストラルでひとり悶々とラティを想う。
  ・アシュレイ
    エクダート山の森の中で悶々としラティの代わりとなる人物を探しに旅に出る。
  ・ヨシュアとエリス
    二人で両親の墓参りをしつつ悶々としいちゃいちゃ。
■スタッフロール前
  ・複合エンディング前編
    過去組が悶々としながらタイムカプセルを埋める。そして現代へ。
■スタッフロール後
  ・複合エンディング後編
    現代で木が生長していて悶々とする。

 パラメータの感情値的には、まあまあな感じというか、リビドーが悶々というような雰囲気だったようです。

 メトークス山廃坑はボスまで倒しましたが、旧異種族の遺跡のボスは倒せませんでした。
 奥義とか特に気にしませんでした。テキトーにセットしてそのまま。
 スキルも最終的には全員MAXになったんですけど、MAXになってからは結局使いませんでした。序盤の方が使いますね。つか、序盤に作った料理が最後まで減りませんでした。
 プライベートアクションは、どーでもいいのが多すぎて、後半になると見る気が起きなかったんですが、攻略ページを見たら面白そうなのがいっぱいありました。ヘコー! なんだか騙されたような気分です。

 総合的には、スーパーファミコンのゲームだったなあ、って感想です。
 プレイヤーが操作するゲームの画面とムービーで、やってることがまるっきり違うというのも、なんか違和感ありました。
 やっぱ演出とかストーリーとかキャラクターとかは、今風の方が好きです。
 けれど、特に詰まることなくスッキリとクリアできましたし、やり込もうと思えばいくらでもやり込める要素もあり、古いながらもよくできたゲームだなと思います。
 面白かったです。

あの時代のRPG

2008年1月10日 木曜日
この記事の所要時間: 約 2分21秒

 現在電車の中で「スターオーシャン1 ファースト ディパーチャー」をプレイ中です。
 いわずと知れた、1996年にスーパーファミコンで発売された、SFとファンタジーが融合した本格RPGの、PSP版です。グラフィックを一新し、フェイスグラフィックが追加され、イベントでは喋り、戦闘システムは続編の「スターオーシャン2」のシステムを継承。
 しかしまあ、基本的にはスーパーファミコン版そのまんまっぽいです。
 つまり、古き良きRPGです。
 最近の軟弱RPGと比べちゃいけません。神業的に時代に適した難易度調整を行った有名RPGとも違います。
 あの時代のRPGです。
 もともとスーパーファミコン版をやってないんで、いくらふんばって力んでみても比較しようがないんですけど、そんな気がします。
 ちょっとしたギャグとかすごいです。
 思わず時代を感じちゃいます。
 グラフィック的には、ニンテンドーDSでもいいような気がしました。

 わりとレベルが上げやすいゲームです。
 ストーリーを無視してズンズン進めちゃうくらいレベルは上がりやすいです。
 スキルは、個性的なものが多いです。
 前衛のキャラクターたちは、みんな包丁の使い手です。包丁の使い方を覚えていくと、モリモリ筋肉がみなぎります。包丁を握りしめながら、大殿筋がパツンパツンです。
 その他のスキルはテキトーに覚えさせているんですが、あとできっと号泣するほど後悔しそうな気がします。根性とかもっと先にレベル上げておけばよかった。ええ。実はもう後悔してます。
 ストーリーも、けっこーサクサク進めます。
 プライベートアクションの存在意義だけはどうしても理解できないんですが、順調にシウスを仲間外れにしたので、フィアとエリスを狙っていく予定です。
 プレイ時間6時間で、まだまだ序盤かと思ってたら、もう中盤っぽいです。
アルカイック シールド ヒート」をクリアし、「ヴァルキリープロファイル2 シルメリア」を楽しんでいる身としては、少々物足りません。
 嘘です。
 そんなことありません。
 このフィールドを歩くときの遅さと敵の出現率には、なにかこう、感じるものがあります。
 そして、落ちてきた宇宙船を見に行くために延々とフィールドを歩きやっと到着したと思ったらただ見るだけのイベントでまたすぐに延々と同じフィールドを歩いて戻らなくちゃいけないだなんて、ゾクゾクしちゃう。
 もういっそのこと、メトークス山廃坑(序盤から入れるけどクソ強い敵がうようよいる)にこもろうかと思います。

