久しぶりのブログ更新です。
2ヶ月も更新してないことになりそうなので、さかのぼって更新してたことにします。
実は、誕生日プレゼントとして嫁に『メガサイズモデル 1/48 RX-78-2 ガンダム』を買っていただいてました。
ガンプラ史上最大サイズ全高375mmの特大スケールモデルです。
完全パチ組みで作りました。あっという間に完成しました。
十分にカッコイイです。
やすってすらいません。つか、この面積をやすろうと思ったら、えらい時間とやすりと体力を奪われます。けっこーヒケてたんですけども、シールド見た時点であきらめました。
8月2日時点でまだスミイレしてないし、デカールすら貼ってません。
仕上げはこれからです。
なんで仕上げてないかってゆーと、もったいないからです。
……貧乏性が憎い。
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MEGA ガンダム
2010年7月22日 木曜日ヒーラーは、HPを治すんじゃない! MPを治すんだ!
2009年6月23日 火曜日
http://www.nta.co.jp/akafu/greentokyo/
お台場に行きたい。
それにしても、なんという魅力的なツアー。
屋形船もいいなあ。ガンプラ貰えないけど。
ニンテンドーDSの、「セブンスドラゴン」を、電車プレイ中です。
発売日に買ったのに、特典の特製冊子「ドラゴンクロニクル」と「リミテッドサウンドトラック fragment」が貰えなかったので、スネて放置していたゲームです。
すさまじいばかりの鬱プレイをしていましたが、持ち直しました。
マゾくて、ツラくて、投げ出しそうになるのは、船をもらってあちこち移動できるようになった、その時だけでした。
北西の地に降り立つことができれば、ガラッっと変わります。
正座してプレイしたくなるくらいです。
ていうか、ヒーラーのレベルを5つ下げて、スキルを取り直しただけで、世界が変わりました。
「クラフトマナ」を取り、「リカヴァI」と「リカヴァII」をレベルマックスにしたのです。
なんということでしょう。
まるで別のゲームをしているような感じになりました。
ヒーラーは、HPを治すんじゃない! MPを治すんだ!
名言です。
「クラフトマナ」を持ってないヒーラーなんて、ヒーラーじゃありません。ぶっちゃけ、「キュア」なんか他のクラスでも使えるので、取ってなくていいです。
プリンセスをレギュラーにあげたことも、功を奏しました。
ナイトとの組み合わせが、いい感じです。
「セイブザクイーン」です。何故か、プリンセスじゃなくてクイーンを救っちゃう、疑惑の技です。大人って不潔です。
プリンセスの「灼熱の韻」を入れれば、魔法並のダメージを出せます。
でも、ナイトだって、スキルで失敗しています。
「ガードマスタリー(スキルレベルマックスでもわずか数%しか防御力が上がらないクソスキル)」とか、「防御体術(スキルレベルマックスでも約20%でしか発動しないクソスキル)」とか、「シールドマスタリー(スキルレベルマックスで最強の盾を装備しても防御力が7しか上がらないクソスキル)」を上げてたので、レベルを5つ下げようかどうか悩んでるのですが、まあいいや。
全体的に、最初に作ったキャラクターは、よほど勘がいいか、ニュータイプでもない限り、使い物にならないような気がしてまいりました。
セカンドで作ったメイジは、わりと巧い具合にスキルを取ることができて、強いですが、最初のメイジは、かなり劣ります。
どのスキルが使えて、どのスキルが役立たずなのかは、実際に使い込んでみるか、攻略情報を調べるしかありません。
死にスキルがやけに多いのが、このゲームの特徴です。
死にスキルをいくつか取ってても、なんとかなりますが、使えるスキルを取ってないと、ツラいです。
攻略サイトをチラ見くらいしとかなければ、マゾさはなくなりません。
スキルの取り方次第で、チョモランマが、高尾山くらいに変わってしまうのです。
どえらい差です。
あと、読解力がないとダメです。
毒って治せないの!? なにこのゲーム! なんて思ってるハゲは、ダメすぎです。よく読みましょう。
現在、一番レベルの高いキャラクターで、レベル50くらいです。
フリーになったばっかなんで、世界を駆け巡り、仲間のレベルを上げて、様々なクラスを試しながら、ドラゴン退治しまくろうと思います。
「ドラゴンクエスト9」まで、持ちそうです。
相変わらずの技術力
2008年9月7日 日曜日ジオンガンダム