 あと、何故かアイテム名というかアイテムそのものが「ヴァルキリープロファイル」と同じです。
 もしかしたら、天界にオーディンとかいるんじゃないでしょうか。
 きっと、死んだらエインフェリアにされちゃうに違いありません。

こんな楽しげなツール

2007年11月20日 火曜日
この記事の所要時間: 約 0分50秒

 PSPに、こんな楽しげなツールがあったなんて、ちっとも知りませんでした。
 カスタムテーマを自作できるツールがあるんです。わりと最近リリースされたっぽいですね。

http://www.jp.playstation.com/psp/dl/tool/psp_customtheme_tool_eula.html

 ここが詳しいです。

http://www42.atwiki.jp/psp_theme/pages/1.html

 なにやら楽しそうじゃあありませんか。
 我が家のマロン&ベルで1本作りたくなってまいりました!

 でもよく考えたら、PSPではゲームしかしないので、設定しても見ることはまれにしかないじゃないですか。
 ゲームしてないときは完全放置で、新しくゲームを始める頃には日付設定するところからやんなくちゃいけないくらい。
 PSPで音楽聴いたり、動画見たり、いろいろと使いこなしているひと向けかなあ。
 ぷー。

眉間に皺寄せながらプレイ

2007年10月22日 月曜日
この記事の所要時間: 約 1分55秒

 いやあ、まさかキミ・ライコネンがワールドチャンピオンになってしまうだなんて!
 フェラーリファンだし、ハッキネンも好きだったので、そのつながりで応援してましたけど、本当に勝っちゃうなんて信じてませんでした。
 すごい!
 すごすぎる!!
 最終戦ブラジルGP。トップのハミルトンとは7ポイントも差があり、自力での総合優勝はできず、一番可能性が低かったのに、目を剥くような大逆転劇! 大興奮!
 ライコネン100ポイント→110ポイント。
 ハミルトン107ポイント→109ポイント。
 アロンソ 103ポイント→109ポイント。
 終わってみれば、今年のレースを象徴する、ものすごい総合結果。3位まで、なんと1ポイント差。
 中国GPを伏線にしたブラジルGPは、歴史に残るレースでした。
 それにしても、ライコネン。
 いつも、ここぞというところで運に見放され続けていたライコネン。
 頑張れば、報われる!
 諦めなければ、奇跡が起こる!
 彼の走りは、とても胸に響きました。
 おしゃー!
 くじけず、いじけず、頑張ろう!

 というわけで。
「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-」をクリアしました。
 なんかこう、眉間に皺寄せながらプレイしていたんですが、……エンディングで……号泣……してしまい……ました。
 なんかこう、繋がってないような気もしますが。
 なんかこう、釈然としないものはありましたが。
 とにかく、久しぶりにゲームで泣きました。

 いちおう、最後のダンジョンでキングベヒーモスを倒しました。鍵集めがめんどくさいわりには、あっさり勝てました。
 召喚マテリアは、バハムート烈を含め、全部集めました。
 召喚マテリアの達成率は、アンジールが90%。クラウドが30%。ジェネシスが10%。他は100%でした。
 ミッション達成率は、51%くらいでした。
 マテリアは、HP+999%を作ったのはいいんですが、HPアップ改弐だったので、他のマテリアにくっつけることができませんでした。MPアップ改弐も同様。
 なんかやり残しが多いです。

 そしてご多分に漏れず、「FINAL FANTASY VII」がプレイしたくなりました。
 眉毛のないクラウドで、リメイクしてほしー!!

とんでもないミッションです

2007年10月18日 木曜日
この記事の所要時間: 約 3分26秒

 まだ「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-」クリアできてません。
 いま、「神羅軍1000人組み手」をやってます。
 ミッションです。
 1000人の神羅兵を倒すミッションです。
 3日目です。
 500人くらいは倒せたと思います。
 残り500人くらいです。
 あと3日くらいでクリアできそうです。
 HPを1にされてしまうダイナマイトの大量ばらまきが極悪です。
 フェニックスの尾は、すでに2回使いました。残り3つです。
 装備品は、マテリアが
・アイテム達人(?)
・HPアップ改(HP+520%くらい?)
・MPアップ改弐(MP+150%くらい?)
・ケアルラ(?)
・ヘルサンダガ(?)
・グラビガ(?)
 で、アイテムが
・新羅保式防具(体力+40)
・ブラックベルト(力・体力+20毒・カーズ状態を防ぐ)
・医術の心得(瀕死のとき自動的にポーションを使う)
・リボン(即死以外のすべてのステータス異常を防ぐ)
 です。
 リボンと医術の心得とアイテム達人を装備しとけば完璧無敵じゃん、とか思ったんですけど、医術の心得は必ず発動するわけじゃないみたいです。
 マテリアはレベル1の状態で装備してたんですが、このミッションでほとんどMasterまで育ちました。
 レベルは3つくらい上がりました。今レベル44です。
 指が痛くなってまいりました。このミッション、クリアまで何時間かかるんでしょう。
 とんでもないミッションです。

 ストーリーは、クラウドの服を探すところで止まってます。
 ニブルヘイムでは、例の事件と、七不思議イベントが同時進行だったんですが、重要なメインのイベントを中断して七不思議イベントを追いかけるのが苦痛で苦痛で仕方がありませんでした。
 でも、イベントがあるからにはクリアしたいんです。
 葛藤。
 しかし、一生懸命新羅屋敷の数値を調べたのに、棺桶イベントを完了させてなかったみたいで(メインストーリーを完全無視して村まで戻る必要があったもよう)、火事のイベントが起こらず、結局クリアできませんでした。
 泣きそうです。
 やる気200%ダウンです。
 あと、魔晄炉の中で倒れてたティファが、おもちゃ買ってもらえなくてふてくされて寝ころんでる子どもみたいな演出だったんで、ガッカリです。「ソルジャーなんてキライ」とかいってましたけど、わがままいってるようにしか見えません。
 やる気300%ダウンです。
 しかも、重要なセフィロスとの戦闘シーンの合間合間にロードが小刻みに、しかも長目のが何回か挟まり、テンポが究極的に悪く、幻滅。
 やる気400%ダウンです。
 あんなに広い刃で背中から突き刺されて貫通までしてたら背骨裂かれて胴体まっぷたつのはずなのに、ふつうに歩いてるセフィロスに萎えました。
 やる気500%ダウンです。
 そもそも、アンジールにもらった大剣、ザックスはフツーにザコ相手でもガンガン使ってるじゃん?
 そういや、クラウドからのメールがウザイです。一緒にいたんだから、口で話しなさい。

 召喚マテリアは、バハムート烈だけ取れてません。
 ミッション達成率は、45%くらい。
 ウータイのスパイは全員発見し、花売りワゴンは3台作りました。
 あー。
 頑張って、それなりのアレでクリア目指そうと思います。
 ふー。


 買ってしまいそうです。

(さらに…)

ほとんど見てるだけ! 斬新!

2007年9月18日 火曜日
この記事の所要時間: 約 2分11秒

 あと2日で発売ですね、新型PSP。
 もう持ってますけどね、新型PSP。
 いや、自慢とかじゃないですよ。
 けっこー持ってるひといますよ。
 見たことないですけどね。
 フヒヒ。

 さて。
「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-」をプレイ中です。
 もちろん、新型PSPで。フヒヒ。
 薄くて軽い、新型PSPです。フヒヒ。
 カバーもなにもなしに鞄に突っ込んだら、うっすらと画面にキズが3?4箇所ついてしまいまし……た。
 フヒ……ヒ……。
 もう傷つくのはイヤッ! ってことで、旧型PSPに着けてたシリコンカバーを着けてみたました。ブカブカでした。猫毛とか入りまくりです。やっぱ新型PSPは格段に薄いです。ちなみに新型PSP専用のシリコンカバーは、11月に出るみたいです。それまでは、ブカブカで我慢。
 あと、HORI製の画面保護フィルムを買ったんですけど、なんか反射が軽減されてなくて、電車の中だと画面がよく見えません。しかも、ちょっと幅が足りてま……せん。
 まあ、どうせもう……キズものですけど……ね。フヒ……ヒ……。