2008年8月16日 土曜日大人が作ったアニメ
2008年6月10日 火曜日
「機動戦士ガンダムF91」を観ました。17年ぶりに。レンタルDVDです。たぶん完全版の方。
やはり安彦良和のキャラクターは良い。すごく良い。今のアニメのキャラクターには、デブとブサイクが足りません。
やはり大河原邦男のメカは良い。すごく良い。デナン・ゾンとかカッコ良すぎる。デナン・ゾンのMG出ればいいのに。でもF91はちょっとアレだと思いました。
作画は多少荒いとこもありましたけど、あの細かいディテールのMSがモリモリ動いてるのを観ると、思わず身震いしちゃいました。
わかってはいたんですが、ストーリーはかなり詰め込みすぎでした。
20話分の物語を115分に詰め込んだような感じで、キャラクターの感情や行動について違和感がありまくりました。あれだけたくさんのキャラクターが出てるのに、ひとりひとりに割ける時間が少なすぎます。アンナマリーとか惜しすぎる。ザビーネだって、いろいろエピソードあったろうに。ロナ家については、小説版読んでないとわけわかんない。
戦争も、どこでなにやっててどうなってるんだかさっぱりわかりません。ロナ家の思想に時間かけるくらいなら、地図とか使って現状を説明して欲しかった。映像だけだと理解しにくいです。
ラフレシアは、非常にもったいなかった。F91と戦う前に、戦艦10隻沈めるとか、単独でコロニー破壊しちゃうとか、その強さを表現してもらえないと、どんだけすごいんだかわかりにくい。
F91の”質量を持った残像”は、もっとわかりにくい。”口臭攻撃”も派手さがない。公開当時映画館で観て、もちろん脳内補正バリバリで盛り上がってたのに、観終わったあと内心ガッカリしたのを思い出しました。
大人が作ったアニメ。そんな感触を抱きました。
今のアニメって、等身大だと思うんですよ。感触が。残酷描写や酷い描写があったとしても、ぬるさというか、心地よさ的なものがある。共感できる。細かいところのこだわりが、理解できる。
ところが、富野監督や、宮崎駿監督もそうなんですが、大人が作るアニメっていうのは、どことなく大人のニオイがする。
それは説教臭さであったり、達観的な雰囲気であったり、どうにもならない社会であったり、融通の利かない嫌な大人のキャラクターだったりする。突き放されたような、もどかしい部分。けれど、そこにリアリティを感じる。なれ合いじゃない、現実感を感じる。だからこそ、反抗する主人公に感情移入できる。
それって、今となっては貴重だなー、なんて思いました。昔は大人が作ったアニメばっかだった。
面白かったです。やっぱり富野監督は良い。
MGフリーダムガンダムの醜態
2008年5月20日 火曜日
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」を観終わりました。
仮にも主人公といわれたシン・アスカとディスティニーガンダムが、キラどころか、本気になったアスランとジャスティスガンダムに手も足も出ず、傷ひとつつけることすらかなわぬまま負けちゃったのには、びっくりこきました。
そうだ。そういやアスランって最初から出てるし、彼が本当の主人公だったのか。ディスティニーも倒したし。そう思ったとたん、キラが最後のおいしいところをすべてかっさらっていきました。
地球圏のすべての戦力 < キラとラクス。
結局のところ、キラを怒らせると誰もかなわないということでした。
それにしても、あれだけ避けていた「機動戦士ガンダムSEED」と「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」に、こんなにハマるとは思いませんでした。すげー面白かった。
というわけで、先日完成した、MGフリーダムガンダムの醜態を晒したいと思います。
本当に酷いです。
(さらに…)
インパルスがキライです
2008年5月19日 月曜日
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」を観まくってます。
あと3話で終了します。
最高に盛り上がって……なくちゃいけないハズなんですけど盛り下がってます。もうシンとかどーでもいいから、キラの無敵最強っぷりをこれでもかというほど見せつけて欲しい。
そういえば、ストライクフリーダムの出現でブルブル震えちゃいました。ストライクフリーダム、すげーカッコイイじゃないですか! つよい! おなかからビーム! おなかからビーム!