 おっと。
 ぜんぜん「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-」に触れてませんでしたね。
 もう2時間30分もプレイしちゃいました! やり過ぎ? いやあ、もの凄い勢いでプレイしてます。
 戦闘は、目の前の敵を通り抜けて遠くの敵に斬りかかっちゃったり、敵が動くと魔法が当たらなかったりと、アクション性はあるんですが、こっちの必殺技はランダムで出るし、ランダムでレベルアップするので、ちょっとやらされてる感が強い気がします。
 マテリアのレベルアップも、ランダムなんですが、ぜんぜんあがんないです。今んとこ、ケアルが1回あがっただけです。
 もしかしたら、運がないと酷い目に遭うゲームなのかも知れません。
 運、ありません。
 うん。
 あと、宿屋とかないから、ずっと毒状態のままです。HPやMPも、アイテムで回復してます。アイテムとお金が切れたらどうなるんでしょうか。つか、なにか見落としてる確率が非常に高そうです。
 キャッシュが倍あって読み込み速度が速い新型PSPでも、ロードが長いところが、ちょっと気になりました。
 グラフィックスは綺麗だし、キャラクターもカッコイイし、表情とか凄い良いです。口パクが合ってて、ちゃんと喋ってるように見えるし。とにかく「FINAL FANTASY VII」が好きなら、やっておいて損はありません。

 いいえ。「バウンサー」というゲームを思い出してなんかいません。

3ヶ月遅れの誕生日プレゼント

2007年9月14日 金曜日
この記事の所要時間: 約 2分15秒

 えー。
 嫁がふつうに買ってました。

Stonecold
 びっくりしました。
 鼻水出ました。
 まさか!? と思いました。
 ポーションか! と思いました。
 まごうことなき「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-」+新型PSP同梱版でした。
 なんか昼休みにヨドバシカメラ吉祥寺店に行って、ソフトだけ買おうとしたら、同梱版もあるといわれたので、ついカッとなって買ってしまったらしいです。
 予約キャンセル品でしょうか。
 限定品が、そんなに簡単に買えていいんでしょうか。ヤフオクでも3万円越えてるのに。ふつーに25,890円。
 それはともかく、嫁にプレゼントしてもらいました!
 3ヶ月遅れの誕生日プレゼントです!
 つまり、「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-」+新型PSP同梱版を、手に入れてしまいました!
 ヒャホーイ!

StonecoldStonecold

 大興奮しながらパッケージを開けました。
 なんか予約してないのに予約特典のイヤーフォンまで付いてました。コード巻き取り型なので、意外なことに使えます。
 新型PSPです。
 薄型PSPです。
 20日発売なんで、一週間も前に手に入れることができました。
 かるぅーい!
 PSPって高級品のイメージがあり、ずっしりと重いのも高級感の一因だったんですけど、これはなんつーか軽いせいでオモチャっぽいです。別物な感じがします。お高くとまってたお嬢様の家が落ちぶれて、庶民になったような雰囲気です。あ。好感度がアップしました、ってことです。

Stonecold  シリアルナンバーは、24590でした。

 さっそく、「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-」をプレイ。
 いやあ、美麗です。
 予想以上に美麗です。
 涙目になるくらい美麗です。
 もうPS3とかXbox 360とかいらないんじゃないでしょうか。
 ゲーム自体は、10分くらいしかやってないので、よくわかりませんが、戦闘が面白そうです。ボタン連打でもなんとかなりそうです。複雑なアクションをやってる気になれる、ステキなバランスな予感です。
 ゲームのシナリオとか演出は、「あー野村系だなあ」って感じがします。

 通勤が楽しみになってまいりました。
 つか、メモリースティック32MBって少なすぎですよね? システムのバージョンアップで28MBとか使うし。やっぱ最低でも8GB欲しいですよね? ワンセグ放送録画できるのはいつですか?

(さらに…)