突然ですが、インパルスがキライです。
なにがキライかって、主人公機なのにほとんど出番がないとか、乗ってる奴がイヤな奴だからとか、水色の部分がヘンとか、毎回合体するのって時間の無駄じゃんとか、いろいろとあるんですが、いちばんイヤなのは、機体を消耗品扱いにしてるとこです。Vガンダムでも、機体自体を武器として使うのってイヤだった。あれじゃあジムです。Vジムです。ガンダムは本来、唯一無二の貴重かつ高価なテクノロジーの集合体であり、安易に放棄、破壊しちゃいけないのですよ!(力説)
あと、胴体分離して攻撃避けるのってあったじゃないですか。フリーダムと戦ったときです。あれってマジンガーZの時代から、敵ロボが使う戦法なんですよ。
だから、インパルがキライです。
ディスティニーは、インパルスよりはカッコイイと思います。合体分離しないし。
ところでアカツキは、なんでオーブと関係ないムウさんが乗ってるんでしょうか。
ガンダム3機強奪事件が、どーでもいいことになっているような気がしてなりません。
それと、ドム……のパイロットたちが……すごく浮いてます。
というわけで、やっとこさMGフリーダムガンダムが完成しました。
やはり作ってみると、けっこーカッコイイような気がします。
デジカメで取るとアラが目立つというか肉眼では気にならない箇所がイヤになるほど燦然と輝くので、携帯のカメラで撮りました。
今回は試行錯誤の連続で、ところどころ酷いことになってます。これがもう、ほんとうに酷い。悲惨なほど酷い。自分の技術力のなさに涙目です。これほどまで不器用だった自分に心底ガッカリしました。
そんな酷いところは、次回で晒してしまおうと思います。あんなとこやこんなとこまで。包み隠さず、モロ出しで。
あ。マゾじゃないですから。
エールストライクガンダムと並べてみました。
他にもカッコイイ! と思ってポーズとらした写真がいくつかあるんですが、画像として見たらすげーダサイというか目も当てられない屈辱的なポーズだったんで、載せられません。
この画像のフリーダムのポ?ズも、どうかと思います。ストライクも、ヘンです。
おかしいなあ。
ストライクフリーダムガンダム
2008年5月12日 月曜日
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」を観まくってます。
現在28話。キラがしゃしゃり出てきて、主人公の座を奪取しようとしているところです。オープニングはもう既にキラ仕様です。すげー乗っ取り具合。さすがキラ。ハンパじゃない。
というわけで、MGのフリーダムガンダムを買ってしまいましたゼッ!
我ながら笑っちゃうくらいのハマりっぷりです。
フリーダムガンダムといっても、MGだとストライクフリーダムガンダムとかフルバーストモードとかエクストラフィニッシュバージョンとかいろいろあって、わけわかめだったんですが、ちゃんとした「機動戦士ガンダムSEED」のフリーダムガンダムがありました。
やっぱストライクフリーダムガンダムよりも、フリーダムガンダムです。だって、ストライクフリーダムガンダムは、まだ出てきてません。
ですが、どーにもフリーダムガンダムってカッコ悪い。
プラモのことです。
アニメで動いてるの観ると、キラの強さも相俟って、とてつもなくカッコイイ! んですが、プラモを見るとカッコ悪い。なにが悪いんだかよくわからないんですが、カッコ悪い。スカートのせいで脚が短く見えるせいかな? 色味かな? 恰幅が良いせいかな? なんにせよ、カッコ悪く見える。
いやきっと気のせい違いない、きっと実際に作ってみたらカッコよくなるに違いない。そう信じて買いました。
秋葉原のヨドバシカメラでゲットしました。さすが秋葉原だぜ! とか思ったんですが、吉祥寺のヨドバシにもありました。あれー?
実は昨日から作り始めて、まだ途中です。上半身だけできました。
――そして。
(さらに…)